[閒聊] XV 應該削弱的角色

作者: hs417 (hs)   2022-03-26 14:04:14
最近看youtube的對戰影片
有些角色看起來就是很討厭
永遠看到就是那樣的打法
看到都覺得不削弱,這遊戲就沒未來的感覺
而且會讓讓整個對戰變得不好看
特別是 拉爾夫、凡妮莎、德洛麗斯、瑪麗
然後泰瑞、羅伯特、伊莉莎白真的還好,沒感受到特別強勢
另外,我突然覺得能量累計速度下降,減少連段好像是個可以讓平衡度提升的好方法
這樣就不會一旦被點到個什麼輕腳就噴大半血量
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-03-26 15:49:00
誰真的還好?
作者: barbarbar (小雞)   2022-03-26 16:23:00
??
作者: addictos (呂小弟)   2022-03-26 16:27:00
主力是使用S角的人就會覺得這樣很好不用改
作者: uzoo (油豬)   2022-03-26 16:43:00
泥女還好吧 中規中矩的腳色
作者: picklecak (魚子醬)   2022-03-26 16:45:00
泰瑞 羅伯 傻白還好??????
作者: iamhappyQ (___)   2022-03-26 16:46:00
把弱角改強,大家一起暴力
作者: depo (depo)   2022-03-26 17:01:00
拉爾夫
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2022-03-26 17:18:00
瑪莉...?我看M小孩ET等人對戰 瑪莉沒有14常用啊?
作者: glion (Weison)   2022-03-26 17:31:00
瑪莉我笑噴 照這樣說瑪莉比泰瑞傻白強多囉?這時候是不是該說[只有我覺得瑪莉太OP嗎?]
作者: waterlemon (Professor)   2022-03-26 17:47:00
直播影片世代就是這樣 父子騎驢
作者: horsecar (幽靈馬車)   2022-03-26 17:59:00
有可能原PO遇到神瑪麗吧
作者: Op53 (Op53)   2022-03-26 18:00:00
其實調平衡不用真的按照「強弱」去調整 因為目的是讓比賽觀賞性提高 所以按照「出場率」調整是最快的方式 比強弱客觀
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-26 18:05:00
瑪麗還好吧瑪麗2B連段稍微遠一點就連不起來 羅伯特比瑪麗強勢多了
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-03-26 18:39:00
瑪麗不強吧 VRT是公認要改
作者: niokei (信仰...)   2022-03-26 18:58:00
泰瑞的2B起始連段其實沒凡姨那麼討人厭
作者: malio (malio)   2022-03-26 19:30:00
老實說泰瑞沒氣還沒太噁 凡尼沙沒氣都能半條
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2022-03-26 19:34:00
瑪麗連了一大串,然後血才損那一點而已
作者: WilliamWill (威廉威爾)   2022-03-26 19:38:00
瑪麗2B第二段是假連段,可以反擊。不是2B是6B
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-26 19:52:00
被打到應該不能反擊 但瑪麗下段起手真的還好
作者: andieschen (機會是留給準備好的人)   2022-03-26 20:31:00
幾十隻的角色可以選 但永遠用的就那幾隻代表平衡真的做的很爛 每人都在吐輕腳接連段真的很難看
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-03-26 20:32:00
泰瑞大概就將威力稍微下修,還有EX214BD應該要改一下,看是要改慢或是拿掉中段,不然關鍵時刻跟5B或2B的低能2擇真的很無腦,除了起跳出打點低的攻擊跟少數怪招,KOF歷代很少有中段快成這樣吧
作者: s026312345 (阿k)   2022-03-26 20:55:00
伊莉莎白的連招傷害太破格而且接法一堆
作者: niokei (信仰...)   2022-03-26 21:01:00
這代一堆角色需要做調整,ㄧ堆招式被擋下後硬直小到幾乎沒破綻導致大家擋完後只能用下輕腳去撈連段最後大家整場都是下B戳來戳去找連技切入點
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-26 21:06:00
泰瑞中段還有個問題是擋住也沒辦法反擊 這代一堆重招式失敗也沒懲罰
作者: niokei (信仰...)   2022-03-26 21:25:00
要認真說 目前看起來14&15都做的非常失敗
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2022-03-26 21:51:00
泰瑞中段也是要花半條氣,又不是用免費的
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-03-26 22:06:00
但是覺得代價小回饋很大啊,即使要耗氣,中段也不該那麼快,尤其擇起身,加上又有下段被爆血的強大壓力,所以大多時候就是蹲著被劈,雖說被劈損失小,但常常又更近角落一步了個人覺得XV系統上更自由立意雖好,但覺得細節上有些不足,跟角色性能的搭配調整感覺也琢磨得還不夠,所以造成目前這種狀況,其實比起把做壞角削弱,一些角色要如何找回特色及看點或許是更為困難的課題(像是雪茄跟砂男,其實也沒很弱,但是因為這代系統,所以上代的優勢跟特色感覺就整個消失)
作者: kiwiho (重大轉變)   2022-03-26 22:36:00
直播都只有那幾隻 該砍一砍了
作者: localOjisan (地方大叔)   2022-03-26 22:38:00
雅典娜那個2C才該改吧…快到靠北不合理
作者: joeabu (JOE)   2022-03-26 23:10:00
下b弱化,更多老玩家回流
作者: xin114242 (誹紅雨)   2022-03-26 23:31:00
遊戲也才出一個月 剛開始會這樣也很正常吧 等待五月會怎樣吧
作者: miyanosi (天山黑俠)   2022-03-27 01:40:00
這一代沒有陳可漢還有邱豐凱 這樣kof還有什麼好玩
作者: vincealan (文思艾倫)   2022-03-27 08:31:00
XV現在EX技能的發動條件也太簡單,某些角色只要用少少的消耗就可以給對方爆血
作者: BearUncle (胖大叔)   2022-03-27 09:36:00
我才覺得拉蒙無責任立C應該削弱咧
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-27 10:26:00
雅典娜已經夠弱還要削弱喔
作者: niokei (信仰...)   2022-03-27 11:58:00
雅典娜是原本就太強吧,這次ㄧ堆招也是快又破綻小,空中214B整個無責任一直放
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-27 12:31:00
雅典娜太強你看比賽除了魔王有人在選嗎?她沒什麼2B起手招式 腳又短 要講沒破綻 KOF15還能玩嗎?一堆招式沒破綻
作者: localOjisan (地方大叔)   2022-03-27 12:40:00
雅典娜弱的話rank怎麼還會滿街都是
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-27 12:42:00
她再削弱就變成百合了 RANK有滿街雅典娜?還是滿街拉爾夫?
作者: localOjisan (地方大叔)   2022-03-27 12:45:00
滿街拉爾夫我也更認同阿…拉爾夫比雅典娜更靠北也是事實
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-27 12:48:00
我不常遇見雅典娜就是 拉爾夫 泰瑞到處都是 還有羅伯特
作者: asdfzx (nbtgf)   2022-03-27 12:49:00
雅典娜腳有沒有拉爾夫一半都是問題…格鬥遊戲腳長決定一切,14瞬影和快打五隆告訴你
作者: shifa (西法)   2022-03-27 12:57:00
有BC系統很自然會用出招快距離長的角色帶BC combo
作者: localOjisan (地方大叔)   2022-03-27 12:58:00
上面也不是在說雅典娜比拉爾夫更強吧 拉爾夫是更該改沒錯 不代表其他角沒有需要調整的空間 我更希望whip能重新設計一下QQ
作者: shifa (西法)   2022-03-27 12:59:00
所以腳長+4氣8割就是可以押後 泰瑞214BD問題不大是因為沒得接,但是中段被擋住基本55波就是任性真的要調整就是手短腳短的攻擊力拉高 手長腳長立回優勢角就降低爆血能力 不過這樣打起來會變很龜
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-27 13:03:00
所以樓上講的不就是角色設計失衡 腳短傷害低的基本倉管像克拉克傷害有夠低我覺得平衡狀況看選手就知道 比賽為了贏不會騙人 看都是選誰就知道 最近牙刀也是S角了吧雅典娜空中214B我不覺得有什麼問題就是
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-03-27 13:15:00
角色有一兩個強勢或無責任招沒啥問題吧,有問題是很多強勢招讓人沒遊戲玩
作者: localOjisan (地方大叔)   2022-03-27 13:18:00
克拉克手腳不短啊 傷害低的問題是超必傷害在連段中被修正過頭
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-27 13:19:00
對啊 但就是傷害太低 真的是整骨師
作者: tio2catalyst (可可)   2022-03-27 13:26:00
角色強不強要先過VRTG那關,雅典娜很強,但能穿波跳波的角色也不少,就沒有平衡的爭議大家都在喊五月,但以snk的尿性,不太期待會有多平衡
作者: picklecak (魚子醬)   2022-03-27 14:18:00
發售前測試的角色幾乎都被砍了一輪 也才一個月現在卻要等這麼久
作者: kilen (kilen)   2022-03-27 14:37:00
想知道是誰用的瑪麗 強到你讓你產生需要砍的幻覺有強到需要砍 比賽應該人手一隻瑪麗才對吧
作者: kakeruto186 (kakeruto)   2022-03-27 15:33:00
先把中段跟投技的傷害補正加回來
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2022-03-27 16:14:00
韓國隊整個消失問題真的蠻大的
作者: niokei (信仰...)   2022-03-27 16:40:00
拖到五月才能修正發佈,看來修改程式牽扯的問題不小
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-03-27 16:42:00
100樓這次系統感覺真的有不少比14還不細膩的地方,不知道是不是這次負責戰鬥設計的,也是女傑的戰鬥設計及監製空中海人(大汗的緣故Orz
作者: lanecarbot (將匠)   2022-03-27 16:43:00
招式破綻都太小了,另外傷害有些人要下修到克拉克等級吧
作者: tio2catalyst (可可)   2022-03-27 19:40:00
判定不好改可以理解,至少傷害下修意思意思一下吧泥妹連段傷害砍了,VRT傷害不砍也是說不過去
作者: shifa (西法)   2022-03-27 20:22:00
手長腳長立回優勢我想到的是羅伯特 XD
作者: tearness (塔綠班文字獄服刑中 幹)   2022-03-28 02:00:00
KOF講平衡?笑死
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2022-03-28 10:52:00
拉爾夫的5D真的該砍,開場無責任踹一腳簡直是離譜到不行,歷代都沒看到這麼低能的那腳底版的厚度連02UM的香澄都自嘆不如
作者: niokei (信仰...)   2022-03-28 11:26:00
一堆招式破綻小到可以亂放,造成攻方可以幾乎無風險進攻,守方沒氣只能一直守一直磨血,磨到破防了攻方氣也滿了直接送一套就躺了
作者: WuDhar (was eliminated)   2022-03-28 11:47:00
還在用舊作觀念玩不好15,這代就是叫你按,所有拳腳發生跟硬直都超短,招式又無責任,看看小孩一場按多少拳腳(目測大概是對手2到3倍),加上本身對空反應跟挖下b(這代打背也超爛給人挖爽的)現在說最熟系統+最強無誤
作者: niokei (信仰...)   2022-03-28 13:19:00
克里斯214A就是好例子,可用2b發動,被擋下後繼續2b補空檔,整場看他一直2b狂戳
作者: garytony1 (瓢蟲)   2022-03-28 20:24:00
我思考了一下,確實就VRT了
作者: xtimer   2022-03-29 08:28:00
從PC連段開始送自動往前滑步開始 2B摸到就能輕易代入PC連平衡什麼的就去了... 2B點到就爆血 要平衡也太難
作者: malio (malio)   2022-03-29 19:43:00
把bc補正拉高就好啊
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 20:47:00
V的2B點到不用BC連也能爆血
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2022-03-30 08:29:00
輕攻擊全部改成不能BC連,我覺得比較容易平衡
作者: ivan7296 (張劭)   2022-03-30 10:03:00
15 BC爆氣要2格,輕攻擊代入還好,重點是有些人不需要BCV和R下B摸到1格氣就超痛,確認又簡單
作者: astray00627 (宅飄邈.腐無雙)   2022-03-30 18:10:00
克里斯24a防住後是可以搶2a或2b.克要搶2b幾乎都輸但是要小心克凹無敵技就是了
作者: vincealan (文思艾倫)   2022-03-31 20:44:00
拉爾夫的防空技破綻也好小,防住角色還會被推開
作者: kjz0713 (雕蟲小Z)   2022-04-01 12:33:00
突然覺得2000好像滿平衡的 強的都輔助
作者: dfacrew (毘)   2022-04-14 08:16:00

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