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KOF
[問題] STEAM 98UM 問題
作者:
UntiedDragon
(ㄆㄆ)
2015-01-27 14:47:46
最近開始玩STEAM上的98UM
以前都打02
沒有鑽研過98UM
除了不會應對被某些角色打慘了之外...(超怕影二)
有些小細節一直搞不清楚也常常死的很難看...
想請問以下的問題:
1.解摔的方法?
有沒有不可解摔的條件?
2.空中防禦有沒有分上下段?
空摔或空摔系的必殺技可防嗎?
3.EXTRA ABC爆氣有沒有限制要在地上或者其他條件?
感謝...
作者:
poweryeh
(å°è‘‰)
2015-01-27 15:50:00
1.隨便按一顆鍵就好 不過比02難解很多就是 要習慣掙扎系列都不能解摔 ex:東丈、爪子、肥肥等等2.應該沒分 克勞薩的426K打中段 但一樣可空防空摔兩者都不可防3.沒有 比較常用的是J攻擊爆氣騙反擊 下段爆氣接重攻擊
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2015-01-28 00:01:00
1有一些普摔是連打的不能解,另外指令輸入摔中了都不可解2.沒有,我覺得你的問題在於你想問摔為什麼不可防答案是角色出手一旦有攻擊判定時,對手按後就會呈現防禦動作而抓摔的動作都沒有攻擊判定,只有距離判定一旦進入距離內時,就強制中招所以摔不可防,因為根本不會出現防禦動作但有辦法讓他防的,就是在對手按出攻擊判定動作,可作防禦時不斷切換站防、蹲防動作,可以無限持續防禦動作另外有一些招式是具有格檔判定,如草的623P、老頭的623A等可以強制執行防禦動作,一旦防禦動作出現,對手摔也無法成立
作者:
justahung
(唇哥哥)
2015-01-29 10:56:00
格鬥遊戲不是本來就是玩強角的居多嗎XD這又不是98UM的專利
作者:
poweryeh
(å°è‘‰)
2015-01-29 12:09:00
這代強到有點誇張的只有影二.....百合也有點做壞掉
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