[問題]關於KOF95餓狼隊的舞台

作者: TerranLiu (None)   2024-03-21 23:20:13
以前玩KOF95時就有發現餓狼隊的舞台設計似乎會影響對戰,
例如這段影片:
https://youtu.be/Pthdsde-pEc?t=200
可以發現羅伯特和鎮元齋兩人起跳到著地的時間有明顯落差,
羅伯特算是跳躍力較高的角色,鎮元齋則是跳起來有點輕飄飄滯空能力較久的角色,
那如果換成八神跳躍力比較不高,又有葵花突進技的角色,
是不是能在開場的時候鎮元齋起跳還沒落地時,就直接用葵花把鎮元齋在半空中頂起來?
記得以前打電腦的時候好像有成功過,但不知道是電腦沒防禦還是真的不能防禦,
不曉得有沒有人測試過呢?
作者: sibions (魔人)   2024-03-21 23:59:00
這不是老早就有嗎
作者: ggyy6083 (yashiro)   2024-03-22 12:22:00
作者: EVOL (我在1949等你.懷念)   2024-03-22 13:15:00
XD 第一次看到 超好笑
作者: jerryelly (翔影夢之)   2024-03-22 14:50:00
2樓什麼鬼XDD
作者: kanokazurin (我既是葉教授,也是博士倫)   2024-03-22 15:41:00
yt以前還有95各種bug應用combo剪輯影片 昨天找發現已經沒了 可惜
作者: aton602 (南方堂果)   2024-03-22 20:12:00
這上個世紀就有人用過了,對戰時場地是隨機的沒得選(96變成對方選的第一隻所在場地為準)
作者: TerranLiu (None)   2024-03-22 21:38:00
我也是上個世紀發現,只不過沒想到能打到死。記得KOF95也是第一個角色決定對戰舞台。
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2024-03-23 19:05:00
笑死,好好笑的影片,不給老頭活路
作者: defloration (九曲紅)   2024-03-26 00:56:00
鎮元齋不要排第一個上場能避免就是了
作者: windqqr (瘦到底的感覺真好!)   2024-03-26 06:59:00
鎮元齋:年輕人不講武德
作者: humblelin (馬爾斯)   2024-04-13 15:07:00
這好早之前就有了耶

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