用顯示分:
A.金框傷害
傷害>40顯示金框 1.真的暴擊
2.傷害超過40的普通攻擊、或擦傷
傷害<40顯示金框 1.真的暴擊
B.一般紅字 1.火力-敵人防禦>0 一般傷害,有多少顯示多少
2.火力-敵人防禦<0 擦傷,按照敵人現有血量的百分比扣除
3.特殊攻擊(觀測、二連、咖印)MISS→轉變成擦傷
4.暴擊,但傷害<14
D.MISS 1.真的MISS,沒有命中
2.擦傷,但人家血量過低擦不出傷害
3.特殊攻擊MISS→轉變成擦傷→人家血量過低擦不出傷害
→顯示MISS
用攻擊種類分
A.普攻 1.暴擊 顯示金框
2.暴擊,但傷害<14 紅字
3.火力-敵裝甲>40 顯示金框
4.火力-敵裝甲>0 一般紅字
5.火力-敵裝甲<0 擦傷,顯示同上,擦不出傷害時顯示MISS
6.MISS MISS
B.特殊攻擊 1.暴擊 顯示金框
2.暴擊,但傷害<14 紅字
(含觀測/二連/ 3.火力-敵裝甲>40 顯示金框
咖應) 4.火力-敵裝甲>0 一般紅字
5.火力-敵裝甲<0 擦傷,顯示同上,擦不出傷害時顯示MISS
6.MISS 同擦傷表示方式
懶人包
管他打多少,有過就好(′・ω・‵)