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KOF
[情報] KOF15 新系統 推進打擊
作者:
EVOL
(我在1949等你.懷念)
2024-01-26 11:43:51
..也是很妙的新消息 1/30大型更新
Advance Strike 推進打擊
https://www.youtube.com/watch?v=wXaYsNUHIek
大概是要閃TK8剛發售的人氣 一切關於S3情報可能要等下個月才會公佈
但SNK也不是沒有硬碰硬過 DLC去撞人家發售日的人氣
到底有沒有S3呢..因為只有新系統也太低調太奇怪了
甚至這個新系統還有致敬SF6綠衝的味道
作者:
tio2catalyst
(可可)
2024-01-26 12:32:00
似乎想一次解決普摔太強跟粉碎不實用的問題,觀察
作者:
swayoung
(Fiiish)
2024-01-26 12:36:00
任何人只要有50%氣條都可以參加慈善凹招大賽
作者:
koacg
(遊戲玩不完...)
2024-01-26 14:05:00
強化了沒ex無敵技的角色,也能用來對策指令投
作者:
ivan7296
(張劭)
2024-01-26 15:36:00
被擋住還比對方先行動,這什麼鬼設定
作者:
WuDhar
(was eliminated)
2024-01-26 16:15:00
發生慢啊,被滾還被確返,這招就平衡現在無法近身壓起身的怪現象(不管下B近C壓都會被起身普通投抓掉)
作者:
RuinAngel
(左)
2024-01-26 18:35:00
我在置底閒聊有推,這根本就是鼓勵大家凹好凹滿,只花半氣,被擋回復,還是有利幀,除了前後滾以外沒有任何反擊手段,沒辦法看見綠光就反應過來的玩家基本上都可以不用玩了
作者:
Js1233
(尸ㄒㄒ你真是雜碎)
2024-01-26 19:15:00
無法追擊是有個屁用看不懂,為何有的是打到飛出去無法追擊,有的是打到跪地就可以追擊?
作者:
young41
(全台最強肌肉男楊四億)
2024-01-26 19:42:00
粉碎打擊是發動快可連招可反擊,但被防住就等著一波倒打,後來幾乎沒人要用,現在多了推進打擊,看看接受度會不會好些
作者:
RuinAngel
(左)
2024-01-26 19:46:00
好像是康到投技就會跪地
作者:
RM9
(RM9)
2024-01-27 12:01:00
有格擋到對手的攻擊時就會跪地 然後補正比粉碎大光看介紹感覺蠻好用的 不過還是得等更新後玩家開發才準
作者:
tio2catalyst
(可可)
2024-01-27 14:04:00
有03耗氣換人時的感覺,沒事賽一個
作者:
kuwawa
(庫瓦瓦)
2024-01-27 16:24:00
可以先修正hit box嗎?
作者:
nanasisung
(nanasi)
2024-01-27 19:50:00
hot box是甚麼 ?
作者:
randykaku
(換個想法就換個心情)
2024-01-28 00:14:00
真的是鼓勵凹,看到對手跳近身就可以出了吧,到時候觀察看看
作者:
Js1233
(尸ㄒㄒ你真是雜碎)
2024-01-30 19:02:00
看了ET的測試,應該是沒路用
作者:
ivan7296
(張劭)
2024-01-31 11:25:00
昨天測試發動速度有點慢,而且前幾幀沒有無敵會被打掉
作者:
waterlemon
(Professor)
2024-01-31 11:52:00
網路上解包CACT找到的推進打擊的幀數數據。打擊判定28~33幀。7~33幀持續有霸體。4~27幀持續對投技產生當身。28~33幀有免投效果。被防+3幀。被對方氣閃AB+4幀。當身命中+50%修正。發動時防禦扣除對方15%破防值。
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