來個偽命題
我還真的從來沒去過1-5練功,我來看看,一樣以完整練1CL5DD為例
一條船從1~60等要181500EXP
旗艦+MVP要337場1-5 S勝
伴隨艦要1009場 S勝
均勻地更換旗艦的話可以在784場1-5搞定
4-3一次練1CL+1DD
旗艦+MVP要153場4-3 S勝
伴隨艦要459場4-3 S勝
這倒是沒辦法,459+153+153可以練完1CL+5DD
需要765場
以4-3都練得到的配置來論
1驅逐1戰艦1空母1輕巡1重巡1輕空母
是不是各船種都會碰到
這大家會說新人鋼不夠brabra~
不過我們看各種資源控管的遊戲來說,資源屯著不用掉都是不明智的吧
我看人家玩星海,資源多半都是有就用掉
況且在修船過程中,會先用完的一定是油
在4-3炸魚還能順便撈大船,能比較快組出完整陣容吧
不然1-5省下來的鋼還不是要拿去造船,畢竟撈不到什麼
說兩邊使用場數、資源消耗這大概是個偽命題,1-5練完小船還是要去
3-2或其他地方練大船,而一個人玩的時間有限
相同時間下應該是選擇比較高效率的練功點吧,為了省資源讓自己艦隊
成型的速度變慢?這是何苦呢
拿不控MVP的3-2-1,旗艦有576、MVP有768、伴隨384
穩妥一點也是一次練兩台小船
同時你還能練三台大船,只浪費經驗在一台潛艇(?
等級在沒有滿等之前都沒有浪費的說法,大船A達到你想要的標準就從練
功團隊退下換大船B,新人所有船都要練,那麼大船不帶小船總是大船自
己練,那過剩的火力不也是浪費嗎?
像說4-2 六輕空母洗地和五輕空一速吸洗地,我是不是把好練的輕空母
換成比較少練到的速吸,即使他拿不太到MVP,吃鋼跟戰艦一樣多。但是
火力也不會差異太大。
或是3-2你組出了開幕就全滅的組合,稍微costdown之後變成炮戰解決,再
稍微降低就變成會進水雷戰,這時候你就知道自己艦隊強度在哪,打久了
就會知道會吃魚雷的那個值在哪邊。可以適當的調配自己要練那些吧?
或者大家關心的水桶成長,3-2和1-5一樣不怎麼耗桶,4-3稍多一點,最
多怕耗桶就是去3-2吧。
沒有過自然回復線,0和2萬的差距在於哪裡?同樣都是跑一樣的遠征,
別人資源轉經驗的效率比你好,他是不是更快組合出完整陣容,活動開始
前營運也會通知,有大概兩周難道不夠存資材嗎?
還是要新手以下個活動打甲為目標?哪這樣不是更應該先組合出完整陣容,
大小船兼練而且還要短時間快速練功,水桶資材還要在練功時成長,有這
方法請教教我
練功和存資材是光譜的兩個極端吧,就算你鋼不用,存了十萬,修船是不是
用完油鋼再多也沒得修,鋁也是,就算自然回復線打甲防空棲姬,會先用完
的一定是油,打這麼久還沒看過同樣四資源2萬6開局,鋁用的比油快的。
鋁比較難存,但也同時不容易用完。
不要怕用完鋼,鋼是最不重要的資材,甚至兩周開始存都妥妥夠用
ps.先出門,回來看被大家怎樣洗臉