好的武俠小說當然要注重合理性
但太過合理又會讓作品好看度下降
尤其是武功這塊
金庸的小說世界 可以說滿街都是殺人魔
強的如丁不三 血刀老祖
中等的也有千手人屠
以正常主角模版的俠義心腸又很難不遇到他們
大概像RPG那樣行走遇敵模式
若不開主角威能 有十條命都不夠死
所以一開始金庸是選擇讓主角們"藝成下山"
這本來是最適合的 沒有三兩三哪敢上梁山
陳家洛武功一登場就不錯
袁承志集穆人清木桑金蛇郎君 正邪武功於一身
一下山就難逢敵手
古龍的小魚兒走了大半部絕代雙驕後 才終於領悟到還是要有驚才絕藝才是王道
但讀者們看來還是比較偏好一步一腳印 以弱勝強的兇險江湖路
所以就必須讓主角們有奇遇
講到爛的就是掉下懸崖撿到秘笈
張無忌就是這樣 只是秘笈在猴子肚子裡
帶著波斯正妹解了乾坤大挪移任務
令狐沖在自家後院遇到傳說中的老前輩
被關在黑牢用摸的學會吸星大法
虛竹最直接 傳功長老一次來三個傳好傳滿
個人最喜歡的還是連城訣
雖然跟令狐沖差不多 只是差在遇到的前輩沒那麼老
但我覺得丁典跟狄雲這段實在寫得太好
不知道板友們特別喜愛哪一段呢?