作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-05 17:19:51置底訊息雜亂,雖然很多人都在討論但好像沒有個方向。
眾所皆知CGSS之前把粉絲解放數開到+30,條件是1000萬粉絲。
我想擔當早就500萬甚至1000萬的P們肯定不少,也看過版上的億粉文香P
但說說自己對於開到一千萬這改動的影響。
直接的說,對我而言課金意願下降了。
遊戲當然有分各種玩家,但我想只要是玩家也會想挑戰看看拿幾個金盃來。
畢竟遊戲中就是要找到能自我滿足的地方嘛,不然玩遊戲幹嘛呢。
我自己前面的累積大概有9個PA角已經500萬粉,在開到一千萬之前,如果今天出了個我很喜歡的角色,她又可以填補戰力的空缺,我就會抽她。
因為雖然上限是500萬粉+25,但其實練到200萬粉+20就已經成形80%,+1~+5畢竟能力值是加比較少的。而且因為主要隊伍練粉早就滿了,可以1公主隊長配4隻同角色的SSR或SR來快速衝粉,練到200萬是很輕鬆的。
但開到1000萬之後,+20跟+30畢竟能力值就差了500之多,但肝度則是超大量的上升。舊的隊伍先不拉上1000萬的話,在盃盃戰爭中肯定名次下滑,甚至被轟出去。
所以最近這三個月如果不是因為有總選要買票,根本懶得課金了。想到抽一隻新角色要讓她變成可以丟進隊伍的戰力,200萬甚至都不能算是戰力了,從頭練到500甚至1000,想到就頭皮發麻。
開+30潛解對於在意獎盃的我來說,反而是造成課金意願下降的主因。
當然我想對於蒐集服裝的玩家來說應該是沒差,但如果手上有一堆好牌,卻輸在潛解而錯失獎盃,不會覺得很幹嗎?
而現在開到1000萬,一手好牌因為沒跟著肝而被踢出講盃圈的機率又更高了。
你為了隊伍課了這麼多,但你依舊跟獎盃無緣,的失落感很重啊。
當然,事情是一體兩面的,最大的優點就是肝帝真的可以妥妥拿獎盃了,你的肝都會轉成真正的價值體現在你的隊伍上,所以也不是沒有好處的,只是一千萬粉絲的練成時間真的...連我這種上下班時間相對自由的上班族都覺得很吃力了,如果不是學生族群還真的很挑戰...
以上簡單閒聊,置底也有看到同樣想法的人,不知道其他版友怎麼想呢。
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-06 09:09:00對不起我不是正道<(_ _)>我都只能靠隊伍跟粉絲數還有鬼神級的M+來拿金盃
大家真的很紳士耶 打M就想撈金盃本來就不是正道好嗎需要高難度的M 和鬼神級的M+ 你還要夠爭氣能FC M難度隊伍還要很頂 缺一不可 你才能在M難度直接撈到金盃
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:24:00最後那個+5大家要走的路都一樣 不是全部大佬都早就上1000萬 這也是個點啦
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-05 17:25:00你這是打MAS吧
作者: michaellu792 2018-06-05 17:26:00
你如果一開始專心玩一隊,那粉絲1000萬沒問題吧,比較晚入坑然後三隊都練的當然會比較辛苦,純粹就是遊玩方向沒賭對而已
あんきら的時候不小心摸到金牌 之後為了強化隊伍第一次超得 但是隊伍強度隨著時間經過差的越來越多 之後也沒打算超了 也許跟原po講的差不多狀況吧
作者: michaellu792 2018-06-05 17:27:00
至於現在打m+拿盃的隊伍根本也不用全都要+25阿
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:27:00appeal值解放+5用SSR算五張也就+1400(後排先不管)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-05 17:27:00早說了,課強度不如課嫁!
這次活動我前排+27+17+15+10+10...目前1530位除非要像湛藍拚超前排不然都沒差啊...
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2018-06-05 17:31:00上次看到別人放置隊偶像的粉絲跟我主力偶像一樣我就知道去一旁玩沙就好每個人要的本來就不同,想一想少課一點也是好事啊(無誤?
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:32:00放置隊那一套平常是能全部換灰限上去練粉的阿XDD
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐) 2018-06-05 17:32:00
我只知道我m+fc的名次一次比一次低了
作者:
roy91391 (緋羽(<ゝω・) ☆燁天)
2018-06-05 17:33:00我覺得有標準隊伍之後能接M+影響大多了LUL會被這+5~+10影響到的比較多是想靠M摸金盃的族群吧
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 17:35:00總之就是之前MLTD互相傷害的部份改善了 現在換在意cgss互相傷害的部份了XD
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:36:00把500萬當作一號檢查點 1000萬當作二號檢查點 這樣看
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-05 17:37:00MLTD完全放棄歌排,超得都不想買 (擔當直接井到有)
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:37:00可能會好一點啦 後半那個成長速率本來就是maniac向
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-05 17:39:00500萬到1000萬這段就是對於想以課金拚歌排前位的課長很傷
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 17:39:00封頂機制不然改換練顛峰等級(x
作者:
roy91391 (緋羽(<ゝω・) ☆燁天)
2018-06-05 17:42:00說真的CGSS對我來說就是看偶像跳舞打打歌的粉絲遊戲到這裡還要為了戰力課金真的不如去玩那些對戰遊戲課金的體感回報跟獎勵都更好不是嗎?
作者: michaellu792 2018-06-05 17:44:00
你那多練的四隻500萬如果加到主力身上也4隻1000萬了耶,其實已經是頂尖集團了吧
就是課金跟農度的平衡了如果ML是農500首歌突破1星 那就是現在的CGSS機制
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 17:45:00主要是抽新卡(角)卻不能馬上成為合格戰力的問題吧
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:45:00前幾天看到有人在試+30%粉隊長技搭上巡迴最大加成
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:46:00一首歌單人粉絲可以堆到3000 這樣練人家當然衝得快
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2018-06-05 17:47:00雖然1000萬天花板很高,但基本有練到200萬就有+20了+20跟+30的影響真的沒有很大 除非你是要拚前一百的那種
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-05 17:49:00本來就是前100那種才有問題啊
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2018-06-05 17:49:00人家也是農出來的,想追求戰力 大家的起跑線都一樣
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-05 17:50:00以前大概會是新戰力課到有馬上農滿粉 現在要農兩倍 怕
作者: Yuririn 2018-06-05 17:50:00
農了1kw粉但沒課金也只是渣渣 課那麼多了現在才退場更傷
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 17:51:00讓我想到對自己某go的不滿...也是因為無法馬上派上用場,
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-05 17:54:00唉我連新戰力要農個100萬都快不行了 沒愛真的沒動力可是潛解太低掛在ゲスト上面又很難看QQ
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:55:00農100萬都不行的話跟上限1000萬這種應該沒關連吧...
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 17:55:00看自己是哪個集團的XD...休閒的甚至放sb在guest,潛解沒差別
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2018-06-05 17:56:00MLTD的突破完全看你的$$$,CGSS的潛解就是看你的肝
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-05 17:57:00我本身當然不屬於這篇要討論的那群人啊
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2018-06-05 17:57:00價值觀不同的很容易就會覺得某一邊比較好但事實上是兩邊制度都太傾向於某一邊
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:57:00基於擴散性亞瑟王的糞設計我對突破系統過敏...想法問題
就算沒開+30 之前的+25到現在也夠打金盃跟SSS好嗎...
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-05 17:58:00別提擴散性了 玩到後面連抽卡都懶了 反正都比活動卡爛
作者:
kotoda (阿部大叔)
2018-06-05 17:58:00200萬的雙公主隊伍 能FC M+都能金盃吧...
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-06-05 17:58:00MLTD的突破算友善了啦
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 17:59:00對啊 又不是只能ssr
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 17:59:00那個之前也在別篇聊過很多次了就是XD 雖然早就知道MLTD的是改良版
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-06-05 18:01:00百限石取得難度高,實際上能破的根本沒多少人
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 18:01:00無課想突滿百限就跟百萬粉就嫌累差不多意思吧(x
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-06-05 18:02:00算是給課長的優惠
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2018-06-05 18:02:00上次春跑跑我隊伍平均+18全接M+歌排就有2000以內了...
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 18:02:00而且一樣能用換的...
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-06-05 18:03:00但是你實際拿來拼排名大概就前100需要
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 18:03:00總有一天換的到(x
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-06-05 18:06:00抓百限石出來批不是不能理解啦 突破系統過敏的人大有人在
想要金盃、SSS本來就要付出東西 何況現在隊伍這麼好組
作者:
roy91391 (緋羽(<ゝω・) ☆燁天)
2018-06-05 18:06:00我就說能不能接M+影響比潛解大多了 LUL
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 18:07:00現在沒fes的隊伍總合力和有fes比也沒差到幾千或完全不堪用.要2000位綽綽有餘
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-06-05 18:08:00講到假設會如何如何真的講不完 我pass
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 18:09:00百位的狀況則是你沒跟一池就掰了 本來就不是無課小課要考慮的事
本來就因為技不如人,所以沒奢求金盃,所以不是很care新角的育成期。反倒是因為三屬遲早都能點滿,強迫症舒緩許多。
也不用200萬,上次CU跟這次PA我隊伍成員都還有+0的,M+還是有金杯
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2018-06-05 18:13:00都是+20以內 但是隊伍就是比別人完整 也是有機會金盃
我覺得應該500萬粉 1000萬粉要有新稱號 會比較想肝
作者:
Anbi (95P)
2018-06-05 18:27:00A G R E E
作者:
ZunHong (今晚打老虎)
2018-06-05 19:25:00我是覺得既然門檻是排名就沒什麼好抱怨的了 何況這是老婆遊戲
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-05 19:26:00那老婆遊戲在講什麼fes石呢
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 19:29:00我全都要.jpg
作者:
hsakuya (緋色)
2018-06-05 19:29:00作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 19:30:00是跟我一樣養生的朋友呢
作者:
hsakuya (緋色)
2018-06-05 19:33:00有公主甚至有全20+的潛解還拿不到金盃 那有M+ FC嗎我連公主都沒有咧 還不是蹭了個金盃回來(不過我不否認灰限蘭子幫助非常大)
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 19:39:00樓上粉絲數和我差不多 雖然偶像不同 XD
作者: silentence (小飛號:號:) 2018-06-05 19:46:00
非洲很久了 佛係打活動
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 19:47:00不得不說現在那兩張粉絲+30%的灰限真的很好用
作者:
kmjx (小明)
2018-06-05 20:06:00大家客氣了就 課金 觸手 肝度 三位一體
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 20:08:00阿 另外我對原PO上色的部份是全部不同意的XD
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 20:09:00當聊天還好吧 每個人意見不一樣很正常阿XD
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 20:09:00說到底就是想衝金杯而已 為什麼非要金杯不可呢沒錯 特別是現在版上人變多 大家意見不同很正常
作者:
kmjx (小明)
2018-06-05 20:12:00我只是用了紅色 沒有不要聊天XD我個人是覺得課金就要有金盃的心態有問題
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-05 20:13:00對我這種奈米課來說金盃就是一個FC M+的證明而已而且金盃已經發這麼多了 我看有些強者小屋都塞不太下了w
作者:
Rhime19 (失控人生)
2018-06-05 20:15:00從來不打獎盃沒有煩惱,反正房間也沒位置放(美觀派)對我來說拼粉絲數是一種榮譽感,強度就隨緣本來就不可能跟上頂尖集團、做自己可以做到的就好
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 20:19:00就大家遊戲取向有異而已 當初我被踢掉就知道了回頭看看你的好友欄 就知道自己是個怎樣的玩家^取向
作者:
AL107 (Andy Rodhanka™)
2018-06-05 21:02:00小弟是只課超得、懶得練粉的M+派,覺得M+全接的名次壓力還沒到很可怕 我Cu公主沒SB、其中一張C+還靠AR,滿開和師匠還是有金盃
作者:
Fronstia (F in Wonderland)
2018-06-05 21:10:00缺SB,這次難得M+能FC還是進不去,前排+23.23.20.20.16
作者: michaellu792 2018-06-05 21:14:00
這次論外ㄚ,m+簡單到爆,變純pa軍備競賽
作者:
amoxxx (amoxxx)
2018-06-05 21:16:00這次M+應該不少人初見就能FC 應該不能一概而論XDD
農1000萬超累人 我會農的理由不是金杯只是單純表達對該角色的感謝而已好 我要繼續去農了(逃
作者:
AL107 (Andy Rodhanka™)
2018-06-05 21:18:00公演沒戰友而且大部分M+都很簡單,本來戰力要求就比較高,再加上這次M+又特別簡單XD
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-05 21:53:00看好友知道自己是什麼玩家好像蠻不錯的,檢視了一下除了PTT或現實認識的,大部分都高潛解,隨著加30的越來越多,自己除了未央,CU跟CO兩色還沒加30就覺得壓力好大
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-05 22:05:00觸農課,現在金盃至少要兩個,光充錢還得要觸啊!
作者:
amoxxx (amoxxx)
2018-06-05 22:09:00壓力大話就放飛自我一兩個活動看看吧 我看了都覺得好累QQ ^的
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-05 22:15:00錢應該沒少充,時間不夠以及不夠觸,M+28還行,29至今只過了個純情nightmid。認命肝。
作者: silentence (小飛號:號:) 2018-06-05 22:15:00
新八都一億粉了 這樣還不夠勤勞喔 (抖粉絲這種就真的沒辦法了 少一年時間要追就是很累人
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 22:19:00沒30就有壓力 我會建議你先放鬆一點玩遊戲是拿來舒壓的 下班還要拼另一個戰場 還不是一兩次活動如果農的過程你是快樂的還好 自己調適吧...
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 22:28:00不知不覺加給自己的義務感
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-05 22:29:00我都沒在管好友有沒有+30的 果然我是休閒玩家XD
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 22:29:00我有個課觸好友從很久以前就加到 看推特就知道他一直享受全金杯M+FC 全SSS, 但是主擔2億粉 每個月千萬目標上個月 才在遊戲感謝好友們讓他2萬LIKE (他回LIKE很勤)
作者: silentence (小飛號:號:) 2018-06-05 22:32:00
像我以前每個小帳都要打好打滿 現在就累了 也只能慢慢調適 打個保底多一點點了事
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 22:33:00每週參與主擔的推文活動 總選也在熱心拉票(雖然50不入)
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 22:33:00每個打滿實在太過了...但都打保底也還是很拼啊XDXD
作者: silentence (小飛號:號:) 2018-06-05 22:33:00
兩個可放置 兩個手打 一個放牛吃草 (?)
作者: silentence (小飛號:號:) 2018-06-05 22:34:00
MLTD也有時會偷懶 打歌80% 變成工作80% (倦怠
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 22:35:00找一個自己能夠好好享受這個遊戲 這個內容的方式遊玩吧...
作者: silentence (小飛號:號:) 2018-06-05 22:36:00
又開始要撥時間念書後 就能體會到ㄌㄌ大老沒時間的苦了 很想打好打滿 又沒那麼多鳥蛋時間 (滾走
作者:
sokayha (sokayha)
2018-06-05 22:39:00我覺得小帳拿石邊際效應很明顯 不太需要太拼啦 五個月25000是可以的 雖然慢全勤快一倍現在有營業會再快些
作者: silentence (小飛號:號:) 2018-06-05 22:41:00
總之 調適嘛 ( ′▽‵) 壓力來自於超出的自我要求
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-05 22:51:00總之先充值信仰 來復習@MIYAGI吧! 有兔子唱純情MIDNIGHT耶
說到底課金跟戰力(金牌)直接掛勾 不就擺明戰力要一直通膨下去 舊卡只能越來越雜魚 這樣有比較好嗎..
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-06 11:23:00雖然不知以後會怎麼變化,但td的後排現在還是只有兩種強度指標,舊卡不會完全沒有用同色和同屬 光要等他出齊30張3屬性的後排都幾年後的事了不過即使抽滿,因為卡片可以隨便換衣服的關係老實說也會比較想花錢
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-06 12:10:00甚麼12張,強判很好用的啊!
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-06 12:48:00打M+的話就可以放常駐啊 不管專注或4高以外的P+7中OL沒有比這些卡強到那麼多全才就不敢說了 13%跟18%真的有點多
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-06 12:52:00全才是補血用的,不是歌排用的啊
作者: how3776 2018-06-06 12:53:00
OL主要是防斷combo 吧,連續刷m+拚分時看到nice會崩潰
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-06 12:53:00欸對啦 衝分以外的場合我還沒計 全才在巡迴/組曲很方便
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-06 12:55:00不只防斷啊,OL技能加分也比較多
看cy以後會不會把模組跟卡片綁在一起的設定拔掉,變成跟TD一樣服裝就只綁角色
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-06 13:08:00我覺得不好,開個選項給人選要不要自動變肥就好
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-06 13:17:00因為td同一張卡不能做後排
同一張卡?不是都變成肥料了嗎,也沒第二張能用吧。還是是指連偶像?上面那句少刪一個 連
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-06 13:56:00因為都變肥料了,可是不變肥料要做什麼(x
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-06 14:14:00你忍心把你家擔當做成肥料嗎
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-06 14:27:00不變肥料可以當後排阿 我一直不太能接受直接變肥料...
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-06 14:48:00可能我強度玩家吧
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-06 19:49:00純噓其他常駐進不了隊伍 不要用頂天隊看世界補推 不過完全只用META只用最高分來挑人就是自己選擇應該說為了放特定偶像進隊伍 玩家可以妥協降低多少分差吧畢竟有些人會想走到最遠 有些人只考慮擠進一定範圍反正我說的慨念和新八你的應該是平行線 XD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-06 19:58:0012是啥?
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-06 20:00:00他是說12個4秒高P+吧?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-06 20:01:00強判很好用耶,我靠強判拿了很多金盃
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-06 20:02:00現在有CGCALC可以慢慢按 秒數相性別太差 出來的分差還好說起來我也拿強判壓過線耶...
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-06-06 20:05:00我猜12個是在講只打Master拚金盃的情況不過我想應該還是有其他常駐能放的時候 例如M+是超難Lv30
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-06 20:07:00雖然要M+我好友每次都主擔金杯啦 雖然他開那隊應該都一樣
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-06 20:09:00是阿 不夠觸的部分只能用肝跟錢來克服 一定是TD開了之後我才會覺得練粉很累 因為TD拿前一百相對簡單很多(爆等到真的練不下去 就把金盃的目標改成兩個月拿一次就好如果M+只是28的話 還可以! 29以上我就不行了
作者:
asteea (Asteea)
2018-06-06 20:16:00換玩不用抽卡的音遊 再瞄歌排 你就會痛恨自己不夠觸了...上面這句是我現在的寫照 orz
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-06-06 20:20:00那種遊戲外面到處都是 丟個30塊就知道自己差人多遠
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-06-06 20:21:00洗衣機好玩XD
CGSS的潛能也是過了一年才開的東西強化這種事當然有全靠課金的方案 我希望ML是不會
TD雖然有打歌,但感覺很不像音遊。目前難度太低,沒什麼鑑別度阿。
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-07 08:44:00作者:
Qoo777 ((╬゚д゚))
2018-06-07 09:07:00CA指的應該是譜面本身的難度 大家都能FC就是比隊伍跟刷度不像CGSS的M+狂騷曲 TF 絕對特權這種只剩下1-3%的人能FC
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-07 09:11:00他老兄我看每一首歌都可以AP
作者:
Qoo777 ((╬゚д゚))
2018-06-07 09:11:00還有MLTD斷康的懲罰(失分)好像比CGSS低很多 CGSS中間斷一康就不可能刷分
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-07 09:12:00金魚刷到實質第一那次好像才2g
作者:
Qoo777 ((╬゚д゚))
2018-06-07 09:12:00難度低 所以相對AP簡單阿 CGSS的那幾首30鬼處曲AP難度...
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-07 09:15:00那只是比較起來的簡單吧 譜面基礎就不一樣了他也有玩cgss prp是1千8百級的在同遊戲裡面能玩到的人又有多少 何況在強判幾乎無用的ml
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-06-07 10:08:00所以你是說要打到AP才有發言權嗎
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-06-07 14:15:00就兩款遊戲追求的東西不一樣