砲雷咖,從艦これ營運到現在一直存在的一種夜戰CUTIN。
現在板上只要看到此配裝的文章下面大多是滿江紅的噓聲。
今天就來聊一下砲雷咖這個CUTIN的一些五四三。
對砲雷咖起源探討有興趣的可以參考這篇文
#1KUfu4fa
順便認識回味一下古早時代的艦これ(絕對有誤
其實會打這篇文是因為每次一到活動各式艦檢文當中總是會出現砲雷咖配裝,
也不是說不好啦,只是出這種配法很容易被人當作是沒有做功課之類的,
畢竟砲雷咖這東西,說穿了就是個不上不下的東西,一般情況下是不會出這種配法。
1.什麼是砲雷咖?
夜戰CUTIN的一種,單艦娘裝備1主砲1魚雷即可使出的CUTIN,倍率是1.3倍*2發。
看起來好像很不錯實際上跟常用的另兩種配法相比沒有夜戰二連的穩定性
以及魚雷咖的高爆發,所以前面才會說他不上不下。
2.什麼時候會用到砲雷咖?
答案是沒有!
這是真的,一般狀況下沒什麼必要去挑砲雷咖來用,
畢竟這東西要看運來決定發動率,就算你滿運好了還是容易比夜戰二連不發,
一整個高風險低報酬。
3.可是我就是想裝砲雷咖
好吧如果你想嘗試砲雷咖基本上有幾個先決條件
首先要有一定程度的運,越高越好不用說,底線要多少看個人接受程度,
我自己是沒到CAP寧願去裝魚雷咖就是。
雖然只要能裝主砲跟魚雷的船都能砲雷咖,不過不是每種船都適合。
驅逐艦
主砲火力加超少,對於夜戰火雷合計這點幫助超小,更別說跟魚雷咖差0.2的差距。
雖然可以跟對空CUTIN混用,但本來就很不上不下了連對空CUTIN也一起爛掉還是算了吧。
至於夕立、綾波、島風這類高火力群,你主砲只裝一個日戰砲擊也不會痛到哪去啊...
輕巡洋艦、重雷装巡洋艦、練習巡洋艦
主砲火力還是沒有比較高,而且多數只有三格,你想要日間觀測二連就沒有魚雷,
想要夜間CUTIN就沒日間二連,那夜戰不如直接選魚雷咖或二連還比較好。
有四格的
香取、大淀、夕張
前兩者夜戰攻擊力本來就不是很高,而且大淀雷裝太低不適合裝魚雷。
夕張則是搭載數0無法日間觀測,水偵的利點只有撐索敵,
四格你也不可能配不到兩顆魚雷玩魚雷咖。
能裝甲標的
北上、大井、木曽、阿武隈
甲標固定佔一格所以只剩兩格會去變,除非你要放棄開幕雷擊。
不過就算你真的不裝甲標,雷巡沒有搭載數而且是夜戰攻擊力頂端,
還有穩定二連跟爆發雷咖可以選何必呢?
阿武隈不裝甲標就跟一般輕巡一樣啊。
Bismarck drei
戰艦的個案,唯一一個有雷裝能裝魚雷的戰艦。
聯合艦隊因為只有高速戰艦可以去第二隊,而且只有第二隊能打夜戰
夜戰攻擊力只比大武低的小麥自然成為斬殺BOSS首選。
不過戰艦配裝固定「雙主砲一水偵(水爆)一徹甲」完全綁死死的現在
你也沒有放魚雷的空間,放棄日間徹甲觀測那傷害超高的一砲CP值有夠低的。
什麼你說拆掉徹甲彈就兩者都有了?拜託,徹甲觀測跟一般日間二連傷害差超多耶。
就算完全放棄日間觀測,我也寧願裝魚雷咖也不要裝砲雷咖。
以上是完全不適合去裝砲雷咖配置的艦種。
剩下還有可以考量的就是重巡、航巡這一群
四格固定綁二主砲一水偵(水爆),多一格可以自由運用,雖然大多拿來塞夜戰用裝備。
主砲和魚雷各自提供的夜間攻擊力沒有差很多,可以在想保有日間二連的情況下
塞一發魚雷變成砲雷CUTIN提升那0.1的傷害。
嘛...雖然夜戰二連也可以做到而且發動率一定CUTIN高,
現在也沒有那種裝甲剛好差那0.1才可以打穿的深海棲艦,通常選二連就夠啦。
而且別忘了吃運本身就是個花時間跟資源的事情,重(航)巡目前初始運最高也就40,
拿這種運去賭CUTIN還是選魚雷咖算了至少高風險高收穫。
說是這麼說我還是給自家古鷹當制服在穿就是了,
反正滿運放在那邊不拿來玩CUTIN感覺就是有點浪費,CUTIN就是看起來比較爽啦!!
4.廢言
其實打15夏E-7的途中有在想聯合第二隊其實混著重巡砲雷咖算是還可以使用的情況。
畢竟沒配日間觀測不是打不穿重巡就是打不到長腳DD的次數特別多,
確實是可以去思考這種在保有日戰穩定又能提升一點夜戰傷害的配法。
不過我大概只會放一隻重巡這樣配吧,畢竟加上開幕空襲、支援艦隊以及開幕雷擊之後
大概兩隻有觀測就能穩定收掉大半雜魚了。
不過水上打擊部隊應該不用想那麼多就是了,畢竟雜魚通常都被第一隊通常清的差不多。