Re: [閒聊] GI的卡片化系統(下)

作者: aappjj (北極海)   2014-11-02 06:55:21
※ 引述《kingion (買早餐順便而已)》之銘言:
: 這邊可以這樣理解,1.卡片實體化後就不能再變回卡片
: 2.島外物不可卡片化
: 3.島內物內建意志的可自身決定卡片化(一坪海岸線、奇運亞歷山大)
: 4.卡片化後一分鐘未放入集卡書就會實體化
: 5.意志物被打敗會變成卡片(野怪)
其實有再生咒語卡可以讓實體物恢復卡片化 只限C級以下物品
島內物內建意志的意思是甚麼? 也要讓非生物跑來跑去嗎?XD
非生物訂了編號來管理就好 卡片化應該是設旗標來對應
: 從這角度來看,俠客沒有反覆變化手上小石頭,甘舒也不敢賭命對實體化後大石造次,
石頭不用再生要怎麼反覆變化? 就只能一次而已
: 剪刀手一戰也是同樣道理,他將石頭變成卡片後只有一分鐘的時間 之後這戰術就無效了
時間長短不是重點 重點在於突如其來的一瞬變化 石頭都長的一樣 分不出來是不是
新石頭 以石頭作戰時並不會預設石頭本身有變化
況且石頭卡片化可能不只一次發生 這種空隙每一次都可能導致死亡
體認到這點就不會選擇路旁的石頭 而是會找來沒有風險的武器
: 各式訓練也是一樣,他們最終目的是在過程習得念能力而不是通過訓練事件。至於商品,
: 則可以合理懷疑實物都是卡片實體化後的產物,不容易偷。而比司吉在購物時也抱怨過
: 喜歡看實物購買(她不能將卡片實體後試用)就是個例子。
有一說是東西都先準備好 卡片化只是將卡片跟實物作傳遞跟切換
: 在挑戰大份意大利麵時玩家也許能用卡片化作弊(只把麵卡片化) 另外要求外帶應該
: 也蠻有趣的 ,隨時吃熱呼呼的麵阿。
義大利麵這邊 可以視為npc已將卡片化解除 npc一樣輸入有卡片化知識
作弊這邊 可能用旗標處理 不把義大利麵吃掉(以特定方式將數據變0) 是過不了關的
: 從西索的食物、水這類消耗性物資也可以卡片/實體化來看,這個系統很威阿,對人體也
: 無害。
: : (12)結論
: : 設定果然是辛苦事 就算在怎麼周延跟詳細 bug總在不經意的地方發生 還不是很直觀
: : 石頭的問題在看好幾遍G.I.篇才慢慢有注意到 只看一兩遍很難察覺
: : 不過 用石頭戰鬥基本上不可能把卡片化考慮進去 那樣就變難看了 除非要針對這機
: : 制另外作安排跟描寫 但整個看下來 也只有小傑們因應各種需求 才用石頭作戰過
: : 厲害的高手應該會用自己習慣的武器或能力 且不需要練功
: : 就當是個小瑕疵吧 整個G.I.篇還是很好看 設計一個有規模跟系統的舞台 運作起來
: : 也像個樣子 富堅不愧是個遊戲達人
: 說到設定,金到底多有錢,估算一下貪婪之島的金錢流(卡片)高稀卡動不動就億來億去
: 戒尼的,巴特拉算什麼 >__< 這還是原先就存在島上的(卡片化)戒尼喔!!
貪婪之島是正常狀態外界無法進入的島 上面的金流可以自己建立
可能把島上的戒尼解除卡片化後 拿去外界會被當成偽鈔
拿真鈔來建立金流實在太傷本了
: :
作者: kingion (買早餐順便而已)   2014-11-02 09:59:00
看了你的文,我想你是用資料庫和城市碼的角度解讀卡片非生物卻有自己意志的NPC,亞力山大石與一坪海岸線與愛愛這類可互動性的NPC就是一例,甚至可以變成另一張卡片。至於石頭陣對決那場,他們打了超過2星期了,這也不好說至於食物,除念師&科特登場那話可以看出,NPC會燒菜無誤
作者: allents (Perfume命(g=9.8))   2014-11-02 11:52:00
我覺得有意志的npc有點多餘 其實就是設定好對話而已
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-11-02 12:21:00
我覺得會登入名單可能不是有遇到或經過就有?不然像猜拳大賽裡多少人 總不可能一堆NPC吧有可能要有交集過才會有登入名單?
作者: kingion (買早餐順便而已)   2014-11-03 23:44:00
卡片化和石頭的關聯,在小傑初次防衛指定卡片就出場了從漫畫內容是可以推敲,可否卡片化的屬性至少有4種類型,島內物、島外物、GM和島嶼本身、海洋、各式地形我相信島內操作系遊戲內容應該會是自動操作,如同俠客操作拍賣官那樣,只要設定自動操作即可,真要說BUG應該在島內超大量自動操作,到底是由誰負責的,這簡直是神人富奸引導讀者思緒到最後大石的相關順序應該是:小傑防衛卡片、(俠客暗示可卡片化)與vs剪刀手、睡眠落石特訓、最後是結合前者所有經驗。讀者感覺才不會太突兀。如果照順序看下來 ,我覺得小傑初次防衛就開始埋梗了...所以說,這是富奸在讀者角度下埋下的梗。對付炸彈魔最終場景,就是前者小傑團結合先前的應用,嚴格說俠客的說明還是多餘的。石頭卡片化、巨石+限制空間、巨石落下則剛好對應先前小傑方運用石頭的經驗。也許匕諾透自始至終都沒想到因應巨石的辦法,就像甘舒想不到抽出再生把石頭變回卡片一樣,也就是因為獵人戰鬥沒有100%勝利這回事,所以才好看。類似這種例子在小傑破關後偷渡同行出遊戲時也有出現,膚作在和玩家交易時被聖騎士首飾識破加上果列奴騙甘舒,這些經驗導致小傑歸出偷渡同行的結論。而小傑這種習性...早在獵人試驗-賤井塔與信長監禁時就出現過
作者: jupto (op)   2014-11-04 14:58:00
我個人覺得可能是遊戲開始前有做一次大規模初始化 把島內所有物品都設定成玩家拿到會卡片化 隨著遊戲的進行很多當時設定的物品都解除過卡片化 另外玩家在遊戲內加工製作的物品也沒有初始化過所以不會卡片化 這樣就可以解釋為何小傑在打匕諾透和挖洞的時候都沒有遇到卡片化的問題 但是野外撿石頭卻會卡片化

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