原PO以CPU來看也許是如此沒錯,但18:9螢幕看過後就回不去了XD
尤其是不論CGSS或MLTD在3D LIVE下通通都是相機可開到對應全頻模式,
http://i.imgur.com/cls5nCe.jpg
http://i.imgur.com/5EfSL3a.jpg
http://i.imgur.com/XUPWzXq.jpg
http://i.imgur.com/HZTPa2j.png
http://i.imgur.com/gcJSHDm.png
也許CPU差那麼一點點,還有S8的電池比XZP少200mA,
但遊戲上並沒什麼差距,而且真這麼在意數據的話,跑分結果也是S8 > XZP。
即使XZP對應4K,但是18:9的螢幕爽度就是比16:9高很多,
整個視野的開闊程度跟各種特效閃來閃去的現場熱氣感都是18:9大勝。
蘋果則是看9月的i8到底是不是18:9+曲面螢幕再做評論了。
如果蘋果依舊16:9,那就還是選S8
(雖然在這之前,沒有對應3.5mm就已經有點討厭了就是)
所以現在這時間點,安卓機我只推S8唯一選擇。
(好像有點像三爽業務XD