眾所皆知現在彩歌的頂配是共鳴
共鳴又分兩隊
一隊是11秒共鳴+4個9秒 搭三色隊長
一隊是9秒的4+1エール 外援共鳴
這次剛好也有出活動隊伍配置
http://www.albion9.com/cgss/score20200525_FurachinaCANVAS.html
我們可以看到頂端4+1的理論分數是1942676
但事實上這次活動有11個人超過理論分數
難道他們都開掛? 當然不是,這涉及到接下來要討論的技術-微操
所謂的微操就是指,利用CGSS perfect 的判定區間(+-60ms)
稍微早按或晚按,雖然還是判成perfect,但可能就會因此吃到技能發動期間的加成
由於共鳴隊伍的組成幾乎所有技能都是同秒發動
note有沒有吃到加成會很大一部分影響分數
基本上所謂的理論分數大部分是靠模擬器或是demo跑出來的
一定是在+-0ms的時候點下note 而事實上是我們人根本就不可能那麼機械
所以一定有時候會早按有時候會晚按,就有可能使note落入技能發動區
意思是我們會在無意識間使出微操
這也能夠解釋為什麼我們可以打出比我們自己demo時還要高的成績
至於為什麼共鳴體系下發動G>未發動P我就不另外解釋了(懶)
這次的分排第一名就是有意識地去使用微操
https://mobile.twitter.com/Syn33NS/status/1265618404976680960
他在他的推特上用筆記式的要點分享了這次微操的地方有25處
然後這種微操打出了比原本理論分數高將近兩萬的成績
基本上這種境界就是神仙打架了啦...
未來更多的五同秒共鳴出現,最前排可能都會去拚微操
我們真的是玩同一個遊戲嗎(X
以上分享,歡迎大家一起討論
不過這技術因為太過困難,建議小朋友不要隨意學習他們喔(?)