留個打卡數據紀錄以供參考。樣本數不算多,SR%只有9.5%。
本次沒記錄到隊伍appeal、沒記一般格掉落。只記個人格和協力格。
累計無斷線 pro 1SR5R1銀/15場 mas 13SR62R14銀1金/137場
斷線無排位 pro 3場 mas 6場
pro 共2026pt(無斷線=1773pt) 平順1.733位 平點118.2pt 397k/1788k
mas 共18011pt(無斷線=17390pt) 平順3.161位 平點126.93pt 473k/2449k
mas 關門 1SR11R1銀/29場 平順3.069位 平點70.44pt 425k/2290k
3+1早坂11+1紗南
SR% 9.49%
R+銀% 55.5%
金x1
鑰匙x1
以下體感:
1) 前三日我的隊伍組成以該位置且顏色對了的上位活動SR優先(沒SSR時);
後面改成無論顏色以SSR優先,盡可能對到位置加成。
補位則是SR歌鈴、SR涼、SR薰。
總之Vi位就是志希Vo位就藍子(X
以打卡SR掉落來說的話,能放SSR就不要放SR,掉落有差。
畢竟SSR貢獻度就是高。
2) 單把被關門的場次數拉出來看。對手殘黨來說會關門對掉落的損失很大。
不過即使會關門還是盡量打到score S為佳,東西大多是協力格掉的。
相比斷線或放置則基本就是200/500/1k錢+50友情點或綠卷之類的。
只遇到過一次沒怎麼練的夕美Overload,那場它被SSR愛麗絲剋住沒人陣亡XD
3) 手殘黨的pt/體力效率,下次回去打pro好了Orz
pro場次沒有很多,但pro場很多都是只有SR,出SSR pt會高很多。
有看到wiki留言的17k pt打滿14+1星紗南的個案,算場次該與舊打卡相似。
也就是約150場內應可以達下位15星(估計pro~10% SR掉率)
4) 單就R+銀%有第一次打卡活動的水準,一般格下次開始加計看看。
佛心活動└(^ ω^ )┐┌( ^ ω^ )┘佛心活動
5) 錢又9999999了Orz
6) 讀取過長被斷線真的X
7) 沒想到第一場打出600k後就再也沒達成過了...隊伍3m只看過兩次XD
8) 個人分數和個人格、隊伍分數和協力格的關聯不明。FC的場次也常1k或綠。