※ 引述《lonelyboy616 (R.I.P)》之銘言:
: 其實我會PO這篇文章的想法很簡單
: 單看遠征這兩個詞
: 大部分的新米提督直覺應該都是直接派最強
: 或者強度也有一定程度的出去
: 而且又看到遠征那邊有難度ABCDE這種程度分別
: 直覺反應應該會是
: 既然我剛剛難度C已經用一輕巡+5驅逐了
: 這次換成難度B或A
: 我應該要用到重巡才對
: 結果哪知道放一艘重巡進去之後發現
: 遠征失敗
: 這時轉念一想
: 那可能是我的強度不夠吧
: 於是改成兩艘重巡
: 但任務依然失敗
: 此時直接把自己最強的隊伍放進去
: 還全部刷閃丟進去
: 最後還是失敗
: 如果不是查WIKI
: 誰知道怎麼會一直失敗呢?
: 應該很少人玩遊戲一開始完就馬上翻攻略的吧
: 這樣和學校老師規定寫作業哪裡不一樣?
: 小小抱怨一下
: 希望大家不要噓太兇QQ
我覺得問題點是這樣,用RPG的思維去打戰略遊戲,會一直吃鱉不是理所當然的嗎?
對面就已經堵好門口擺好攻城坦克了,先用工兵去衝過不去被轟成肉塊、再來換小狗還
是被轟成肉塊過不去,接著換刺蛇,還是過不去,因為爬到可以射程內之前早被轟成肉塊
了,換蟑螂,結果吐到兩下就被轟成肉塊,最後火大換雷獸,過去尻暴人家的碉堡但還是
被轟成肉塊...然後說這遊戲也太難了吧,類似這樣的感覺。
艦隊收藏本來就不是一款把等級練到頂點就會過得遊戲,他是一款在戰前做好一切,戰
爭開始後一切看艦娘,就聽天由命的遊戲,所以說,主要還是看臉...。
那樣要做什麼準備呢?資源、艦種配置、裝備,艦娘們的數值改裝,有沒有把臉
洗白 諸如此類型的戰前準備,該怎麼做準備呢?你當然可以自己去嘗試,也可以參考
其他已經先去嘗試的提督。雖然遊戲本身與其他玩家的互動非常差,但並不代表這一切都
得靠你自己,你在這遊戲當中並不是自己一個人與自己的艦娘們孤軍奮戰,你可以在你嘗
試失敗多次之後上來取暖(當然會被酸也是難免的),尋找正確的通關方法,這時候可能
因為艦種不足也需要用其他的方式去頂替,這時候就得走自己的路了,當然你也可以在自
己嘗試成功之後上來炫耀(話說現在大造炫耀好像會被噓),分享自己通關方法,這是玩
艦隊收藏的醍醐味之一。
上述這是後話了,我還是覺得最大的問題還是在那種等級越高越容易過得RPG思維,這
款遊戲並不是越強越容易通關的遊戲。如果是那樣,大家湊齊六戰艦,沿路輾過去就好了
....那這款遊戲大概也沒有辦法邁入第三個年頭了吧。這款遊戲是要找適合的方式,而
非硬碰硬的強壓斬過,想想崇尚大艦巨砲主義的舊日本軍最後的下場吧(雖然這遊戲有這
麼點大艦巨砲主義的傾向...
另外,我好想要躺扶桑的膝枕阿...。
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-01-20 10:56:00所以本版很重要XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-01-20 10:59:00其實我覺得六戰艦硬碾這遊戲還是可以戰三年(?)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-01-20 11:01:00那我寧願六空母戰三年(?)
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2015-01-20 11:09:00六空母就只能打珍珠港
作者:
asd065 (DUG)
2015-01-20 11:10:00練到頂也是準備之一(外加裝備跟強化
作者:
kalebtw (夏涼)
2015-01-20 11:24:00當初玩了一下強國服,能用6BB碾過3-2讓我愣了很久...
作者:
kid725 (凱道基德)
2015-01-20 11:35:00等一下 為什麼你會用6BB去打wwww
作者:
RbJ (Novel)
2015-01-20 12:01:00祖國沒有辦不到的事
難遠征=派大船代表遊戲思考力極弱,實在沒什麼好講難道下棋帥一定最強嗎
作者:
o07608 (無良記者)
2015-01-20 12:07:00樓上指的是下棋姿勢帥、下棋者帥、還是那枚叫"帥"的棋子XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-01-20 12:08:00再帥還不是被卒吃
作者:
o07608 (無良記者)
2015-01-20 12:11:000.0 誰吃了帥哥?
作者:
o07608 (無良記者)
2015-01-20 12:13:00我不下象棋的阿
作者:
hitaru (鏡音最高!)
2015-01-20 12:31:00這時候就要說,RPG也有補師跟坦的差別,派最強的硬上沒補補還不是照躺(誤很大
艦娘純粹跑運算而已 把你的數值都設好 跑給你看而已通常被大破撤退或是通關 也都是先運算好的結果拿星海來舉例的話 實在有點怪坦克+碉堡陣 一隻后蟲噴個寄生蟲就自爆一大半了
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2015-01-20 12:57:00痾 他應該在講sc2
我沒玩SC2 因為質感沒以前好所以這也是運game的好處 組合對了 就會有pass的希望不過缺點就是有些人總是跑出fail的結果
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 13:05:00咦?遲到了
也沒有想戰的意思 反正大家都知道遊戲的本質青菜蘿蔔都各有人喜歡
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-01-20 13:13:00嘛...星海很接近給電腦自己跑了XD我是要說SC2...
SC2微操也蠻重要的啦 像T族生化和T族生化還有T族生化
SC1時 有練過小狗躲蜘蛛雷 現在都忘光了星海光是採礦和採瓦斯位置 都蠻講究的好嗎?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-01-20 13:21:00BW那個輸出效率線性以下的...
SC1也自己玩也不錯玩 有時電腦會很聰明 雖然大多呆玩蟲族 用狗混刺蛇海 被半隊聖堂+3隻掠奪者清光了 XD
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 13:24:00原po竟然甩了榛名?準備看原po家上演黑榛榛本
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-01-20 13:24:00SC2的AI很陰險....
用聖殿傳送一整批攻城坦克也是蠻爽的 對方家瞬爆一堆
不知道補給站有沒有改 以前的超擋路+容易成標靶通常大家都是蓋一整片的 被攻擊很容易癱瘓單位上限
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-01-20 13:31:00以前用Pixel算的 現在有確定的幾格 BS可升降所以不會擋但是照樣蓋一整片擋門XD
樓上的玩法是無限礦吧 無限礦的話 我就蓋BS擋門人族打有限礦蠻不吃香的 最吃香的是蟲族因為王蟲機動性算高+能載運+偵測隱形 根本萬用單位不過這點在SC2被搞掉了 變成要成為偵查王蟲才行
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-01-20 13:39:00SC2阿 照樣封門蓋一排 不過再過去就不多了 因為要蓋很多通常二礦口一排 三礦一排封一邊
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2015-01-20 13:52:00其實我都先做住宅區然後再規劃低密度農業接著才蓋公車站
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-01-20 13:57:00城市化真的是超經典的www
其實我先蓋小學醫療站 車庫還有低價公寓,再蓋煙草農場
作者:
dsa3717 (FishCA)
2015-01-20 14:47:00直衝核電廠 用電免…不不不不他爆掉了!!!
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 16:18:00ptt歪樓是正常現象,還有我很好奇什麼是‘被甩了’(′・ω・‵)難不成是把榛名沉了(′・ω・‵)結果沉掉榛名跑來勾引我老婆(′・ω・‵)今天我震怒ㄛ!我要對你宣戰ㄛ(′・ω・‵)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-01-20 17:01:00原PO你這聲明..........讓我笑了XDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2015-01-20 18:29:00你太自作多情了,你跟榛名要在一起本來就不可能,因為榛名是我老婆啊啊啊啊
作者:
castawil (′・ω・‵)
2015-01-20 18:37:00還是沒回答關鍵問題:為什麼跟榛名分手(′・ω・‵)打你又能怎樣?不過就是坨肥料(′・ω・‵)把扶桑搶回來才能對你造成真實傷害(′・ω・‵)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-01-20 20:08:00我再說一次 本遊戲是戀愛模擬(超大誤