作者:
penta (舞璉)
2017-07-21 15:21:54活動名稱: ミリコレ!~MILLIONLIVE COLLECTION~
活動日期: 7/21 14:00-7/28 20:59
活動獎池結束日期:7/31 14:59
https://pbs.twimg.com/media/DFOQ6VjVwAAtcsk.jpg
簡介:
使用元氣來進行live或是仕事都有機會獲得活動硬幣(綠色)
硬幣獲得為消耗體力的1-10倍不等(例如打MM 獲得為30-300)
而活動獎池分成累積及抽獎
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)
2017-07-21 15:24:00我工作遇過20的
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-07-21 15:33:00頂多都拿到60 有夠爛的
作者:
keerily (非洲人要認命)
2017-07-21 15:33:00工作拿過20+1 QQ
對比累積硬幣獎勵 硬幣箱實在太小了 後面只會出N票+200
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-07-21 15:39:00嘛,如果算體倍數的話一直按工作好像也沒差,畢竟耗多少體就有多少幣,可以繼續養生了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 15:45:00目前打起來倍率約在兩倍上下
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-21 15:50:00啊 還有mission 打歌50次跟工作50次
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-21 15:50:00你標題跟前面的不一樣 要不要不用Re:了 XD
這不是有節奏要素的走路工嗎?咦咦?姬的胸有這麼突出啊…
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-21 16:19:00工作效率高不高我不清楚、但很輕鬆作業感少一半是真的、我都工作到卷滿去打一次歌這樣 比較不會膩XD
作者:
mainsa (科科)
2017-07-21 20:55:00一倍很容易出阿 好像和分數或COMBO數也無關 打藍歌說會加成 結果狂出一倍 是加成加到哪裡去了 至少要保兩倍吧 其他顏色保一倍 這樣才可以說加成吧
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-21 21:03:00藍色 工作 出選項 perfect 一倍...我想寫個慘字
作者:
polas 2017-07-21 22:18:00今天打下來 唯一一次300是打每日任務非加成曲出的 加成(笑)
作者:
mainsa (科科)
2017-07-21 23:46:00我最高只看過30+60 其他幾乎都只出30 倍率快低破1.5了 農活動還要看臉覺得超不爽 這樣非洲人抽不到卡就算了 連活動也沒卡拿 根本要逼死人
作者: zta857 2017-07-22 00:12:00
累積獎池不是有卡嗎?
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 00:28:00我今天總共花了710體 只拿到1320硬幣 換算率比兩倍少一點用兩倍算好了 也要七千體力 正常七天只能回兩千 補體吃光升級全算頂多多一千 要吃石補4000體 現在80 所以要吃50次總共要吃2500石.....
作者: cwpjacky 2017-07-22 00:39:00
這次活動難度太高了連拿第一張卡都有困難==MLTD本身打歌耗體就高,活動的免費水也只有30,還打不到兩首……今天打完只有450硬幣,根本是一定要喝水的啊…這樣活動的設計問題很大啊
CGSS從開服到現在沒碎過石打活動還是全活動SR都有MLTD 第一個有活動卡的活動 就得碎石 也太觀感不佳了
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-22 11:42:00你CGSS是第一次活動就能打MAS嗎...不然我那時只能打PRO沒碎石沒拿到卡 NB那次活動有些打MAS 有打PRO 也是沒拿到
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 11:44:00那時候打PRO甚至REG啊,沒碎過石應該說,CGSS全勤的人,碎石的少之又少不是拚前排根本沒碎石的必要
打PRO啊 一開始都是打PRO啊 最多喝體力水 不需要碎石
作者:
polas 2017-07-22 11:49:00這次設定的門檻只要稍微計算一下就知道沒辦法不吃石入手我還比較相信官方在測玩家底限
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-22 11:56:00那時沒有體力水吧
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 11:57:00怎麼會沒有體力水,多的咧
應該是沒有到多 記得一開始打卡活動我還很珍惜體力水
那時候我是真的沒浪費體打(睡覺只能睡五個小時不到),加上精算升級時間不浪費升級體力,喝幾瓶水進5w
作者:
liaon98 (liaon98)
2017-07-22 12:11:00我怎麼記得體力水是幾次活動後才有的
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 12:12:00問題是出在活動累積硬幣還要靠運氣 倍率還很誇張的大 運氣
不是那種每日的體力水 是那種分數到的體力水對 還有登入獎勵
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 12:13:00好的看劇情就拿200 非洲來的mm打fc也只有30 這根本不成比例 扯到很誇張
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 12:20:00CGSS初期送水是每日登入還有活動PT獎勵吧現在PT活動卡獎勵就是以前送石頭的位置重點MLTD現在一體換硬幣比平均大概1:3CGSS道具賽專打MAS一體可以換7-8PT 高出不少也就是活動卡在CGSS道劇賽大概就是4萬PT的獎勵自然回體當然回不到
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 12:36:00CGSS10萬就有卡了不是嗎?對啊 我就覺得奇怪 XD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-07-22 12:38:00啊,這次活動大概當視而不見了,我剛加入cgss第一次排名戰打pro,精算體力,石頭都不用花就前兩萬名,相較之下...;我真的開始怕萬代的活動設計會拖累MLTD的高品質
這次MLTD有拿到全活動卡的會有十萬人嗎? XDD
那時候覺得多一個後排很好啊…不過一年後就吃掉了(逃)
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 12:40:00我查了一下版上老兔子活動 10萬 24542PT 比4萬還低不過4萬是預想的 誰知道最後比值比1:3高還是低呢...
我是覺得之後高機率會改啦,所以這次還是會花石頭不過之後若是沒改...我也沒M到會想拼全勤就是了 XD
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 12:59:00我也這麼覺得會改啦 只要調高掉落數量就好了 很簡單
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 13:01:00該改成4-10倍 隨機兩格
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-07-22 13:02:00我相信之後會改善,只是單純的積分活動就有體力,live,和仕事沒平衡好的情況,未來如果出類似排名戰的機制,場面怕會更亂@@
作者:
mainsa (科科)
2017-07-22 13:13:00不知道今天有調比例還是我今天運氣有稍微好 我兌換比快速拉到2.7倍了 比昨天的計算還要不絕望一點 決定先觀望 說不定後幾天會把比例調人性一點
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 13:16:00目前3.1倍 希望能維持下去 =.=
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-22 13:17:003倍應該算歐的
作者:
CYL009 (MK)
2017-07-22 13:18:00我都打SOLO MIX2+ 一直練卡片覺醒値 不知道是這關係?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-22 18:44:00今天跑工作 還有看到11 12倍的....昨天打歌只有1.x倍