[心得] 02UM VICE拜斯隱必 BUG

作者: kyokuo (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)   2015-11-08 16:59:52
前言:希望這篇可以解答到
VICE愛好者 常會遇到VICE隱必又故障 鐵布杉又破了 的情況
02UM 當身技呢 一般有分 半當身 全當身
半當身: 藤堂 塞斯(黑人)的41236D 像是金卡法 安迪 瑪契亞 貼身的近C都能吃掉
全當身: 意即全部的普通拳腳無論任何位置都能當身 大部份是只有MAX2 無MAX1的當身技
像是 琢磨 比利 隱必 ANGEL MAX2當身技 都能當身如上述舉例的近C
但唯獨VICE 隱必會出現上述2種狀態 但VICE的半當身狀態很慘 幾乎全角色都有拳腳
可以吃掉
附上影片證明
https://www.youtube.com/watch?v=YKgidokoTtw 半當身狀態
那如何讓VICE隱必進入全當身狀態(優勢判定)
1.VICE攻擊對手 (打摔皆可 攻擊被對手防禦住也行)
2.普摔 (被解摔也可以算優勢判定)
3.那相打呢?? 優勢判定會強制換邊 原本1P優勢 相打後 變2P優勢
4.玩1P
因為原始設定1P開場為優勢 2P開場為劣勢 不過可經由上述2個方法改變 其實根本沒差?
5. 11/28 無用新增:當身技可強制VICE於優勢判定轉為劣勢
附上影片證明
https://www.youtube.com/watch?v=BmkBSiyBFXk
PS:優勢判定就像有些運動比賽一旦到了平分 無法加賽去分出誰勝誰負時
則由比賽過程當中看誰攻擊的次數或是技術性高來論勝負
在UM中也有 例如 2隻雪魯咪 同一時間使出41236A (此時A按住)
此時摔贏的都是優勢方(攻擊方)
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2015-11-08 17:09:00
有神快拜請問123是滿足其中一項即可嗎?
作者: diru (花與時間的片段)   2015-11-08 19:59:00
大推 好有趣的研究
作者: WuDhar (was eliminated)   2015-11-08 21:44:00
居然有這種裏規則@@,那起身凹的時候怎算?
作者: ToToRex (凸凸雷克斯)   2015-11-09 02:15:00
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2015-11-10 06:58:00
這篇真的解開我多次疑問...怎麼會坳不到...請問如果攻擊之後又被攻擊優勢會消失嗎?
作者: wpfh   2015-11-10 10:46:00
簡單劃分就是拜斯有摸到對手就有全程全當身 連走路也有 拜斯被摸就只有瞬間全當身 之後就只有被揍的份
作者: usojapan (小龜)   2015-11-10 16:50:00
想請教除了這個以外還有什麼東西是有關優劣勢的
作者: PICASSO1 (Pablo Picasso G.)   2015-11-10 23:27:00
靠!! 原來如此!! 難怪我經常失敗!!....@@
作者: usojapan (小龜)   2015-11-11 05:02:00
郭大大可否幫我測一個東西,02雅典娜的

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