好久不見,我是因為課業其實有點半退坑的戰艦棲姬
最近稍微有看一些爐石,想說艦娘能不能也配配看
就開始亂想了XD把一些想到的寫在這裡,順便騙騙文章數
主要概念:DD: 2~3費,CL:3~4費,CA, CVL: 5費 CV,BB: 6+
裝備主要以法術的方式呈現,能力主要體現史實哏或二創哏
然後完全沒有考慮可玩性,就算真的有大概也屬於沒辦法用的比較多(遠目
反正只是好玩,大家隨便看看吧
也在此借用版友的改造定義:
[改造]: *(指定艦娘名)*, (效果敘述)
具有改造效果的艦娘登場時,會摧毀指定艦娘,獲得後續的效果
初始五人眾
吹雪 2/2/2 喜巴夫族 每有另一個喜巴夫族被召喚,獲得+1/+1
五月雨 3/2/2 當涼風也在場上時,獲得+1/+1與衝鋒
※涼風 2/2/2 衝鋒 超載1
漣 3/2/2 每次攻擊時,主人大人抽1張牌
電 3/2/2 戰吼: 對1個友方角色與1個敵方角色造成2點傷害
叢雲 2/2/2 死亡之聲: 對提督造成1點傷害,召喚2個1/1的螃蟹
南雲空母們
赤城 7/7/6 戰吼: 消耗當前所有法力水晶,
雙方獲得等於額外消耗法力數量的[飯糰]
([飯糰] 1法力,+1/+1)
>>20151223 赤加賀更新:
赤城 7/6/6 戰吼: 消耗當前所有法力水晶,每多消耗1點法力水晶,
隨機對敵人造成1點法術傷害,並賦予自己+1/+1
加賀 8/7/6 戰吼: 隨機造成敵人2次3點法術傷害; 如果場上有赤城,獲得+1/+2
>>20151223 蒼飛龍更新:
蒼龍 6/6/5 戰吼: 造成2點法術傷害
蒼龍改二 9/6/6 [改造] *蒼龍*, 獲得[熟練零戰]
每次你的回合結束時,獲得[九九艦爆: 江草]
飛龍 6/6/5 死亡之聲: 對隨機2個敵方手下造成3點法術傷害
飛龍改二 9/6/6 [改造] *飛龍*, 獲得[熟練零戰]
每次你的回合結束時,獲得[九七艦攻: 友永]
※[熟練零戰] 2法力 秘密: 敵人造成法術傷害時發動,本回合所有法術傷害歸零
※[九九艦爆: 江草] 3法力 造成4~5點法術傷害
※[九七艦攻: 友永] 3法力 隨機造成2次2~3點法術傷害
以上四名皆為喜巴夫族
翔鶴 7/6/7 每當其他友方手下受傷時,50%改成由你受傷
翔鶴改二 9/6/9 [改造] *翔鶴*, 獲得[天山: 村田]
你的回合結束時,獲得[九七艦攻: 村田]
瑞鶴 7/6/7 每當你受傷時,50%機率免疫之,改由其他手下承擔傷害
瑞鶴改二 9/6/9 [改造] *瑞鶴*, 獲得[零戰: 岩本]
你的回合結束時,獲得[六二爆戰: 岩井]
※[天山: 村田] 3法力 造成4~6點傷害;
將手上的[九七艦攻: 村田]升級為[天山: 村田]
※[九七艦攻: 村田] 2法力 造成3~5點傷害
※[零戰: 岩本] 4法力 賦予一個空母效果: 他與兩側受到的法術傷害-5
※[六二爆戰: 岩井] 2法力 選擇一個: 隨機造成敵人2次1~3點傷害,
或 賦予一個空母效果: 他受到的法術傷害-2
戰艦群
大和 9/7/8 戰吼: 選擇一項: +2攻或+1/+1; 你的回合結束時,獲得+1血
武藏 9/7/11 狂怒:嘲諷; 你的回合結束時,回復2血
長門 7/7/7 敵方場上有驅逐艦時,獲得衝鋒,只能以驅逐艦為目標;
死亡之聲: 召喚[受損的長門]
[受損的長門] 2/3/5, 你的回合開始時,受到2點傷害
陸奧 7/7/7 狂怒: +5攻,你的回合結束時,有50%的機率會自爆
金剛 6/6/6 召喚時如果我方場上只有金剛,選擇: 攻+3,或受3點傷害獲得衝鋒
比叡 6/5/6 如果金剛在場上,獲得+1血;
每回合雙方得到1個[咖哩](0法, 英雄-2血)
榛名 6/5/5 你回合結束時,回復1血; 如果血量依然低於3,得到潛行(迷彩?)
霧島 6/6/6 如果攻擊對象的攻擊力大於6,你獲得+2攻
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2014-09-26 14:39:00上帝打了一個洞,就會順便關上一扇窗
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2014-09-26 14:47:00可是上帝....我買不起冷氣....
作者: SinkaiTeitok (深海苦逼) 2015-12-20 20:02:00
\(′・ω・‵)/棲姬醬
作者:
shigureII (╭( ・∀・)╯十時軍)
2015-12-20 20:14:00想了好多喔XD
我覺得赤城的特效要改成 大食:每回結束使下回合得到2超載,然後降兩費這樣。
作者:
dulinove (退休老人-杜里諾夫)
2015-12-20 20:21:00另外,雪風改成,雪風は沈みません:當同伴在場上時,有機會將對同伴的攻擊由自己承受,同時血量不會低於1
作者:
max0903 (小卡比)
2015-12-20 20:22:00看不懂
我會保留你的XD你也可以考慮回文阿,這應該可以叫做三次創作XD
作者:
YOnew (YOnew)
2015-12-20 20:55:00苦瓜:我可以撈一整天的油
作者:
lovemost (螃蟹)
2015-12-20 21:02:00能力設定的亂七八糟
作者:
baka (バカ)
2015-12-20 21:05:00愛多 嘛 設定不容易 二創如果還要講求平衡更是難上加難
作者:
Myoko (実は3女)
2015-12-20 21:17:00何必這麼要求,只是寫好玩的連本家的平衡都做得不怎麼樣了
作者:
enchyi (En)
2015-12-20 21:55:00沒有很亂啊,基本數值都在合理範圍內 幾費共多少能力還OK
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:15:00你的德國艦都太誇張了lol
讓你知道萊因演習作戰時發生了什麼事(?不過齊柏林過強倒是真的,因為是應景寫的有點隨便(?
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:19:00如果是在30血的體系下運作 這些卡片都太OP至少要50血以上的架構這些卡片才打得起來lol不過我好奇的是那個螃蟹是安怎www
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:23:00那是啥毀啦lol
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:26:00用爐石體系的標準來判斷嗎?10水晶 30HP的架構?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-12-20 22:27:00拿去打冒險篇章還可以玩玩XD
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:27:00那我就在推文寫出我覺得比較符合強度的卡片並說明首先是吹雪 他算是還可以接受的強度 因為要求是喜巴夫族才會獲得buff 也就是說只有專門牌組才會使用到她
作者:
baka (バカ)
2015-12-20 22:29:00倒是可以把深海方設定成副本拉
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:29:00叢雲的能力還OK 死聲叫兩隻是可以接受 不過血量改為1較好
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:30:00接下來是赤城 在裸下的前提, 你會給與雙方最多3張飯糰
作者:
baka (バカ)
2015-12-20 22:31:00標準體質是 例如3/3/3 優質是3/3/4 再從效果上做體質取捨
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:31:00其實能力還好 幾費整個強度亂掉
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:32:00這在爆牌賊手上會是有用的卡片 也有其相對副作用比叡血量過高 改成5血就比較合理一點
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:35:00霧島也算是還可以接受的程度
唉 等等 歐根B子的不是戰吼也太扯數值高 又不是戰吼 謀殺啊w
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:36:006/4/6更合理一點 因為你出場就等於對面必損2血了
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:38:00接下來是明石 這個可能是你設定的所有艦娘中最平衡的
作者:
yheb88 (yheb)
2015-12-20 22:38:00應該是歐根要得到嘲諷吧? 史實不是英軍優先打歐根嗎?
優先打歐根,但是把Bis誤認成歐根所以嘲諷給在Bis上
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:40:00接下來是MRY 也是作的較平衡的卡片 擊殺難度低 效果合理
作者:
yheb88 (yheb)
2015-12-20 22:41:00原來是這樣XDD 那不來個目標轉移(疑?你說這和瑞鶴一樣
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:42:00探照燈修改成只有嘲諷+兩側手下獲得+1攻就合理一點
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:44:00大量回血就是那個克爾蘇家德 每回合回滿回好喔(誤
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:44:00戰鬥機也OK 這張只限定傷害系法術才有作用 合理最後是聽音機 這張我要給你稱讚 是很棒的想法不管是費用或者效果 放進現有的遊戲裡也不覺得不自然
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:47:00以上就是我覺得在爐石架構底下比較合理的設定
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:47:00聽音機是更好用的照明彈
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:49:00基本上越強的異能相對就要有越弱的體質 否則就是得加條件
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:50:00限制 比如說要幾隻艦娘同時在場之類那我就開始囉
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:50:00反正邏輯就是有能力 要嘛高消費 要嘛弱體質
32電探不用講了,我看了都覺得吐血(?請XD我大概知道你要怎麼吐槽了
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:51:00五月雨和涼風這兩隻要一起講 衝鋒基本上是最恐怖的能力所以衝鋒怪體質幾乎都要很差 不然就是代價極大這兩張就是4費超載1 可以打出共5傷 而且五月雨3血有機會不死 這兩張的組合我覺得是有點過頭了 配合全體buff打
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:53:00五月雨+涼風搭銅鬍會比放狗還狗XD
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:54:00爆發就有點過強 我會建議涼風改3費較合理
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:54:00咦不對 衝鋒不是戰吼 搞錯了
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:55:00這樣代表你要到T5才能丟出這兩張卡 T6還要超載1漣的能力改3/2/2就很ok
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:56:00因為T3要殺2血難度就很低電就不太合理 因為你可以很容易透過場面控制讓己方傷害
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:57:00你要想如果他能力發動 T2卡要用到T3以上的卡來交換 就是
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 22:58:00打在提督自己臉上
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 22:58:00賺了行動的回合 所以有能力會削弱一點讓同費卡能打
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:00:00電改成對敵方提督造成兩點傷害就比較好 不過會特化成
作者:
bookseyes (bookseyes)
2015-12-20 23:01:00瑞鳳太神了吧.....有嘲諷擋的情況下每回合回血2或法力+
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:01:00不會 因為T2裸下你場上根本不會有其他手下 這很OP
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:02:00瑞鳳三血其實不少法術能針對
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:03:00可是你又掛了飯糰的效果增益 血量下修成4或5點才合理如果認為加賀是空母 不應該太薄 那改成8/6/6比較正常
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:05:00接下來蒼龍 蒼龍的問題不是她自己 是那個九九艦爆OP戰吼打3傷是非常強大的能力
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:06:00不控制好會變成必放卡
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:06:00以你的設定 戰吼打3傷可以直接爆掉瑞鳳了
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:07:00九九艦爆改成7費打5比較能接受 原本的太誇張了你不只是瞬間補到超高傷手牌 蒼龍7/5占場也是大麻煩
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:09:00也就是說如果你先手 對面T8下加賀 你T9下蒼龍+99加賀就
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:09:00你的蒼龍就等於9/7/5 戰吼打6傷 比加賀還狠毒
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:10:00低費高傷法術永遠都很受歡迎 可是不是這樣給飛龍比她的姐妹正常太多了 不過改成隨機兩個敵方角色3傷會合理一點 甚至我覺得要nerf到2傷才是可以接受的範圍然後敵方角色是包含提督 這樣才不會太扯接下來雙鶴 翔鶴姊姊 不應該有減傷buff 被打多少就吃多少這樣就很合理 7血可以幫隊友坦不少傷害了然後瑞鶴是內建50%聖盾 這不合理 體質又太好體質先砍成7/5/5 沒有其他手下時不發動大和直接做成二選一 出場就要決定了不能再改而且要nerf成每個自己的回合結束因為你的大和出場必定選+2攻 所以實際上是9/9/8所幸妳給大和的只是+攻buff就還好 成長型大怪不算太難處理但是每回合2選1就有點太過頭了武藏的體質實際上就是9/7/11 嘲諷改成常時嘲諷就可以接下來長門 體質我理解 彈是那個1回合內受到的傷害最多4就不好 因為那代表你是必定能一換多的卡片 實戰上比大和型強上10倍如果你架嘲諷 長門就會變成至少一回合的無敵盾牌而且你還專殺驅逐 沒有一隻驅逐是7/7幹不掉的7/7出場必殺一驅逐 還能配聖盾無損換 這就過頭
(掩面) 這個效果跟我想像的一樣,原來其實很強嗎XD
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:27:00我會建議用十字路行動的歷史:死聲:復活一張受損長門
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:27:00很簡單啊 假設長門撞掉一隻吹雪 5滴血保證還可以活一回合也就是下一次又輪到長門的時候 最少還有一滴血可以換大怪
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:28:00體質:1/4
這樣不是跟戰車一樣嗎(掩面) 我考慮看看那個死聲XD
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:29:00陸奧 更OP 這體質上衝鋒就已經很鬼扯了自爆效果還要狂怒才觸發這不合理
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:30:00如果要維持長門型體質的一致性 衝鋒就應該要拔掉
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:32:00因為卡牌不是即時性的 你也不知道手牌組成 一套打個10幾
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:32:00這過強了啦 過強
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:33:00陸奧拔衝鋒 狂怒可加攻 自爆效果維持不變再來是金剛 一樣 衝鋒先拔掉再說 剩下效果OK
作者:
arcZ (arc)
2015-12-20 23:35:0032探過強 只要上到衝鋒爆發太猛
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:35:00金剛配風怒可以空場T8爆發16傷 比原作最強空場爆發還扯榛名每回合拿潛行超OP 太過頭了 控好血量對面會被打爆體質6/5/8 你回合結束時,回復1血 這樣就很OK這樣強化榛名存活率也符合戰後存活組的特性再來時雨 這每回合有潛行buff還可以成長效果上可以連續潛行就out 如果要維持原效果 超載2以上較合理
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:43:00下場不能攻擊 所以時雨開場必定潛行外加+1/+1
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:44:003費就有3/4的卡 然後快死的時候只要不攻擊又能潛行
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:45:00夕立有點微妙 說過強好像又不太算
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:45:00會根本換不掉 還會一直+1/+1
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:47:00或者是3/5/1 潛行 這樣也可以 兩者都不需超載對敵方所有手下造成1點傷是取夕立採用夜戰突入讓敵方艦隊彼此互擊的由來
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:48:003/5/1 潛行就是體現夜戰突入和高破壞力
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:49:00因為poi算是用近乎拼命的方式達成這樣效果 戰吼並不適合
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:50:00初霜...把攻擊指定拿掉 保留法術指定就很合理
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:52:00雪風...限定只有自己免疫傷害效果 法術移除速吸我沒仔細看 重看過後其實還ok~
作者:
ELF007 (艾爾夫澪澪妻)
2015-12-20 23:54:00德國艦隊可以吐很久XD
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:54:00五十鈴是OK 要補充的是21號電探 2或3費都可以接受
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-20 23:56:00瑞鳳好像也還好 對 還OK接下來就是海外區 歐根體質修改成5/4/6就還可以Bis子...其實還OK. 8費沒搭到歐根就是白板一張 還可以
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:00:00而且歐根和Bis子很難同時出場 這樣的組合可以接受原來是有nerf lol 沒關係 我就用我現在看到的評論就好
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:01:00Zeppelin這樣OK 可直接上場Z1/Z3現在這樣也沒啥大問題了
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:02:00接下來才是問題兒童區 58那個太過頭了啦
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:03:00只要有58在場 等於懲罰對面不可以用高費卡 這超IMBA你這個58專殺控制牌組 不行 out 完全不能接受
如果改成限制為有傷害的法術?主要是讓對手用了高商的卡片以後回擊他的手下大概是寫得不好,我重寫看看
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:05:00再來是19 這個也不行 out 對面如果都是小怪會被你瞬間清場 快攻牌會被這張滅到一張不剩 和58一樣IMBA
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:06:00168和19差不多程度的惡毒 out
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:08:00401反而還ok 體質的nerf 而且潛行不會連續發生 ok那就代表你還是2/2戰吼打出隨機2或4傷啊 過頭啦
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:10:00除非你的2傷 改成兩個1傷隨機分布 那我就覺得okU-511也out 這張是破壞對手節奏 可是這種能力不該出現在有潛行的手下身上 太猛了
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:12:00如果U511沒有潛行 那我就會說這還Ok
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:16:00只要特意去設計牌組就會讓對手完全無法反擊 這樣不好除此之外我會覺得U511費用還要再加 3費太低費4或5費可能勉強可以
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:18:00偵察機 2費打出6傷 NG啦 改成+2攻還合理一點修正 偵察機 給兩隻手下+2攻 或看手牌3張這樣OK那就超載2
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:21:00流星OK 不用改 32電探太便宜 改成5費46和51砲...應該還ok 恩 ok 增設裝甲也ok這樣就是我對所有卡片的評論了
XD 感謝你的評論,大概花了一個半小時如果還有下一次也歡迎你來坐坐(?下次大概是深海側為主,以及一些補全吧
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:25:00好R深海側可以給更強的能力 但是賦予負面效果的方向去想
也不一定啦,我覺得會用更類似炸彈客的概念去玩(?就是比較渾沌,效果強但不確定未來(?如果設計成副本的話就可以很合理的給很強了(?
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 00:28:00nerf的舉例:超載/隨機性/丟手牌/自傷英雄生命如果是副本就要兼具難度和可以攻略破解的可能性也就是說要用特化牌組才能夠順利通關的設計
作者:
Dnight (暗夜)
2015-12-21 10:17:00大淀就出一張牌+1/+1吧(解任物
作者:
melzard (如理實見)
2015-12-21 11:04:00大淀效果要給發現:發現一張任務卡(甲/乙/丙)
作者:
BAKU1 (...)
2015-12-21 13:01:00