等待15首波預告之前 來聊聊KOF吧
12在畫面創新之際 衍生出了13
13畫面跟劇情算是KOF系列數一數二了
可惜就是為了3D省工造就了14的塑膠臉
但記得13不是也是3D骨架嗎
延續並強化13的畫面給14不是挺好的嗎- -a
因為14還是2D軸 其實根本就可以沿用13吧
不過SNK用自家引擎開發出的14 個人覺得整體上已經很不錯了
至少角色的技能動作幾乎都很忠於原味 沒有因為3D模組化後走樣太多
比起12 13之前的純點繪時代 14角色動作沒有什麼違和感 唯獨系統BC連實在是..
個人給14的分數是8.5 少掉的分數除了BC連以外
虎頭蛇尾的角色服裝.. 僅做了幾隻角色 也不能自行編輯服裝、特效顏色
音樂沒有以前好聽熱血 背景很單純只是背景
也沒有裏角 個人蠻喜歡原始版本的朧車草薙
雖然14新角色高達15+以上 佔比約1/3
不過從94開始 KOF在系統上就是續作都會有些創新
姑且把14當成新世代的KOF 所有的東西就像94一樣都很陽春
但我也不希望15做得像DBZF、GG、GBVS那樣 純粹覺得風格不太適合
上述三作記得都是虛幻4的作品? 有錯請指正 3Q
15也採用了UE4 不知道會作出怎樣的成品
既然小倉都說了15會是超越前作的作品 確實14可以加強的地方還有不少
如果先前流出的情報指開發進度已達80%屬實
那後天的預告片希望不會把先前那個26秒短預告剪進去騙長度 = =
畢竟玩家要看的是畫面 看手繪設定稿對部份玩家而言沒有太大意義
只是國外推特每天都自製上傳倒數影片 質感簡直媲美官方倒數了 XD
-4days
https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1345523107268853761?s=20
-3days
https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1345885553816961027?s=20
-2days
https://twitter.com/ATRyoSakazaki/status/1346248678370115587?s=20
搞得像是後天就要發售了一樣 只怕後天讓玩家期待太高 O_Q
從12月的影片來看 可以確定的是
草薙又有不同的造型 黑色外套+頭巾
瞬影確定為主角 (不是本來就是嗎XD) 有新必殺技
有新角色、隊伍組成跟14差異很大
紅丸服裝加入了東方元素 並請玩家於遊戲實際畫面仔細觀察
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所以後天的預告片 "應該"就會展示遊戲實際畫面 並且會展示紅丸吧?
當時14預告片用彩蛋的方式讓玩家得知還有哪些參戰角色 很不錯
希望後天也能從預告片讓大家霧裡看花猜測15的樣貌
只是侍魂S3肯定會先墊檔上半年 15沒意外的話依然會是下半年才發售 :(
XⅢ 10'07.14
相隔6年
XIV 16'07.20
相隔5年+
XV 2021(?)
總之再等兩天吧! 希望後天就順便公佈發售日 XD