Re: [討論] 有雷(針對此次決鬥設定上的強度)

作者: ianencored (江帥)   2016-04-24 19:01:40
我覺得念能力者對戰扣除基體素質,強弱判定就像下棋一樣
如象棋中位置、順位等等因素造成的局面千變萬化
砲________車
像這樣車可以吃砲,但中間如果有一顆棋,砲就能吃車
念能力者戰鬥也是類似這樣的概念,再舉個例子
果列奴各方面都輸小傑,但卻輕鬆打貓女
※ 引述《curtpy (為民服務)》之銘言:
: 針對此次設定上的強度,首先,西索差不多與伊爾靡同等級(西索看伊爾靡為99%)
: 團長以友克鑫篇1v桀諾+奇牙他老爸,而且還有信心是以盜取能力的心態去戰鬥
: 桀諾有說,正常狀態下戰鬥一定是桀諾會贏,但是如果團長抱著要殺死他的決心
: 這結果會不一定,這應該是非常高的評價了吧,代表團長大概略遜桀諾一點點而已
: 如果西索>=伊爾靡(幾乎是一樣),團長<=桀諾
: 那這邊的設定,西索如果真的打贏團長,那不就變成伊爾靡打贏他的阿公?
: 伊爾靡在強,真的要他打他爸+他爺爺,應該會嚇到軟腳吧
: 如果要設定讓西索贏
: ①團長的除念造成以前收集的能力都消失了?
: ②劇情需要
: 不然還真的想不到別的西索有可能打得贏團長的理由
作者: PureTrue (ㄅㄚˋ氣)   2016-04-24 19:12:00
真是偉大的比喻,嗯?
作者: grog001 (grog)   2016-04-24 19:16:00
一樣米 百樣人
作者: kashnes (小周)   2016-04-24 19:30:00
念能力不是單純加減乘除 罰你重看
作者: tbrs (小小光芒迷)   2016-04-24 20:14:00
阿罰碑塔GO 對上南韓國李棋士嗎

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