Re: [求助] 香取對演習經驗值得加成?

作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-03 17:19:50
※ 引述《tomylee78 (秋葉)》之銘言:
: 香取是上次大型活動的獎品
: 如今每天給他跑演習也已經到70等了(好慢)
: 最近有稍微注意一下演習所獲得的經驗值
: S勝的經驗值加成應該是已經算在基本經驗值內了
: http://i.imgur.com/91WaP9k.png
: 從下圖中可以看到僚艦獲得的經驗值(726)比基本經驗值673要來的多
: 而當把香取拔掉後,僚艦確實只會獲得基本經驗值
: http://i.imgur.com/1wr40k5.png
: 算了一下變成加上香取 經驗值多了將近8%
: 嗯? 只有8%那麼少嗎? 還是我算錯他的加成了?
等級 經驗加成
1~ 9 2%
10~29 4%
30~59 6%
60~99 8%
100+ 10%+ 再往上似乎還會增加,但是比較遲緩
順便附帶一下,香取當旗艦是賺是賠?
評価 倍率 備考
完全勝利S 1.2 2014/04/23以後無受損即可達成
勝利S 1.2
勝利A 1.0 AB勝利差別只在提督經驗值跟疲勞度
戦術的勝利B 1.0
戦術的敗北C 0.64 演習的敗北比一般戰鬥的敗北經驗值要乘以0.8
敗北D 0.56
敗北E 0.4? 只要沒有轟沉,只是大破的話好像就不會有(的樣子
旗艦加成是1.5,MVP是2,旗艦+MVP→3
也就是說,一次六個人去打演習,獲得的經驗值是基礎經驗值的多少倍?
旗艦同時是MVP:3 + 1+1+1+1+1=8 倍 (S勝:8 *1.2=9.6倍)
旗艦跟MVP不同:1.5+ 2+1+1+1+1=7.5 倍 (S勝:7.5*1.2=9 笨)
(也就是說,控到MVP的經驗獎勵是0.5倍)
而如果香取拿不到MVP,則基礎總經驗和就是7.5(9)
而依照香取等級,可以追加1.02、1.04、1.06、1.08、1.10的倍率
也就是
等級 經驗獲得 與有控MVP的倍率差
1~ 9 7.65(9.18) -0.35(-0.42)
10~29 7.8 (9.36) -0.2 (-0.24)
30~59 7.95(9.54) -0.05(-0.06)
60~99 8.1 (9.72) +0.1 (+0.12)
100+ 8.25(9.9 ) +0.25(+0.3 )
可以看出來,從60等開始香取當旗艦,
就算香取沒有獲得MVP,經驗值總倍率也已經超過原本的8(9.6)了。
事實上30等開始就已經很接近了。
什麼你說香取很弱比較不容易拿S勝利?好、好歹人家有四格可以反潛!
翻譯+整理自
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B9%E1%BC%E8
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%E9%BD%AC
http://kancolle.wikia.com/wiki/Katori
: 想詢問各位前輩:
: 香取放旗艦打演習S勝究竟加成是多少呀?(不包括S的1.2倍)
: 額外請教小問題...矢矧很難出嗎?
: 剛剛看到有篇說抽到矢矧 跟401比起來呢??
我401丟了應該20+發了還沒見人影,
矢矧跟大和在丟B子的時候一起出來了(遠目
難出不難出每個人不一樣,
你可以算你丟了幾發中﹐看你的位置在幾個標準差(?
也可以算期望值後預留一些資源專門來大造矢矧
提督能做的事情就這些,剩下交給大造妖精吧
: 我把它定位成僅僅是比較少見到的輕巡而已??
不只少見到,還是屬於非改二陣容中比較強的輕巡
(雖然沒有強過長良球磨這兩個初期bug就是)。
雖然沒辦法跟川內型改二們相比較,
不過矢矧因為戰歷的關係,也是有機會改二的。多多少少期待一下吧。
(借用了之前重巡改二的表格)
╔══╦═╦═╦══╦══╦═╦═╦═╦═══╦═╦═╦═╦══╗
║耐久║火║雷║火雷║對空║甲║索║避║ 運 ║燃║彈║格║反潛║
╔════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║神通改二║ 50 ║70║98║ 168║ 68 ║69║54║80║ 13/79║25║36║ 3║ 80 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║那珂改二║ 48 ║68║84║ 152║ 72 ║68║54║82║ 13/69║25║35║ 3║ 84 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║川內改二║ 48 ║67║88║ 155║ 70 ║69║55║84║ 14/79║25║35║ 3║ 74 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 球磨改 ║ 42 ║69║89║ 158║ 69 ║69║49║79║ 12/59║25║30║ 3║ 79 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 長良改 ║ 43 ║69║89║ 158║ 69 ║69║49║79║ 12/59║25║30║ 3║ 79 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 酒匂改 ║ 46 ║61║78║ 139║ 73 ║69║59║80║ 30/69║30║40║ 3║ 84 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 矢矧改 ║ 47 ║64║79║ 143║ 74 ║69║59║84║ 14/69║30║40║ 3║ 82 ║
╚════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║耐久║火║雷║火雷║對空║甲║索║避║ 運 ║燃║彈║格║反潛║
╔════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 夕張改 ║ 36 ║63║79║ 142║ 69 ║49║44║69║ 17/69║25║40║ 4║ 69 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 大淀改 ║ 47 ║63║49║ 112║ 74 ║68║84║78║ 30/79║35║35║ 4║ 39 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 五十鈴 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║
║ 改二 ║ 44 ║59║79║ 138║ 84 ║69║59║79║ 13/59║25║30║ 3║ 94 ║
╠════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║ 香取改 ║ 40 ║36║40║ 76║ 48 ║39║48║52║ 12/54║35║20║ 4║ 62 ║
╚════╬══╬═╬═╬══╬══╬═╬═╬═╬═══╬═╬═╬═╬══╣
║耐久║火║雷║火雷║對空║甲║索║避║ 運 ║燃║彈║格║反潛║
╚══╩═╩═╩══╩══╩═╩═╩═╩═══╩═╩═╩═╩══╝
※長良與球磨是特例,草創時期的一番艦加乘…火力雷裝等各+10,夜戰力共+20
※破格的高的會以紫色顯示。非常低的則以灰色顯示。
※一般的CL火雷攻擊力請參考五十鈴改二。
※雖然香取是練習巡洋艦,但因為有時(反潛、導航、索敵)還是用的到,一樣列入。
作者: s870262 (范)   2015-04-03 17:22:00
神通就是強..
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-04-03 17:23:00
阿賀野型我覺得早晚會變成四格裝...XD
作者: twodahsk (LL)   2015-04-03 17:24:00
香取放旗艦還有個壞處就是會讓一次炮擊...因為阿賀野型船體好粗好長的XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-04-03 17:24:00
我都放DD跟CA在上面吸經驗了,多讓一隻好像沒啥差
作者: kerorok66 (k66)   2015-04-03 17:26:00
99等+8% 100等就變成10%? 這樣結婚瞬間多2% 真多
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-04-03 17:34:00
700羊的力量
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2015-04-03 17:47:00
1000經驗多20 恩,挺多的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-03 18:35:00
勝子
作者: darkgerm (黑駿)   2015-04-03 18:44:00
大造到現在矢矧沒出過orz
作者: tomylee78 (秋葉)   2015-04-03 18:54:00
哦哦哦!! 謝謝經驗分享 我之前看到竟然是60-90等20%!?我反而是出了矢矧沒有401~"~
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2015-04-03 22:12:00
不是熊代嗎 (被揍

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