在下是一位司令部等級101不新不舊倉鼠型提督
平日活動就是2-3偷油,3-2-A練等與各項好賺遠征
所有任務也都是算資源獲得與支出比例去決定要不要解
在夏活以前是不在意司令部等級,任意地放艦娘們出去玩
但在夏活後研究了一下日wiki資料
發現司令部等級和關卡難度掛勾程度越來越嚴重
甚至有把裝備綁死的狀況
以E-3來說
提督等級105以上王點制空優勢要396才算穩
以周回刷船下路兩戰配置來說(戰戰重正空3)
兩正空必定成為烈風放置架
但以提督等級70~104這群來說制空優勢只要312就可
差別就是能動的空母多1~2台
以E-5來說的話
105等級提督面臨的是411制空才有優勢
以最小格塞索敵來說,至少要3正空塞2格烈風且1正空3格烈風才會達到標準
同時此配裝前提是道中飛機不能掉太多
相對上80~104等提督只要320可說是輕鬆許多
以E-6來說
我想不用提了,1隻BB7G和兩隻絕對天差地遠
X你田中
結論:
我個人認為以現在要求索敵與制空成為官方要求的裝檢項目下
提督等級在一定以上(約99~105)且裝備已有一定水準(EX:我有16烈風我超強)
適當的減緩提督等級提升是有幫助的
畢竟在這次活動中105等提督以計算制空來說就多了一大堆人柱出來
同時,對於各種開發臉黑提督來說,壓等可能是必要的
畢竟剛剛制空全以烈風計算來搶制空,如果沒有烈風我想空母人柱一定upup
不過我想艦娘做到綁裝綁死死對於遊戲性一定是一大衝擊
只能希望下次官方不要單以提督等級區分難度造成玩家因臉黑需要調等級
同時過度強調的制空與索敵需求也希望下次活動能有所節制
以上是我對這次活動司令部等級的想法
還請各位提督們不吝指教