不知道用電腦板的怎麼傳圖只好直接拿噗上的連結來用。_(:3」
昨天開台服帶朋友去夕顏閣玩,看到門派就清流跟亂灑兩個奇穴的取捨在討論,
剛好朋友也問了這個,今天上線就稍微打了下木樁截圖給她看。
順便看看板上有沒有茫然不知道點哪個好的PVE花
輸出循環大家應該都會,我就不特別說了,這邊主要說一下關於風骨霸刀中,
PVE花間清流跟亂灑的傷害實測。
因為我也不是專注DPS 30年那種手法很好的高端花,更不打本所以沒怎麼弄裝,
所以木樁DPS什麼看看就好,這肯定不是極限DPS的…不要在意我DPS不高這回事。_(:3」
就只是以大眾水平做個圖片分析,講一下這兩個奇穴的差異。
底下無BUFF面板以及破爛裝鎮樓。
https://images.plurk.com/5tRi7t8ZRTmEazIvi5we.jpg
因為不太打PVE(畢竟電腦卡),所以PVE花間裝的面板不是太好,裝分也不是很高,
差不多就是個貧民/平民標準而已。
亂灑
https://images.plurk.com/4HjXfh4VK36nQM3xi5we.jpg
清流
https://images.plurk.com/3dd8hA8AuMEiXM1Ui5we.jpg
先上亂灑跟清流的滿BUFF(自身BUFF)的面板跟DPS統計,
拍圖時有掉一些,實際比圖片中都再高2~300左右。但這不是重點。
大家都知道,風骨霸刀版本中,破防跟傷害有直線關係,
破防越高傷害越痛這個是不辯的。
那麼按理來說清流的玉石自帶破防加成BUFF常駐,應該比亂灑高才對,
為什麼反而是亂灑的DPS高呢?原因是這個:
https://images.plurk.com/58uuQqo8PiYV8mfCi5we.jpg
亂左清右,技能統計。
看傷害可以發現,清流的傷害確實是比較高的,但亂灑贏在技能數多。
清流只有一個水月可以當瞬發。
儘管兩種點法,在輸出循環上唯一的差異只有第一個玉石後,
第二次上dot時——清流得手動蘭摧或鍾林其中一個讀條,水月瞬發另一個,
蘭摧商陽1.3s + 水月GCD 0.5s +鍾林GCD 0.5s + 陽明1.3s = 3.6s
完成補滿dot + 打一個陽明
而亂灑卻是亂灑GCD 0.5s + 陽明商陽1.3s = 1.8s 完成補滿dot + 打一個陽明。
這個陽明不太建議開水月…如果那個陽明開了水月,那就會變成
亂灑GCD 0.5s + 水月GCD 0.5s + 陽明 GCD 0.5s + 商陽GCD 0.5s = 2s
(其實蘭摧後的那個商陽也是有GCD的,但接的好基本感覺不出來它存在)
而後每一次亂灑的CD好時,都是額外的偷讀條時間(畢竟少讀一個蘭摧)。
雖然單體傷害輸了,但技能數量贏了,所以亂灑的DPS也相對的比清流來的高。
但清流也不是沒好處就是了…
清流最大的收益就是本身無BUFF時需要的基本破防變低,
比方如果破防要45%,亂灑得空身45%,
清流卻只要滿BUFF有45%(實際空身無BUFF時可能只有40%出頭)就好,
多出了一些屬性可以拿去投資給會心或者加速…
對於在裝備跟屬性上搞極致的人來說,可能收益還是比亂灑大的。
(無法確定,畢竟我肯定不搞極限裝跟屬性…
而DPS計算機其實都是參考用,畢竟算出來跟自己實際打還是有落差)
但對於一般貧民/平民來說,因為裝備屬性不可能追極致,
相對的清流的收益也就小,不如點亂灑用來多打幾個技能實在。
另外還有就是,清流很講究手法以及電腦流暢度…
手法不夠犀利(還不是及格會打就好,要很會偷讀條),
或者電腦稍微有點點卡,清流的DPS都沒辦法漂亮的打出來。
但亂灑並不,亂灑的容錯相對清流來說高挺多的。
以我自己來說現版本階段我還是比較推亂灑吧。