: 看完這篇訪問,我們終於理解到動畫版最基本的限制。原來田中一開始就要求動畫版不要
: 解釋任何設定,避免影響大家的同人創作。這樣做的原意本來是很好的,艦娘爆紅的原因
: 就是同人,動畫當然應該鼓勵而不是消滅創作。
其實艦娘的出現也是變相消滅了其他創作
就是一直以來的軍武娘市場
事實上艦娘出現之前就不乏有許多兵器萌化的創作
商業化的諸如強襲魔女等等
而也有許多專門雜誌內容都是刊載了各地的相關創作
如 MC あくしず http://www.ikaros.jp/mcaxis/
等等
艦隊收藏的爆紅另一方面來說也是壓縮了這些創作的市場
例如對某些人來說,赤城就應該是這樣http://i.imgur.com/VGi23Dy.jpg
而其他人創作的赤城就不會被接受
: 不過如果是這樣的話情況,動畫還適合演認真故事嗎?一個完全不打算作任何解釋的劇本
: 還認真得起來嗎?更根本的是,加入了田中這位「原作者」還有任何好處嗎?既然不想說
: 明核心設定,那讓不相關的人來寫劇情大綱,然後說明「這只是動畫制作組的演繹」不是
: 更好的方法嗎?事實上,所有關連漫畫、小說也是採取這個做法。
: 原作者田中本來是打算寫一個認真的故事,可是動畫最好評的集數反而是歡樂的第6話,
: 這實在是一大諷刺。
設定上來說的話其實有點傾向於沒救了(?)
主因在於這東西一開始就在遊戲前設定好
甚至你的立繪標準也要有一定程度統一才行
我隨便舉例子
為啥吹雪要背煙囪鍋爐、赤城就不用
為何吹雪手上的主炮,口徑比川內左手上綁的三個的還大
川內級根據BOB設定左右腳各綁著一半的煙粗,煙囪剖半能幹嘛?還綁腳上?
給繪師自行發揮是好事,但是因沒有一個統一的標準(甚至是極為寬鬆都好)
所以光是各個艦娘之間的設定就補的沒完了
當然事先限定也有缺點,就是差別很有限
例如強襲魔女的飛行腳,實際上能作的變化很少
其他還有
艦娘的出生之謎?
為何只有他們能對抗深海棲艦?
扣掉艤裝是普通女孩嗎?
鎮守府老是被這些數千數萬排水量的女孩走來走去,是特製的?
世界觀之謎?
其他有太多太多,實在是很難去正確設定出來
因為一開始沒有給作品一個大概的框架
使得後來就內容開始越來越廣了,開始無法收束
所以我想官方這只是一個藉口而已
因為他們應該根本就放棄設定這東西了