作者:
aop1265 (KKEERROO)
2014-08-31 15:31:22在下是一位司令部等級101不新不舊倉鼠型提督
平日活動就是2-3偷油,3-2-A練等與各項好賺遠征
所有任務也都是算資源獲得與支出比例去決定要不要解
在夏活以前是不在意司令部等級,任意地放艦娘們出去玩
但在夏活後研究了一下日wiki資料
發現司令部等級和關卡難度掛勾程度越來越嚴重
甚至有把裝備綁死的狀況
以E-3來說
提督等級105以上王點制空優勢要396才算穩
以周回刷船下路兩戰配置來說(戰戰重正空3)
兩正空必定成為烈風放置架
但以提督等級70~104這群來說制空優勢只要312就可
差別就是能動的空母多1~2台
以E-5來說的話
105等級提督面臨的是411制空才有優勢
以最小格塞索敵來說,至少要3正空塞2格烈風且1正空3格烈風才會達到標準
同時此配裝前提是道中飛機不能掉太多
相對上80~104等提督只要320可說是輕鬆許多
以E-6來說
我想不用提了,1隻BB7G和兩隻絕對天差地遠
X你田中
結論:
我個人認為以現在要求索敵與制空成為官方要求的裝檢項目下
提督等級在一定以上(約99~105)且裝備已有一定水準(EX:我有16烈風我超強)
適當的減緩提督等級提升是有幫助的
畢竟在這次活動中105等提督以計算制空來說就多了一大堆人柱出來
同時,對於各種開發臉黑提督來說,壓等可能是必要的
畢竟剛剛制空全以烈風計算來搶制空,如果沒有烈風我想空母人柱一定upup
不過我想艦娘做到綁裝綁死死對於遊戲性一定是一大衝擊
只能希望下次官方不要單以提督等級區分難度造成玩家因臉黑需要調等級
同時過度強調的制空與索敵需求也希望下次活動能有所節制
以上是我對這次活動司令部等級的想法
還請各位提督們不吝指教
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-31 15:32:00你覺得官方真的在意對遊戲性有多大衝擊云云嗎?
E3要固定三戰不一定要三空啊 四空一重一戰就可以了
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-31 15:33:00制空很難說,以春活E3來看,中等級提督制空反而更高
作者:
sopare (手帕)
2014-08-31 15:33:00通常提督等級到100 裝備也差不多該準備夠了(除非臉黑)
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caten (原PO不是人)
2014-08-31 15:34:00至於索敵這點高低等是一樣的,純粹是這次活動搞人
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qooLD (遺忘之都)
2014-08-31 15:35:00只是壓不住
早就回不去了啦 而且營運似乎有針對等級調掉落table
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GOBS (GodOfBullShit)
2014-08-31 15:36:00我上任兩個多月99等打夏活 打到E-5結束只感覺烈風不夠很虧
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ert0700 (Asd)
2014-08-31 15:37:00講到索敵 夏活造出兩彩雲後 從未歪過 板上一堆人塞到4彩
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GOBS (GodOfBullShit)
2014-08-31 15:37:00剩下的問題就是要去洗臉 裝備我沒46 只有一個徹甲也是打過去
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wakayama (雪花◇Frozenark◇)
2014-08-31 15:38:00已經破百 回不去啦XD
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qooLD (遺忘之都)
2014-08-31 15:39:00先不用提活動準備了 光新手教學就開宗名義先造飛機了XD
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GOBS (GodOfBullShit)
2014-08-31 15:40:00艦載機真的是開發裝備裡面最重要的
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asas789 (雙馬尾大好)
2014-08-31 15:44:00連造100天每日4發還弄不出烈風的話 單純是你臉黑
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caten (原PO不是人)
2014-08-31 15:45:00住手啊!dex提督的烈風只有兩台啊!(紫電超過四十台
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qooLD (遺忘之都)
2014-08-31 15:47:00農80級的資源應該可以造出一台烈風吧...(?
昨天烈風已經剩一台了,隼鷹改後就拿去換601了XD
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caten (原PO不是人)
2014-08-31 15:48:00我覺得瑞鶴似乎有農的嫁值,瑞鶴改二應該會送制空王牌機
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qooLD (遺忘之都)
2014-08-31 15:52:00應該也是機種轉換...反正5-4會掉一堆沒必要先農
這次E3到E5我都是放一樣的空母配置 所以沒人柱E6因為要上要員所以人柱 不用的話還是可以打砲擊
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sokayha (sokayha)
2014-08-31 16:10:00等哪壓的住,每日做一做就自己拼命往上昇了…
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SEGAPSO (Dn)
2014-08-31 16:20:00E5 411制空,無人柱,105堤督應該不難辨到,剛試了一下
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SEGAPSO (Dn)
2014-08-31 16:21:00二航戰改+吃城+五航瑞賀,不用加賀,烈改,8烈風好像就有413
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-08-31 16:23:00你還需要考慮途中掉的...
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kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-08-31 16:25:00是也沒錯 我E-3用三空母就是六烈風三爆戰...
作者:
leftside (Moneyball)
2014-08-31 16:26:00E6就看H點要不要搶空優,不搶的話可以要員+艦攻*1
我春被80婊 夏被100婊 秋活學乖了 之後只打3-2-a
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SEGAPSO (Dn)
2014-08-31 16:34:00就等級越高,惡意..不...是挑戰越大~
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caten (原PO不是人)
2014-08-31 16:37:00也還好啦,我現在也只剩1-1 5-4 和偶爾的2-5 1-5再打而已
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qooLD (遺忘之都)
2014-08-31 16:38:00我打321跟刷閃一樣已經變成制式化動作了XDD練低速艦還有短期結婚集訓班在用XD
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caten (原PO不是人)
2014-08-31 16:39:0032A算我的短期惡補班啦,真的很偶爾才會去集中訓練
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rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-08-31 16:55:00T中:我們決定開放提督轉生卡每張¥3000
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kaseno (六面)
2014-08-31 16:57:00以前我還在打VP的時候100級以上大約是一級/(等級-100+7)天
...烈風放最大格對我而言已經是反射動作了除了微調制空之外,我還沒有把烈風放到小格過
只見眾提督一邊幹等級高難打 一邊幹等級低撈不到明石怎麼改還是會有人不滿意,回復到秋活前的做法只會通殺w
作者:
caten (原PO不是人)
2014-08-31 17:05:00基本上會掉光的只有二航改二的最小格,大鳳8格想掉光除非是MI那種航空戰為主的地圖要不然一般圖要掉光算是運氣差了
MI還有敵人對空高的問題,我的空母帶12格還是超級常發呆
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caten (原PO不是人)
2014-08-31 17:08:005-5嘛...(略
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lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2014-08-31 17:54:002CV不夠,你可以帶到4CV阿~想省那燃彈就乖乖的拿鋁土換
壓不壓等不重要,不要裝備、艦娘廣度不夠就常刷高經驗的關卡,尤其是2-3解任務跟1-5刷SS 會讓等級衝太快真的想衝等,去5-4 一趟(走到王)有3千提督經驗夠你刷新手真想壓等? 放棄大造開出雙東北鼠遠征作裝備最好
為了三個月才一次的活動浪費數個月的遊戲體驗,值得嗎遊戲的本質不就是對艦娘hshs帶出門郊遊
作者: aop1265 (KKEERROO) 2014-08-31 18:35:00
事實上活動刷船遠比常規圖有利(看向初風)因此玩家可以選擇讓活動周回有利的遊戲方式或是各種玩法,倉鼠或壓等都只是選項 沒有一定的對錯,只有臉白永遠是對的
臉白好處多,造船次數少存得資源相對多解圖嘗試次數少,省得資源多多活動刷船次數少,早早收工旁邊休息