※ 引述《CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)》之銘言:
: https://youtu.be/vCkrBpdINlY
: 應該很多人在臉書看到了吧,小向轉播RB打製作人的影片
: 朋友回報的狀況是打起來很卡(?),感覺有點不妙 XD
: 其它有去的板友分享一下心得吧?
分享一下試玩的心得
試玩的時間只有10分鐘
大致上只夠你打2場
首先我覺得打擊感不如以往
沒有拳拳到肉的感覺
如果這不是寫KOF14我會有種在玩別款遊戲的錯覺
排隊的時候我看旁邊試玩的一款遊戲叫chaos code(有點不確定拼法)都比KOF14還痛
另外,這件事我不知道專有名詞叫什麼
攻擊的點好像哪裡怪怪的
攻擊後的距離調整好像也和以前不同
我以為我有打到,但事實上沒有
打到以後以為可以連段,但如果不是很靠近就無法接段
可能是我不太習慣這次2D轉3D
所以接段的節奏感也抓不太準
這要叫什麼..frame嗎?
跟以前2D作畫表現不同的關係
需要重新習慣
KOF14這樣調整到底是好還是壞...很微妙
可能製作團隊有新的想法和嘗試
遊戲出了我應該還是會買吧
只是目前的遊戲感覺不太佳就是了