※ 引述《a2364983 (小可憐)》之銘言:
: 目前情報看起來
: 翔鶴改 == 甲板 + 設計圖 + 1200彈 + 3700鋼 ==> 翔鶴改二
: 翔鶴改二 == 1700彈 + 5700鋼 + 15開發資材 ==> 翔鶴改二甲
: 附上比較: 翔鶴改二 翔鶴改二甲
: 耐久 77 78
: 裝甲 77 83
: 火力 63 70
: 對空 88 88
: 中破 不能飛(正規空母) 能飛(裝甲空母)
: 數量 27 27 27 12 (93) 34 21 12 9 (76) 總差距:17
: 改二甲跟改二間可以切換 但資材、資源和更麻煩的近代化改修要重新消耗
: 還蠻好奇大家的作法?
: 1. 改到翔鶴改二甲 不換了 有特殊需求再考慮切回去
: 2. 只改到翔鶴改二 活動或必要時再改成甲
: 3. 隨便換 想切就切 資材跟改修什麼的都是浮雲
: 4. 撈二號機各練一隻 賭以後活動會給更多甲板
: 5. 老子沒翔鶴/沒等級/沒設計圖/沒資源/沒甲板 嗆我嗆夠了沒?
: 目前思考了一下小弟是傾向1... 不過參考一下各位先進的意見 (′・ω・‵)
要上飛機了先講結論,改二和改二甲各有所長,各一隻正解選我,反正瑞鶴應該也會再給
沒有兩隻的人就互改,神設計
好,那互改前提下平常要哪邊?
這個問題重點在你平常會拿翔鶴去打什麼地圖
改二甲和改二最單純的分法就是一個航空戰,一個砲擊戰
改二的27,27,27,12超強,平均格型的總威力直逼加賀,又沒有出現該死的小格子
不管放艦攻艦戰艦偵都是一級品,砲擊戰火力也只比飛龍改二低1,仍然是頂尖水準
改二甲無庸置疑的砲擊戰取向,高裝高耐和中破可攻擊提供頑強的續戰能力,看似過剩的
高火力值是為了在中破下仍然保持高攻擊力(流星改*3中破幾乎同航cap)
34,21,12,9也是砲擊戰特化,隊長格34台可以安心放艦攻難以被打光,21也是除了滿地ツ
級以外不太需要擔心的數量,剩下的12和9放艦戰艦偵,對空弱的圖也不是不能放艦攻
ㄟ,看起來都很好?
說真的我選了改二(直到我拿到第二個甲板前)
改二甲的高耐高甲加上裝空特性能完全發揮的意思就是會動不動就被中破,而且還需要火
力清對面,常設海域就只有4-5和5-5
其他海域都是改二勝,因為改二甲的開幕能力和制空都輸改二很多,而這兩點就是平常帶
空母的目的
在敵人對空強的時候改二甲的12台其實有點微妙,航空戰打不痛且4-5和5-5都有可能空,
我的話這格會塞艦戰
但這樣塞就少了一個熟練加成,對急所率總是有點影響
當然這和中破可以打很痛比起來不是重點,所以4-5和5-5我會帶甲
但是其他海域我會帶改二,加上4-5和5-5拿改二也是普通強(甲是超強),但甲打一般海域
就卡卡的
所以我會改二為主,分身或看情況再改甲吧