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KOF
Re: [情報] KOF14 patch v1.03
作者:
shinigami
(  )
2016-10-19 12:51:03
※ 引述《EVOL (我在1949等你.懷念)》之銘言:
強角好像也不是每個都明顯削弱
更新前舞角落214A取消MAX陽炎舞16HIT傷害356,更新後變成15HIT 一樣356傷害
C=>BC=>C=>214AC=>214A取消MAX陽炎舞 更新前後都是444傷害
更新後HIT數還多出一下出來
5B試了一下也一樣可以連,感覺不出判定縮小跟硬質增加
應該還是頂級強角
但羅伯特就非常有感
暴氣D兩下=>63214BD接MAX龍虎亂舞傷害從423跌到362 每個招式通通都被削這樣
作者:
codynp
(<3 Gillbee)
2016-10-19 12:53:00
憑什麼舞可以維持444 但羅伯特要削....
作者:
kimisawa
(楊)
2016-10-19 13:02:00
舞的問題不是傷害...要看一下實戰差別 好像是距離變小??
作者: vm3gjp4 (sora)
2016-10-19 13:02:00
感覺太好練的會被砍
作者:
kimisawa
(楊)
2016-10-19 13:07:00
舞的一向是遠距離弱攻擊判定縮小與硬直增加所以應該是實戰中無法隨便中距離點到就BC..要看比賽比較準..因為自己連段都是最佳狀況
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-10-19 13:11:00
簡單講就是帶入手段差別?
作者:
kimisawa
(楊)
2016-10-19 13:13:00
改傷害不算真正的nerf如果招式一樣強勢 只是打一下變打下的差別 所以羅伯跟紅丸一樣 並不算大砍兩下
作者:
shinigami
(  )
2016-10-19 13:15:00
紅丸不是只有一條近5B攻擊判定擴大?這當然不算大砍阿XDD
作者:
Landius
(原來我是漆原派啊)
2016-10-19 13:16:00
舞的5B改弱要用尖端測,對方是不是像之前一樣牽到會哭.
作者:
kimisawa
(楊)
2016-10-19 13:17:00
紅丸好像傷害有調? 我正在看juicebox的實況...紅丸沒差啦 原本就不是問題角
作者: vm3gjp4 (sora)
2016-10-19 13:18:00
金卡法好幾招傷害都被砍 明明比賽不常出現
作者:
kimisawa
(楊)
2016-10-19 13:19:00
對啊 之前舞中距離5B隨便碰到就是暴血砍傷害真的不是問題...要把無責任招調一調比較重要然後把那些摔技打擊技的大男給buff..
作者: tkuce1b (玠)
2016-10-19 13:23:00
Kim的2b2b5b 66a打不到蹲下 這...還正常嗎?記得13代2b2b5b確認到 66a可以打到蹲下
作者:
kimisawa
(楊)
2016-10-19 13:27:00
ㄝ...幹麻跟13比?
作者: tkuce1b (玠)
2016-10-19 14:21:00
只是覺得完全打不到蹲下 有點鳥
作者:
jeropro1
(可樂)
2016-10-20 09:26:00
不是早就這樣了嗎 幹嘛吧他拿來跟13比 現在幾乎都接28d了 每代都一樣還玩新的幹嘛
作者:
RuinAngel
(左)
2016-10-20 09:45:00
看高手的解說影片舞的遠5B硬直改的有差至少不能在某距離點了又點穩贏
作者:
jeropro1
(可樂)
2016-10-20 09:58:00
昨天打舞那個輕腳壓力沒那麼大了 只是感覺還是很gy
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Re: [情報] KOF14 patch v1.03
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