山雲成功入手, E-6結束. 讓未婚妻和女兒們放假順便回下這篇騙點P幣(喂.
: 這次田中學乖了,難度自選。船隻獎勵一樣,差別只有部分裝備、勳章與改修資材。
: 然後來個甲級勳章給你個有如特級廚師般的甲標記(不是甲標的)。
: 不過難度難歸難,可是這種難法不是玩家所希望的。
艦これ就是個運Game.
艦これ就是個運Game.
艦これ就是個運Game.
因為很重要所以(ry
那天看艦これ速報剛好看到跟永遠のアセリア開發有關係的高瀬奈緒文有提到一點:
艦これはラックマネージメントのゲームである
事實也是如同他說的. 提督能做的只是以各種方式將幸運要素降到最低點而已.
例如裝備開發夠齊全, 戶愚呂度夠高, 老婆女兒練度夠高...etc.
剩下的就只能看天運了.
臉黑到一個極限的時候就算12隻全無破進王照樣會拿C敗.
臉白的時候甚至有第一艦隊兩輪砲擊轟完就把水鬼給爆了的事績. Nico上有喔~
艦これ本身遊戲方式就有一定的限制. 你要讓活動圖變難講真的難度很高.
以現在來說不是深海也來個12艦的Task Force再不然更厚更硬的BOSS只會是個趨勢.
畢竟聯合艦隊12V6要平衡比6V6更困難.
營運方也的確有想辦法來改變這些東西. 自選難度是個很好的改變, 不是嗎?
還是說你比較喜歡Iron Bottom Sound那種玩法?
: C‧連合艦隊系統使道中妖魔鬼怪越來越多
: 可是,新玩家沒有大淀。
: 看過丙難度的道中也有讓人一發斃命的戰艦棲姬與空母棲姬。然而14秋與本次活動,
: 都沒送艦隊司令部。大淀的掉落點也非常的另人想罵那四個字。明明跟明石一樣也是
: 重要船隻,一個能開一般圖掉落一個連活動掉落都給的讓人發狂。而這些沒有司令部
: 的新玩家,碰到這些妖魔鬼怪一發大破時怎麼辦?
撤退按下去回家. 很簡單吧? 沒有司令部前大家不都這樣玩的?
司令部這東西充其量就只是個讓你容錯率小幅上升的東西.
有很好, 沒有也不會影響斬殺. 如同陸奧他老公回的, 斬殺你能10V6斬掉叫臉很白.
帶這東西去斬殺絕大部份時間都根本浪費裝備空間.
真要說的話夜戰三神器的重要性都還遠比司令部高.
: D‧艦名導航出現了!みんな、準備はいい?
: 這次出現不只艦種導航的情況,那珂、阿賀野、舞風野分組合的導航。
: 還好我有基本練度。之後出現什麼更莫名其妙的導航怎麼辦?
: (明石香取這還算是艦種導航我還能不用把他算進去啦......)
14夏E-4秋津導航不保證一定不會帶你走山手線外回.
14秋E-3除了妙高羽黑, 或秋津保證F轉H外, 另外還有島風+能代(?)或兩位航戰高機率轉H.
15冬E-3阿賀野或NKC, 或是2航巡都可以直走C點.
E-4阿賀野或NKC, 或是舞風野分, 或是高速編成無空母雷巡都可以B轉D.
E-5明石香取, 或是SS*1都可以躲漩渦.
看到了嗎? 這些艦名導航不是有替代方案, 就是重要性普通.
甚至15冬E-4硬走下路還不見得比正面攻擊法來的好.
簡單來說就只是個梗罷了. 而且大部份都是讓人覺得有趣的歷史梗.
這種歷史梗還可以增加一點樂趣咧.
再談談所謂新人應該要有xxxx這種說法.
目前遊戲實裝的所謂"活動或戰果"裝備裡, 沒有一個是推圖或活動必要的.
有這些裝備頂多讓你的容錯或是配裝自由度的buffer變高而已
震電改這東西太稀有而且時空背景不同論外.
沒烈風改? 全用烈風依然可行.
沒有艦首魚雷? 去改四連或五連酸素一樣夠用.
沒有試46砲? 一般的46砲也很夠了. 火力還比一般46砲差.
沒有司令部? 撤退再來一次很難嗎? 有司令部斬殺你會帶嗎?
熟練整備員? 我老實說我連一次都還沒用過咧...
沒有這些裝備不會讓你推不了圖.
沒有這些裝備不會讓你推不了圖.
沒有這些裝備不會讓你推不了圖.
因為很(ry.
就如同我上面說的, 這些裝備恐怕加起來都還不比夜戰三神器重要.
話說回來了, 老手相對新手有一點點(可以忽略的)裝備優勢有什麼不合理嗎...