[關卡] 我也終於是突破5-5的提督了

作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2015-09-19 09:19:48
此篇做為紀錄
5-5一直以來都因為re級的惡名昭彰
故實裝以來一直從未打過
這次活動因放棄全甲,少了幾個勳章
想打5-5補回那數量
外加因新艦載系統與打通E7甲後的自我測試(單純大噪畢業資源太多
三戰三空19場打3格
期間薄閃或無閃
改以
二戰四空5場打完2格
無刷閃
雙支援皆2DD2CVL
B子 試41 試41 夜偵 +10徹
金剛 41+6 41+6 水觀 +6徹
大鳳 村田 流改 烈風 流改
加賀 流改 烈風 烈改 流改
飛龍 流601烈601友泳 彩雲
蒼龍 流改 烈601流601流改
此為最終戰配置 制空438~468
紅re勸退本隊消耗350燃彈 300鋁
王點打完本隊消耗450燃彈 700鋁
洗地洗到只剩一隻紅re在場上超爽der
開幕雷擊馬上勸退超幹der
作者: darkmyself (闇吾)   2015-09-19 09:24:00
用了要員不用幹W?
作者: Neight (新米少佐)   2015-09-19 09:31:00
有要員無懦夫!!
作者: kazanesou (九百奏奏有卯月)   2015-09-19 09:31:00
封印要員的我只好當魯夫了
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-19 09:55:00
仔細想想這陣容以前都能過就算了 放這樣新艦載機系統被當現系統最大格還會塞烈風只有對面空優破800的狀況
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-19 09:57:00
比E7甲還好打的圖
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-19 10:16:00
結果論 一場噴700鋁也沒比較省#1LxvrcXw (KanColle) 連SOP都不會順帶一提 小格放艦攻是減少開幕空襲火力 和你講的話矛盾很可惜啦 活動配置剛好很接近最佳解
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-09-19 10:26:00
如果一個大格可以多出兩個小格的話不一定錯不過正常來說一個大格可以換出兩小格的飛機只有ㄧ台叫震電xdd
作者: st6012 (高町疾風)   2015-09-19 10:28:00
不過雙二航戰本身就不是洗地最適解
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-19 10:29:00
話說飛龍最小格彩雲不會觸接喔
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-19 10:30:00
小格是機率會降格數大觸接率高
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-09-19 10:30:00
哪有不會觸接...低一點而已觸接率差距八成又是田中公式
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-09-19 10:33:00
好啦更正 觸接率太低 之前某篇Romulus說的
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-09-19 10:34:00
有問題,開根號就對了
作者: darklan (darklan)   2015-09-19 11:21:00
可是要省鋁但是一大格放烈風結果多2格小的給對面打..真的有省到嗎?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-09-19 11:32:00
空戰階段是按%數噴 確保大概是20格噴1吧 46格則噴2-3至於空襲階段反正按機數噴 除非打空不然噴的鋁都一樣..
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-19 11:58:00
可是你的艦攻隊沒有比較多 反而格子還變小了啊而且12有可能乾吧6 8 12都沒乾過?真假?他是2BB 有水觀加夜偵和一堆流星601 這觸接可~~能夠可是這麼複雜我也不確定有沒有九成 樓主有用航海擴張版嗎乾掉你還要重刷熟練我感受不到這配法有什麼好處 鋁當然沒省到 反而更噴
作者: bleem1127 (閒閒無事之人)   2015-09-19 12:05:00
5航的24格都會掉熟練了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-09-19 12:22:00
增加艦攻格這想法沒錯 但是沒達成這樣
作者: darklan (darklan)   2015-09-19 13:10:00
可是增加艦攻但小格打得掉要打的嗎?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-09-19 14:59:00
增加的都是個位數格當然打不掉如果增加的是10多格那種就很有用了5-5道中目標也不過就是一堆輕巡輕空這堆雜魚
作者: Mosin (Nisom)   2015-09-19 22:31:00
S1戰攻爆都會掉,大格改放戰也省不到

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