這裡是優奈
雖然知道這時間打這篇文章出來很怪 總之大家能用就用(?)
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二周年活動UNI-ONAIR特點
周年活動除了有總合排名外 還有52個偶像各自分別的排名
選擇自己喜歡的偶像來打排名吧 要當DD一次打多個也是可以
活動開始就有通常曲/活動曲兩倍耗體/耗道具
二周年活動有後半戰 會開活動曲四倍(注意一周年沒有)
另外活動曲的經驗值/親愛度/粉絲數/金錢量為原本的兩倍
且本活動的活動曲消耗道具每個難度都固定180道具
每消耗180道具獲得537pt
活動新增refresh和boost系統
refresh是強制每個人一天都要休息六小時 可以設定的時間是整點到整點
refresh發動期間無法獲得pt 請好好躺下休息或者去農別的遊戲
refresh發動時是可以解除的 但是必須再花完整的六小時發動refresh
躺下就對了不要想著肝到送醫
注意:現在refresh時間在選單內顯示的是日本時間 在活動頁面顯示的是機體的時間
boost系統是可以在活動頁面中發動 發動一次30分鐘
發動期間內獲得道具量兩倍 通常曲和活動曲獲得pt兩倍
同一時間內最多只能擁有兩次boost
而獲得boost的方法只有在refresh時間結束以後才會獲得一次boost
活動的獎勵方面
每天會有四張SR作為每日任務報酬 共13天52人
所有玩家的總和pt達到一定數字會獲得總合報酬
另外個人的累積pt報酬追加至180000pt
每天完成活動曲一回可以拿到兩罐30體力水 完成3000pt會有一罐MAX體力水
記得每天都要喝水才健康
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所以我周年要怎麼打?
只想領卡片就躺下的玩家
每天記得打滿1000pt 然後再等全體玩家突破1億pt就可以領卡片了
一天四張 持續13天 好好加油(?)
如果活動期間完成每日1000pt但忘記領卡的話
營運會在活動結束後強硬的把卡塞到你家信箱
不用擔心忘記進活動頁面領卡的問題
如果真的沒有打到1000pt 事後也會開放其他拿到活動卡的管道
想打排名的玩家
跟平常打活動一樣就好了!
可以視千位為平常活動的上位 百位為平常活動的百位
可能千位pt數會比平常活動低一點 但是百位分數浮動幅度大不好說
可以考慮用一周年的分數來估計
但是因為有boost系統的關係 預期每個分數線都會比一周年的高
boost怎麼用?
前半戰無論仕事流或打歌流(註)都推薦用boost來屯道具
後半戰無論仕事流或打歌流(註)都推薦用boost來消耗道具
驗證的方式為計算兩種方式集完道具再消耗道具所得到的pt數與時間的比值
另外仕事流使用boost時推薦先堆完工作券再發動
在發動時間快結束時回去打歌清乾工作券
此外因為後半戰使用boost的效益比前半大 推薦屯兩個boost進後半戰
註:根據7/2 15:50的更新
boost期間打歌流的體力效益和時間效益都比仕事流低 不推薦
7/1 10:47更新
就算是打歌流 也推薦在開boost之前囤一次450券
因為在boost用券的狀況下等同是1.4倍 比原本單純打歌效益更高
開boost用完一次450券之後就回歸打歌流
7/1 14:30更新
有其他玩家對於boost的使用方法有別的看法 先放上來參考
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1561941952.A.640.html
結論是在boost期間內獲得道具和消耗道具相等時可以把獲得分數推到極限
個人推薦前半全部囤道具 後半自行計算道具收支的平衡 這裡僅供參考(?)
7/2 15:50更新
根據實測得到結論 在boost期間用打歌流的體力效益比仕事更低
因此無論是想求體力效益還是時間效益 boost期間都應該選擇仕事流
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1562053516.A.E5A.html
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另外周年活動曲的獎勵兩倍的關係
有閒又有肝的玩家可以考慮在活動期間內爆肝衝擔當的親愛度和Plv
往後想打活動肯定是越高的Plv越有優勢
想衝周年之後的排名活動的玩家可以考慮看看
以上 祝各位周年活動玩得愉快(o・▽・o)