※ 引述《werttrew (發點優文賺P幣)》之銘言:
: 有人說富堅在幽遊白書中就有靈力這種概念
: 所以延續到獵人的念,也不會是後設
: 但我覺得只能這樣說:
: 獵人中期會出現念能力不意外,因為幽遊白書就有靈力這種概念
: 可是獵人剛開始,富堅其實還沒確定是否要將某種“通用能力”帶入這漫畫
: 更別說這種通用能力的詳細設定了
: 例如在獵人試驗篇,奇犽的肢曲、還有空手奪心臟
: 這些很屌的體術,其實用念能力卻能輕易做到
: 能進入揍敵客家門的,下至僕人上至家族成員,都是擁有一定程度的念能力者
: 但在最初揍敵客家族篇,小傑一行人要進奇犽家門第一個關卡就是“試煉之門”
: 富堅當初用“試煉之門”來帶出揍敵客家族的強大之處
: 但放在念能力的世界裡,這門卻顯得頗沒意義了
: 更別提遇到揍敵客實習生,就算她不想取小傑性命
: 只要稍用念能力的話,一擊就能把小傑打倒了...
: 當然富堅對於念能力也是有埋點伏筆
: 要說的話,獵人中帶出念能力第一個跡象就在獵人試驗篇
: 伊耳謎對於奇犽擁有某種未知的控制能力
: 後來到了天空塔,才又繼續了這個伏筆,並且稱之為“念”
: 不過我覺得伊爾迷的能力,當初不過是為了拿來當奇犽的限制器
: 只是為了創造出“奇犽雖然又強又帥,但還是身不由己被暗殺家族控制著”
: 這種有點屌中帶有濃濃中二味的英雄式悲劇背景
: 因為如果當初就有念的設定,小傑在獵人試驗篇也不可能將伊耳謎的手腕捏爆
: 總而言之,我只能說富堅很會埋伏筆
: (反正埋伏筆不用錢啊~ 就算後來沒用到就當作不存在就好)
: 又會講故事,能夠說服讀者
: 不過念能力確實是後設無誤
我覺得根本沒這回事...
原本獵人本來的設定應該是沒有念能力
在獵人試驗就可以看出來富堅要創造的是活用自我能力的故事
也不會著重在打鬥上
感覺腳色的強度在於發揮特殊的能力的程度為何
至少這點到天空鬥技場剛出現念時
也很強調能力的特殊性跟運用
例如滑石逗狼對西索就是一例
結果到後來就快要變成"念越強"等於"戰鬥力越高"的七龍珠式格鬥漫畫了
雖然再再可以看出富堅想拉回到原本運用能力作戰的設定
但基本上念能力強度決定一切的走向已經回不去了
我還是覺得獵人最好看的部分永遠在沒有打鬥時的創意
至於有涉及打鬥的部分...
我猜啦
八成是編輯要求的結果,也無怪乎富堅不想畫下去