Re: [問題] 獵人有可能出PS4遊戲嗎?

作者: yclamp (艾希德)   2014-07-23 14:36:20
JUMP系改編的動作遊戲我只玩過終極風暴
不過我覺得獵人要遊戲化是一定可行的只是不知道為什麼沒人作
整篇的論述是以作成對戰格鬥類遊戲為前題討論的
※ 引述《henry8168 (henry8168)》之銘言:
: 關於獵人方面的遊戲我想過好久好久。
: 我覺得獵人幾乎沒出什麼遊戲的原因就是,
: 「念能力的效果實在很難在遊戲中公式化」
: 連最基本的"發動條件"都很難做了,又怎麼做出之後的大技?
發動條件這種東西,除非具有遊戲性不然一定被省略的
以終極風暴為例,你發動技能不用考慮倒查克拉的調配或是結印什麼的
你只需要輸入對應的指令就行了
所以獵人也是同理,除非有表現出來的價值,不然發動條件不必特別去在意
要用心一點了不起奇犽給一個獨立的電力槽,用光了就暫時發不出電氣技能之類的
: 拿人氣很高的庫洛洛來講,他那盜賊的極意前置作業就有五項,
: 怎可能在遊戲中跟敵人談話、按手印...etc.?
: 也會有人說,那就讓他直接發動漫畫中偷過的念能力就好啦,
: 那麼被他偷過的能力者就沒辦法在遊戲中跟他戰鬥囉?
這是理所當然的,製作遊戲因為人力以及容量的問體
可操作的角色就是一線角色,了不起到二線角色
三線角色了不起當背景而以
那麼以團長目前偷過的能力當中,擁有者屬於二線角的勉強就妮翁吧
其他各個都是雜魚,就算出場也沒有什麼好發揮的部分
: 這是其一,
: 其他很難做的能力還有
"與屍體玩耍的孩子"
這個大概只要表現出跳蚤狙擊手就OK了
有必要的話可以再加上弗拉塔的能力
"生命之音"
以格鬥遊戲來看大概就是抓技系的招式
然後依照遊戲性質
如果是2D型(雙方必定面向對方)的遊戲就是一定時間後會爆炸造成傷害
3D(可自由轉向移動)的則可以設置一定時間內要打到甘舒不然就會引爆的設定
: "流浪大俳人"
: "卵男"...etc. 十秒內就能想到這一大堆。
: 況且若是對戰類型的遊戲,那麼非戰鬥型的角色就必須通通排除囉?
: (旋律、費婕、庫嗶、派克諾坦、梅雷翁...etc.)
非戰鬥型角色有兩個出路
一是製作組幫他加招
例如在小櫻還沒展示過招式的時候
就有看過遊戲幫他把內心裡的裡小櫻當作技能來用
這種做法大概是旋律可以用音波作各種攻擊
或是派克的槍可以拿來攻擊,特殊技能還附帶暈眩或暫時讓對手發不出招的效果
第二個就是走輔助角色
類似格鬥天王的輔助系統
選擇特定角色以後,可以進一步選擇他的相關角色來輔助他
小傑可以選梅雷翁、米特
庫拉可以選旋律、費婕
團長可以選派克等等
既然是輔助角就不一定要有很實際的戰鬥能力
旋律可以出來吹個笛子幫你回血,可能順便震開敵人
梅雷翁可以幫你短暫隱形,讓你躲過敵人的技能...等等
: 連現在唯一有在玩的 HxH BAS 我都覺得那念能力的呈現方式不算完全了= ="
BAS我誠心覺得他做得很爛...
每個人的攻擊都是做個動作,然後給對手傷害
近戰還好,遠戰就看得出來有多混
每個人攻擊都是發射莫名其妙的念彈(?)飛去撞敵人
伊爾謎好歹丟飛針,西索好歹丟個撲克牌呀
大招更混
基本上只是把每個人的立繪放在有點炫的背景上,再配上技能名稱就沒了
技能之間都看不出差異,一點個性都沒有
攻擊系的就是做個攻擊動作然後再給一個好像更強的打擊音效,沒了
BUFF系的也就是在頭上給你倒數計時
以我有看過的為例:
芬克斯可以做個轉手動作,窩金給他一些爆炸性的特效等等
大招明明可以做得更有魄力,我卻只感受到濃濃的免洗感
總之在各種小細節上都感受不到遊戲製作組的用心
老實說,如果這遊戲的角色都是原創角色
還會有人要玩嗎..?
作者: ztO (不正常武士)   2014-07-23 14:47:00
火影的GAME真的屌翻了 反觀獵人實在令人難過 相較於過去幽遊遊戲 GB上略有小成 (好玩) 獵人遊戲方面真是慘到一個不行 就一個作者來說 富奸最缺的既是一個好的劇場版(即便是幽遊也很糟)而獵人除了劇場版不行外 遊戲上一次都沒成功過ˊˋ(遺憾)
作者: aa08175 (Q小賢)   2014-07-23 14:59:00
我覺得你的前提是指格鬥遊戲,如果做GI那種獨立RPG又不一樣了
作者: a5178934 (捷)   2014-07-23 15:22:00
獵人作RPG可能比較好玩 但是角色嘛...跳來跳去照漫畫走 主線會換很大獵人無雙可能好一點XD
作者: easonchen82 (阿樂)   2014-07-23 15:45:00
帥看你隨便講幾個人的招 都想玩了
作者: xzealotx (Balmung)   2014-07-23 16:34:00
PS上面出過一款,不過是好久以前了,我記得剛開始還可以拿雲谷XD
作者: a5178934 (捷)   2014-07-23 16:40:00
嗯我有也想過無雙的缺點 但這是看制作人的能力到哪XD
作者: jupto (op)   2014-07-23 16:47:00
獵人很多人的能力並不華麗 玩無雙應該沒幾隻能玩的爽的我覺得做成任務副本的RPG更適合 玩家可以自行選擇適合角色能力的任務 或是挑戰極限選不適合的任務然後在不利條件下找出路也會很有成就感
作者: kekeyo (kekeyo)   2014-07-23 18:34:00
獵人可以當線上遊戲玩了
作者: norta (moonhorn)   2014-07-23 18:51:00
砍草不難吧,GI的時候有打怪,友克鑫可以用旅團殺黑幫會長選舉可以殺針人鬥技場只要設計出相應的環節也不算太離題頂多獵人試驗比較困難.....
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2014-07-23 19:03:00
獵人試驗就各種類型遊戲何在一起就好 動作冒險 體育 解謎

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