作者:
wraegis (獨立小橋風滿袖)
2015-03-05 23:56:09不知道大家撈完10餅後會怎樣處理
1.趕陰陽,太苦逼太難撈了,我要放置到明年用 (咦!?
2.來人啊,餵兩位公子吃餅 10餅通通吃掉變成伊良湖
3.我還有點餓 再撈50餅!!
4.純粹捨不得吃
作者:
zmax 2015-03-05 23:57:00聖靈藥不是都留到破關還捨不得用的嗎? 菱餅也是(y
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-05 23:58:00留著明年解任務(選我正解
作者:
gify0712 (absol)
2015-03-06 00:00:00吃了一半了wwww
作者:
Mosin (Nisom)
2015-03-06 00:00:003 活動時都吃徽章改修了XD
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-03-06 00:01:00吃完了 因為這個資源大破中
作者:
UshioKai ((((′‧ω‧‵))))
2015-03-06 00:01:00留著不用當戰備存糧
作者: RDcat (Giro) 2015-03-06 00:01:00
留者備用,但我玩RPG的習慣,每次打完最終BOSS都沒吃到過XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-03-06 00:05:00以後改修烈風需要吃餅
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-03-06 00:07:00當然留著啊 看到時缺哪個就開哪個
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-03-06 00:12:003
作者:
wraegis (獨立小橋風滿袖)
2015-03-06 00:13:00選3也太威猛..
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:36:00蘿絲一根70元伊良湖一隻200元自己看著辦w
選伊良湖吧,螺絲看你改的東西一天一改有機會打平週任神馬的也一堆;伊良湖現在好像只有月任給吧?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 00:41:00可以送我阿
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 00:43:00雖然課金價差是那樣 但是伊良湖如果不搭間宮使用實在是..沒打算課間宮的人大概還是螺絲?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 00:44:00嚴格說起來兩者都可以用時間換阿XD
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 00:44:00他物品欄目前就是卡死的...明年如果還有任務搞不好能解XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:45:00基本上我會把伊良湖弄到跟間宮一樣多再換蘿絲啦
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 00:46:00我沒特別解月任 伊良湖都比間宮多了XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 00:47:00魚雷改上去要開好多北上大井農場 有點頭痛XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:48:00我覺得為了多這1滴攻擊力去養三隻五連裝意義不大就是XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 00:48:00但試算過四倍改修MAX的雙主雙魚BIS夜戰傷害又好誘人
伊良湖每月保底1-4水雷 就一個了 本身用量反正不大
作者:
Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)
2015-03-06 00:49:00S勝8% 算起來大概也十場出一次?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:49:00最多就是+6配+7這樣...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 00:49:00不+6嗎?糟糕我是用53w
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:50:00如果想玩雙主雙雷其實兩個+6也夠了
作者:
Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)
2015-03-06 00:50:00推錯文orz 拍謝
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 00:50:00考量到中破下也能發揮的話 其實可以硬衝啦 只是本益比很
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:51:00中破也不差這1點火力吧XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 00:52:001血神教表示:早知道就多改一點了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:53:00我只加入大馬克欠薪團沒加入一血教(?)
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 00:54:00不過自己這邊魚雷改修順位很後面就是
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:54:00就禮拜三什麼都不能改的時候改魚雷...
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 00:57:00禮拜三可以改試製46阿...不要改過頭就好w
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:57:00沒試製46沒壓力(?)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 00:58:00但是吃41 造不出來
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 00:59:00就當成一把41砲頂著用
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 00:59:00謎一樣的命中(?
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:01:00試制46可以調出手順序阿~XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 01:02:00說實在的我覺得戰艦間調順序意義也不大就是XD
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:02:00大武太容易大破了 先出手好了...大概是這樣的感覺(?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:03:00稍微有一點吧 比如說想讓只配二連的比裝徹甲的早出手(謎
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:03:00我是會想讓無視反航的大武先出手就是XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:04:00但是這樣也只是限其它BB不裝超長 試制46仍然只裝大武XD
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:04:00欸! 真的耶=oo=|...算了戰果裝應該有它的優勢吧(盲目
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:05:00間宮12 伊良湖21 沒課過也沒吃過 我只好換螺絲了w
作者:
tk10118 (史賓賽)
2015-03-06 01:05:00剛撈到第8個,還差兩個啦~~~~~
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:06:00有啦 有檢證猜這東西懲罰值比46低 改到5星以上就是門低懲
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:06:00自己曾經有過相對比較關鍵的影響是瑞雲12跟烈風601
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:06:00說到戰果阿...上個月究竟會不會男廁大放送呢
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-03-06 01:07:00我只領過很雞肋的晴嵐...
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:07:00其實還是[沒有也不會死]...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 01:07:00如果我有試46會想改ㄧ隻來玩啦…就像我現在也改了一隻38改給霧島玩。
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:07:00也改太快了XDD 我都一天改一次而已耶( ̄□ ̄|||)a
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:08:00的確沒有一樣能打阿XD 但是多一CV能動 或一個爆戰換艦攻
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:08:00耗1螺絲的有時候彈鋼太多我會多改幾次 (91AP&35.6)
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:09:00就搭著任務慢慢改 不然田中哪時候開俵都不知道XD
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:09:00我改了一根41+1★之後才發現 我根本用不到...
倒是希望改送別的 反正也用不到這麼多XD41從來沒改過 反正不會去裝XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 01:10:00大主砲是1259
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:10:0046就慢慢來 要累積改造消耗的46砲也要時間(每日開發的意味
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:10:00是1259喔? 8不是剛好能+4?
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:10:00如果你只裝兩門同裝備 就是+1配+1 2配3 4配4 6配7 9配9
最近感覺46砲比烈風好出...每日10發一個月沒出烈風
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:11:00重點是我家長門都在冬眠 派去支援又浪費彈藥 真的用不到41
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 01:11:001258...手機按錯w
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:12:0041只有航戰或聯合艦隊我才會裝XD
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:12:00航戰還是用35.6啊 (連合艦隊時
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:13:00我是裝41呢...現在材料不夠 都先改+2擺著同樣就裝41啊
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:13:0041可以給航戰或高速戰艦用...而且我35.6早就全拆光了w
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:14:00不是35.6◎ 41〇嗎
35.6其實沒差 每天戰果5-4 滿滿的金剛型能拔...
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:14:00雖然那個砲也不是問題就是了...我連41砲都在量產了XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:15:0035.6有加比較多命中?主砲星數加成命中有驗證了嗎?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:16:0041的適性其實很微妙 非試制 無改造 裝四門在紅臉狀態也只
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:16:00改修星數換帳面命中在驗證版那邊有假說猜等同大主砲火力
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:16:00其實問題是沒有人知道頂多少 說不定非聯合艦隊時
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:17:00就是改修值1258 換到1234命中這樣
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:17:00提升3%左右 跟356金剛型四門可以加到10%差滿多的
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:17:00高等級裝46cm也頂天也說不定
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:17:00非聯合艦隊就是46砲max的天下了(?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:18:0046結婚看有沒有機會 99以下大和型以外應該是沒救
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:18:00只是46砲一次4螺絲 又得吃46 大概徹甲改完+6前我不會動吧
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:18:00不過近期最後一關非聯合艦隊你也沒辦法出太多的BB就是了...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 01:19:00至少我現在大和裝51+46打5-5這個月命中是100%(拖)
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:19:00主要差在普攻 觀測環境下普通艦隊命中隨便都到頂
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:19:00估計弄出個4把+10的46砲應該就很夠了...
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:19:00普通艦隊都不知道多久沒看過miss了
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:20:00而且愈打越覺得徹甲彈恐怖 隨手普攻也打翻金ル和金ヲ
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:21:00高速BB拿去5-4跟CA一起刷閃超好用(X
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 01:21:00現在除了大和俾子戰艦白天比晚上威猛
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:21:00所以我改砲純粹是為了支援艦隊和連合艦隊
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:22:00徹甲彈後來有人去5-2打戰鬼測 目前最大補正逆推有1.11倍
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:22:00因為夜戰2連命中率?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-06 01:22:00白天可以轟200兩下根本把日戰當夜戰打
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:22:00目前理想大概是35.6+9★ 12門 給支援艦隊吧
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:22:00其實是白天都打完了(X
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:23:00一開始猜1.07~1.09 但後來有1.1的逆推 後來又有1.11XD除了大武麥以外 其他BB都日戰比夜戰強阿XD(反航例外
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:24:00前面艦載機廚貼過的連合艦隊檢證 有一點我覺得滿有趣的
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:25:00還要兩門+9 38cm改給小麥
而且最OP的地方是 徹甲1.1補證是CAP外補正...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:26:00150 -> 165 ?
38改的順位大概是徹甲46都改完之後才會考慮吧...
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:26:00金ル:我們什麼時候才有徹甲彈可以用啊?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:26:00雙大砲+徹甲的話 都弄到+10好像剛好有進位 只是有點貴
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:26:00那個檢證推測徹甲加成對"輕巡"棲姬沒有效果
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:27:00不然的話前一個斷點改修 雙砲8 彈9 就好?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:27:00主砲+8跟+10命中的驗證有?
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:28:00那應該是3個9才對吧
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:28:00889 跟 101010 公式上只差1 等到沒東西按時會考慮吧...
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:28:00好像有看過驗證推測目標是重巡以上的艦種才有徹甲補正大口徑主砲火力推測是 改修星X2的平方根 1258 換到1234
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:29:00徹甲補正就是打重甲囉? 那Wo級也有嗎?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 01:29:00防170比BB裝甲還厚的竟然不吃補證 感覺真像大本營會幹的事印象輕母以上就會吃了 正母應該也OK吧?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:29:00就可能是設定認艦種看有沒有發動吧XD
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:29:00因為他是輕巡。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:30:00空母系全吃!? 我想說輕空會因為是低裝甲所以不給吃 反正也是一砲秒
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-06 01:31:00有那麼慘嗎?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:31:00改修換命中驗證板有人翻驗證數據算 猜是都同大口徑砲火力
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:32:00改修值1258換帳面命中1234這樣 (但只是假說 命中太難驗
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:32:00E5A點都是慢慢擦死他的說
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:32:00週回E-5時打沉的輕巡棲鬼應該也有20隻以上
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 01:33:00問題是你總共去幾場w
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-06 01:33:00歐,打錯 是棲鬼 大武長陸在打沒感覺特別硬
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:33:00E-5週回我也才週回不到50場啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-06 01:34:00好歹也有個30場左右吧 就真的沒感覺硬...
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:34:00只能說裝甲亂數的範圍還夠大真是值德慶幸?不抽高甲配CAP外的OP特攻還是能有效傷害啦
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:34:00印象最深就是戰艦打完殘血20幾滴 結果千歲巴下去37hp打沉
這點14秋E4就很明顯 銷血是WO改反而比較難打...
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-06 01:35:00院長才真的有感覺到硬 就連CV7G我也沒感覺特別硬
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:35:00水鬼都可以日戰打沉了 沒差啦 (°∀。)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-06 01:36:00水鬼那個就真的打不動拉...旁邊的BB7G也是日戰打不太死水鬼幾乎沒看過幾次有有效傷害 只有大武偶爾可以來一下
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:37:00神抽CRI+低甲是很神奇的w 理論上可以 也確實有人日戰打沉
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:37:00反正連合艦隊不只命中連傷害公式也有差
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:38:00那個是神抽啊...
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:38:00以前13秋E4不就有人用CL+DD一樣斬殺成功 板上好像有人貼那個算一算就算不吃雷裝 CL夜戰二連純火力 抽CRI+低甲
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:39:00之前不是有人貼暴擊率驗證 約命中率10%+5%左右?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:39:00不靠三式彈一樣能做出些微有效傷害XD 但真的神運
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-06 01:39:00看了一下 原來院長160甲....還沒阿苛硬
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 01:40:00就知道營運腦袋...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:40:00如果抽裝甲是1/3機率 再乘上暴擊率15%左右 就很低了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-06 01:40:00院長打不死是因為血太多啦
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:41:00上次阿帕不是說他朋友4隻連抽低甲暴擊日戰幹死水鬼?0.33*0.15 然後4次(′・ω・‵)
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 01:41:00艦娘營運腦袋有洞 我們塊陶去玩城娘
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 01:42:00問題是四發都打王
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:42:00裝甲亂數很久以前看過驗證是很接近平均分布的
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:43:00如果是用個位數去算 抽到極低那邊的機率實在是w
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 01:44:00就好像連續骰到獵人GI篇的大凶一樣?
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:44:00城P營運不是連腦都沒有嗎
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 01:45:00我還以為他們的腦長在膝蓋上
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-03-06 01:46:00然後中了一箭
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:46:00隨便弄個結婚系統都可以賺錢怎麼就是不懂呢...搞一堆543XD
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-03-06 01:46:00營運: 我用膝蓋思考
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:48:00都比你強(疑?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:48:00作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:49:00那圖表是金RU的傷害回推裝甲出現次數總之就是有點詭異 但整體上高甲帶跟低甲帶出現率差不多以高甲敵人來說 如果用常態分布抽的話會比現在更坑
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:51:00QA: 這分布圖NG
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:54:00常態分布的話 那也快60%左右都在中甲狀態了
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-03-06 01:54:00看起來就是單顆多面骰的取值法 這樣理論上單純一點
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:55:00可是你的火力也要骰阿(?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:55:00但至少多面骰平均去分 比常態分布還好阿w
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 01:56:00火力要骰毛阿w
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-03-06 01:56:00常態分布的取值 演算法會比較複雜 對伺服器也會是負擔
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 01:56:00如果是用常態分布抽 那150甲以上的敵人日戰就真的...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:56:00D20 (′・ω・‵) 分20等份 每個5%機率
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-03-06 01:57:00如果把取值運算丟到client端 一定有人會作弊
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-03-06 01:57:00營運:aren't you thankful!?
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 01:58:00然後就被ban了(?
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-03-06 01:58:001D100和5D20的取值分布就天差地遠了...client端的作弊其實很不好抓... 除非太誇張或太囂張
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 02:00:00不過以現在敵BOSS超高甲的狀況 M型化分布可能更好一點?抽低甲賺到 抽高甲變成百分比擦傷也很賺(幻想
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-03-06 02:00:00你弄個自動遠征之類 營運也要看log才有機會抓得到
作者:
Litfal (Litfal)
2015-03-06 02:03:00常態分布不會負擔很大吧?標準化查表的話
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 02:03:00改修為什麼要6+7?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 02:04:00非大口徑主砲的火力加乘 6+7剛好可以進位(比4+4多1)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 02:04:00(6*2)^0.5+(7*2)^0.5?
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 02:05:00像三號砲、二號砲或五連酸那種 拼9累 4嫌少的話可以這樣
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 02:07:0012.7cm連装砲★+6(2.449)と★+7(2.645) -> 火力+5
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 02:09:00哦哦 是說小口徑喔
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 02:09:001配1 2配3 4配4 6配7 9配9
作者:
jetzake (加菲貓)
2015-03-06 02:09:00"查表"本身就是一個運算上的負擔 還會直接佔用內部頻寬
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-03-06 02:11:00大的補正值是2...+到8就好了(拖走
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 02:12:00大口徑的話 如果砲砲徹可以拼從889變成101010 可以進位但成本划不划算就XD 就當作不知啥時能達成的終極目標吧
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 02:13:00如果考慮是大主砲+徹甲 10 10 6或9 9 10是頂訂正 10 10 6或9 9 9
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 02:17:00疑我應該沒算錯阿 20^0.5+20^0.5+10^0.5=12.106~以推定值 主砲是2N^0.5 徹甲N^0.5算的話10X3會比889的 16^0.5+16^0.5+9^0.5=11 多1這樣
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 02:18:00沒事 我乘錯地方了8 8 9 / 9 9 7 / 10 9 635.6或是38改或是41可以考慮10 9 6 這樣不用特地開發
作者:
Litfal (Litfal)
2015-03-06 02:23:00我覺得營運壓根沒有考慮用常態分佈吧XD 遊戲界很少見
作者:
shocaca (小咖)
2015-03-06 02:25:00砲10 砲9 徹6 所以是說只吃常見的41 省相對少的91徹嗎好像也是不錯的配置XD 無聊再來算算看支援三砲徹好了
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 02:26:00因為41和35.6你不用開發也可以量產 91AP一定得開發但是如果你要開發46砲就不用擔心91AP支援三砲徹剛剛算了 10 9 8 6再往上要10 9 9 10或10 10 10 7考慮水上連合艦隊+雙支援 理想是8艘戰艦 8徹甲和20門砲...以節省螺絲的立場我先幫支援艦隊準備7 6 6 6就好...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 02:35:003砲徹?不是都四砲或三砲探嗎
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 02:36:001.除非有驗證說AP效果在支援無效 不然AP那麼殺幹嘛不裝2.不是說適性砲效果比電探更高嗎 那電探給空母就好了...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 02:40:00打中比較重要w而且我32很多...
作者:
apaapa (阿帕)
2015-03-06 02:51:00啊就4適性砲>4電探了不是嗎 何況還有+★的+命中
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-06 02:53:003適性砲+電探(被巴你們螺絲怎麼好像都不用錢一樣...
作者:
leftside (Moneyball)
2015-03-06 09:05:00改46砲跟秋月砲改到螺絲燒乾的路過... →只好拼命開徹甲一門46改到+6就燒光存貨了
作者:
Dirgo (靜!)
2015-03-06 10:07:005.繼續撿家俱箱..
作者:
caten (原PO不是人)
2015-03-06 11:39:00大口徑一天一改修,基本上週任月任解八成,到下次活動結束後的螺絲大概會是正負零這是改修41砲的感想(沒特別計算
根據wiki螺絲任務全解的話一個月是58個螺絲單純每天改41炮+6的話一個月大概會用掉48個左右
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-03-06 21:26:00每日一天可以拿到一顆 利用每日改造的話 月收入可以再增加要節省螺絲消耗的話 配合每日還滿重要的