先說我是剛回歸的玩家,打戰場和競技場
現行獎勵制度 每日任務+3場10金
通行證制度如果是額外新增的當然是福利變多.
但如果是取代會變相壓縮部分玩家的需求
就算前提是獎勵不會輸給現行制度
中度玩家 每周農500金 7個任務(420)+場數(80)
重度玩家 每周農1000金 7個任務(420)+場數(580)
重度玩家當然是場數農滿700,但我想用整數舉例
通行證 每周(中度玩家) 經典卡包*2 新版本卡包*2 競技場門票*1 金幣50
100*4+150+50=600金的價值
但是對於競技場玩家 他只拿到200金的獎勵,他只需要門票和50金,卡包不是他想要的.
而對於標準構築玩家 一定也是拿金幣的彈性更大,如果我經典都開完了.
我寧願給4000金幣讓我去買40包最新卡包,而不是換成25包經典+25包最新.
另一個問題是金幣可以存到下個版本.
通行證 給的卡包只是最新卡包,而任務模式給的金幣可以存到下個版本.
通行證 8月 9月 10月 11月 分別給20包通靈卡包 12月 1月 2月 3月 給下版本卡包
任務 8月~11月 可以農8000金幣
一套牌要40包 通行證和任務模式都要等10月初才能組一套
任務模式這版本只花4000金,存4000金 12月改版一次開40包組一套最新
但通行證10月11月還是給你通靈卡包 下版本要等2月初才能用獎勵給的組一套
我大概了解為什麼要改了
一開始花80包預購,之後每個改版都可以用前4個月農的金幣直接開80包達成永動
但改通行證,只能農當前版本卡包不預購就會落後幾個月的時間,
戰場玩家應該就更慘了 沒金幣買貴賓證
金幣被換成卡包和競技場門票就算等價或給更多獎勵可能都不想.
還是等完整情報出來吧,說不定反彈聲大就不改了