[問題] 98UMFE變更點

作者: I60084 (小白)   2020-10-04 20:12:21
昨天翻到的變更點翻譯
克勞薩
アンリミテッドデザイア(236214A/C):沒打中時的硬直增加/同時按AC的性能變化去除
因為ST已經是FE版 家裡也沒UM原版測試
想請問這個變更點是指甚麼意思 原本UM版的性能變化是指??
作者: sifone7251 (sifone)   2020-10-04 21:51:00
這招原本硬直極短(雖然仍可確反) FE把硬直調整到合理原版UM中 在無法使出超大絕(ADV模式中已經集滿三氣或EX模式中氣滿且紅血)的情況下仍以AC同時按的方式出招則擊中對手後最後的石斧踢動畫結束後的硬質會縮短因此角落可以繼續接上421B 這個性能變化在FE移除
作者: I60084 (小白)   2020-10-04 22:08:00
原來如此 因為都沒玩克勞薩 所以唯獨他的變更點這點看不懂 感謝解答
作者: poweryeh (小葉)   2020-10-05 00:28:00
克勞薩最該修改都是氣功速度 專門丟波的角色都對不贏 很扯
作者: usojapan (小龜)   2020-10-05 04:26:00
星期六去台中打98um被教訓的好慘哈哈哈哈哈我果然是路人等級
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2020-10-05 09:32:00
98UM是帝皇克勞薩最輝煌的時代,98UMFE還有改弱一些
作者: niokei (信仰...)   2020-10-05 12:14:00
98UM克勞薩太強勢
作者: poweryeh (小葉)   2020-10-05 13:28:00
台中親親那群他們專玩98打不贏正常 以前去其實也打差不多 哈哈。FE克勞薩只是改正常而已 還是不弱
作者: ypoa (阿泡)   2020-10-05 14:01:00
台中親親好像比較少人玩克勞薩 不過很希望台灣也有FE (小雅的立d 真香)
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2020-10-05 21:06:00
有飛道大小招 有指令投 手腳&小招判定又遠 很完整的角色難怪之後幾代都看不到他
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2020-10-06 00:57:00
我對克勞薩的感想是原本餓狼的姿勢不是很帥嗎...? 怎麼KOF改成這麼拙的站姿與走路方式...
作者: inpin (刀)   2020-10-11 19:50:00
FE版紅丸改得非常強
作者: tankyen (龜仙人)   2020-10-20 14:49:00
可惜台灣沒fe

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