※ 引述《lonelyboy616 (R.I.P)》之銘言:
: 其實我會PO這篇文章的想法很簡單
: 單看遠征這兩個詞
: 大部分的新米提督直覺應該都是直接派最強
: 或者強度也有一定程度的出去
: 而且又看到遠征那邊有難度ABCDE這種程度分別
: 直覺反應應該會是
: 既然我剛剛難度C已經用一輕巡+5驅逐了
: 這次換成難度B或A
: 我應該要用到重巡才對
: 結果哪知道放一艘重巡進去之後發現
: 遠征失敗
: 這時轉念一想
: 那可能是我的強度不夠吧
: 於是改成兩艘重巡
: 但任務依然失敗
: 此時直接把自己最強的隊伍放進去
: 還全部刷閃丟進去
: 最後還是失敗
: 如果不是查WIKI
: 誰知道怎麼會一直失敗呢?
: 應該很少人玩遊戲一開始完就馬上翻攻略的吧
: 這樣和學校老師規定寫作業哪裡不一樣?
: 小小抱怨一下
: 希望大家不要噓太兇QQ
我覺得問題點是這樣,用RPG的思維去打戰略遊戲,會一直吃鱉不是理所當然的嗎?
對面就已經堵好門口擺好攻城坦克了,先用工兵去衝過不去被轟成肉塊、再來換小狗還
是被轟成肉塊過不去,接著換刺蛇,還是過不去,因為爬到可以射程內之前早被轟成肉塊
了,換蟑螂,結果吐到兩下就被轟成肉塊,最後火大換雷獸,過去尻暴人家的碉堡但還是
被轟成肉塊...然後說這遊戲也太難了吧,類似這樣的感覺。
艦隊收藏本來就不是一款把等級練到頂點就會過得遊戲,他是一款在戰前做好一切,戰
爭開始後一切看艦娘,就聽天由命的遊戲,所以說,主要還是看臉...。
那樣要做什麼準備呢?資源、艦種配置、裝備,艦娘們的數值改裝,有沒有把臉
洗白 諸如此類型的戰前準備,該怎麼做準備呢?你當然可以自己去嘗試,也可以參考
其他已經先去嘗試的提督。雖然遊戲本身與其他玩家的互動非常差,但並不代表這一切都
得靠你自己,你在這遊戲當中並不是自己一個人與自己的艦娘們孤軍奮戰,你可以在你嘗
試失敗多次之後上來取暖(當然會被酸也是難免的),尋找正確的通關方法,這時候可能
因為艦種不足也需要用其他的方式去頂替,這時候就得走自己的路了,當然你也可以在自
己嘗試成功之後上來炫耀(話說現在大造炫耀好像會被噓),分享自己通關方法,這是玩
艦隊收藏的醍醐味之一。
上述這是後話了,我還是覺得最大的問題還是在那種等級越高越容易過得RPG思維,這
款遊戲並不是越強越容易通關的遊戲。如果是那樣,大家湊齊六戰艦,沿路輾過去就好了
....那這款遊戲大概也沒有辦法邁入第三個年頭了吧。這款遊戲是要找適合的方式,而
非硬碰硬的強壓斬過,想想崇尚大艦巨砲主義的舊日本軍最後的下場吧(雖然這遊戲有這
麼點大艦巨砲主義的傾向...
另外,我好想要躺扶桑的膝枕阿...。