作者:
arcZ (arc)
2016-02-05 11:25:50※ 引述《Romulus (Romulus)》之銘言:
: ※ 引述《arcZ (arc)》之銘言:
: : 我是這樣覺得
: : 我真的不覺得資源消耗忘記計算遠征消耗是一種嚴重到可以
: : 否定我全篇論點的重大錯誤。
: : 今天我忘記在文章中附註:以上消耗已扣除遠征收入
: : 你覺得阿帕還會說那些尊不尊重的話嗎?
: : 更何況這個錯誤,是什麼重大的結構性錯誤嗎?
: 你想講的就是一句話:「下路資源消耗不會那麼多,在可接受範圍」
: 所謂能不能接受這件事非常主觀,表達自己意見和別人要不要聽那都是大家自由
對,所以我有問過推文的幾個人說這樣可不可以接受
不過他們都沒有答覆,所以我只能以我自己覺得的標準認定
: 但資源消耗這種東西有非常客觀的指標,就是實際上的數字
: 「只算到斬殺的資源消耗大約4500 1000 6000 400 22桶,打13場
: 全下路4-5很難嗎?」
: 這是你寫的數字
: 可是四傻,你們的燃費好像沒有那麼便宜
: http://my.jetscreenshot.com/18082/20160205-lsql-54kb.jpg
: 一場99/115,5S 8E退共計15+8共23場戰鬥,給你日戰收兩場要打三場夜戰
: 消耗彈藥是115x24.5=2817
: 2817寫成1000不是重大的結構性錯誤?
我的結構性錯誤是指,
整篇的框架、邏輯從最基礎的部分就歪掉了
資源消耗這種事情,就我個人以為,真的是枝微末節
先說說我記錄資源消耗的方式好了
用excel紀錄那個時間點的資源量,
所以我沒有辦法把遠征跟任務拿到的部分很清楚地寫出來有多少
(我看excel的數字真的就是這樣,加上遠征對不太攏,應該是任務獎勵的關係)
當然我沒注意到這兩個會對彈藥造成這麼高的影響是我的錯
不過大家對數字很敏感,都能夠抓得出來,很感謝大家幫忙提高文章的正確度
我認為資源消耗不是結構性錯誤的原因在於
他是可以修正的錯誤,只要我有準確記下解的任務跟遠征的話,
並不是文章架構、邏輯的問題
這是我對結構性錯誤的理解
: 整篇文章最重要最重要的數字腰斬不夠還要補一腳,還有什麼可以比他更重大?
: 被抓包後更正還是只有七成,你的信用在哪裡?
: 連抓的到的彈藥消耗都灌成這樣,那修理費和鋁土是不是灌更凶?
最後就算抓個最大值,加上去之後
我認為這13場的油鋼消耗也不會超過10k
有點大,但是對我來說吃得下去,
所以我有點4-5下路其實跟5-5混速差不多的感想 (欸
: : 再說啦,實質上加上去的消耗,
: : 就我個人啦,很OK阿,完全沒感覺
: : → Romulus: 下路本來就「可以打」,但是你的立論爛的一塌糊塗 02/05 08:39
: : → Romulus: 現在大家不是在針對下路而是在針對你,你看不出來嗎????? 02/05 08:39
: : 你最近不在版上,所以沒跟到之前4-5下路的討論串
: : 我可以很負責的跟你說,上面那些酸絕大多數都是態度有攻擊過4-5下路的
: : 他們就是認為4-5下路不能打
: 我有跟到,只是因為我要去越南農碧藍結婚加上baka一堆推文讓人惱怒所以沒發言而已
: 而且本來那個人講法是下路不比中轉下差,那完全就是個鬼扯
: 就算新手,只要是有辦法無要員女神四戰二空斬掉最終港灣的隊伍,
: 那就100%是中轉下優於下路
: 阿帕從頭到尾攻擊的都是「對新手而言下路優於中轉下」這個Baychu的論點
所以我不太明白為什麼他們會把我跟Baychu的論點連結在一起,
我在那篇也從來沒有提過優於這件事,
有很多人在我那篇酸就是犯了這種毛病,ID要看清楚阿
我寫那篇只是要證明4-5下路是條可以走的路而已,
我沒有要替Baychu的論點護航的意思。
所以在那篇提到跟Baychu論點有關的推文的話,我的回應就會是那樣子
仔細想想那時候(Baychu的4-5文)我沒數據,只能用體感的,
然後有過幾個月走下路2場斬的經驗,我那時候可能有過下路優於中路的想法
如果那時候的推文看得出這種想法的話,
對不起,那時候的我錯了。
只是我打完這30場之後,
我也是覺得下路勸退很像有點高阿,差不多75%
不過斬王機率接近25%啦
從勸退的角度來看,
我會說,對,下路的期望值比中路低,下路不優於中路
但是下路還是可以一試的路線就是了
: 然後你把阿帕當白痴的理由就是上面第一段
如果讓阿帕覺得我沒有很重視這個錯誤是把他當白癡的話,
我道歉,對不起我沒有從你的觀點想過這樣不對,
也沒有注意到你會這麼重視這個問題。
我以後寫這種文章會注意到遠征跟任務收入的問題,
盡可能不要在讓你出現這樣的感受。
: : 我覺得他們現在只是吃不下自己的話而下不了台而已。
: : 我承認我也是在範圍之內酸回去
: : 之前被酸,我現在酸回去錯了嗎?
: : 另外,我的立論一蹋糊塗怎麼說?
: : 請指教,我不太希望文章有誤導到認真想打4-5的人。
: 1. 你在消耗資源這個龍骨上嚴重灌水
: 不管是惡意或無心,根幹是爛的那上面講什麼都沒用
: 2. 重巡リ改flagship和重巡ネelite的咖印大破率只靠小樣本立論
: 他們兩台裝備一模一樣,攻擊力和咖率也差不會很多,沒啥道理有大差距
: 3. エリツ夜戰192連擊打爆人毫無意外
我潛意識的把他當很弱了吧,
發文的時候沒有重新檢視夜戰火力是我的錯,(所以內文才會出現cap頂到爆)
不過他真的比較好收掉,所以被他大破沒有很多,從我的場次來看
: 你只靠自己30場經驗在講夜戰點,這叫做小樣本
: 小樣本當一般論來講的宿命就是被酸臉帝
這點我覺得見仁見智...
看過夜戰點30場、斬殺型態22場的太太
我覺得是有一定程度的信度啦
當然要做到統計的誤差1%我真的做不到,
大概要花個幾年時間才打得到這個場數
: : 推 Romulus: 他們講的是"4-5下路是比較差的選擇" 02/05 09:11
: : 那我想稍微請教
: : 為什麼這篇文章的第1.2.3.4條推文會是那個樣子?
: : 如果是比較差的選擇,但是還可以走,你會這樣說嗎?
: 因為他是不肯脫下布偶裝的Kagero
: 你要把他肛到爆掉我一點意見都沒有,還會在旁邊搖旗吶喊
感謝大大信心加持(X
: Sechslee我沒注意,反正空母二下路並沒有多做死
我其實也沒有注意過他...
主要是嘲諷度不夠吧?也或許是ID辨識度不足
我會認為啦 既然消耗無法精確紀錄 就不需要在文章打上畢竟連個位數都打出來然後說這數字不精確 是有點矛盾
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-02-05 11:32:00你不能紀錄淨支出那幹嘛打?錯誤資料比沒資料還嚴重
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-02-05 11:37:00誰知道你到多少可以接受啊 說不定連上路都能接受你要鞭有人把你和B混在一起就直接點名 想戰全部只會甲賽
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-02-05 11:39:00我幫你統整一下:我資料灌水,但我覺得可以接受、我只能提供30場小數據,但我可以接受、192連擊我可以接受有人酸言酸語,我不能接受 都你的毛
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2016-02-05 11:50:00老大 這是Excel每戰補給修理前紀錄資源,結束後減掉很難杯?
作者: RDcat (Giro) 2016-02-05 11:51:00
這個吐槽點得分很高www
作者:
w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)
2016-02-05 11:51:00那張表白紙+鉛筆都能做出來.........
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-02-05 11:52:00你不知道你沒注意但你又能負責任的說他們就是認為4-5下路不能打 阿都給你說就好啦
(′・ω・‵) 補給前記個數字 沒有日誌就弄不了嗎只准提督臆測人家想法 不准人家說嘴耶
作者:
dx90c (DirectX)
2016-02-05 11:53:00資源消耗用計算機算不就好了,頂多修理要自己紀錄
沒人說過4-5下路不能打 只是有人硬要凸顯下路比較猛
作者:
w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)
2016-02-05 11:54:00海馬迴:沒有輔助程式,你還有我阿(′・ω・‵)
4-5就是吃臉糞圖啦~~過關率只有0%和100%v(゜Д。)v
作者:
BlueNEO (圍巾跟耳機是本體!)
2016-02-05 11:54:00蜀道難,難於上青天,但是會沒人走嗎?評論可不可以走其實是沒什麼意義的..
作者:
dx90c (DirectX)
2016-02-05 11:55:00你自己看其他人攻略文有沒有都用航海日誌,再說一次你要說
數字之所以重要就是因為他在充滿不確定語氣(體感,認為
一下在護航Baychu提督 一下又要切割 選個立場好嗎
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2016-02-05 11:57:004-5下路有時是看心情打的
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-02-05 11:59:00原來航海日誌有這功能 用這麼久我都不知道 傷心
作者:
anedo (鷲嶺之魂)
2016-02-05 12:00:00論證本來就要強化自己的證據點..
一開始結論就是沒事不要走下路,但最後又想表達下路也是
不然我發個艦檢文說我空母練度平均50 實際上平均練度
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-02-05 12:03:00"我覺得他們現在只是吃不下自己的話而下不了台而已。"經典名句
我對於印象派從以前戰棒球的時候就懶得戰了大約 可接受 嗯
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-02-05 12:09:00自己打出來的字都忘了可以回去看喔 (′・ω・‵)
作者:
arcZ (arc)
2016-02-05 12:11:00我 /沒注意 兩篇文章都沒看到 可以稍微提示位置在哪嗎?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2016-02-05 12:12:00又扯到戰鬥記錄囉? 戰鬥記錄是會有消耗喔?
作者:
disword (滴。劍)
2016-02-05 12:12:00可以吃中餐了
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-02-05 12:18:00回港在補給畫面直接就看得到消耗 是要推什麼啦....
作者: Yorktown (USS Yorktown (CV-5)) 2016-02-05 12:30:00
用excel記錄就文書處理量有點高w
(′・ω・‵) 奇怪 每次補給和修船都會顯是花費 直接
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-02-05 12:32:00那你說的記下遠征收入是什麼意思?
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-02-05 12:32:00我家資源甘願給赤城加賀無限制吃光
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-02-05 12:33:00只記消耗跟遠征收入根本沒關係啊....
我這個月打EO只吃1桶喔~ XDDDDDDD 完全等時間修
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2016-02-05 12:34:00那個啊...台階這種東西不能期望別人給你 要自己作的啊(遠目)
作者:
npn1992 (沉默是金)
2016-02-05 12:36:00我在想他的意思應該是補給一個一個記很麻煩,想要出擊前記一次資源回來後來後一次補給完再相減就好?但是遠征有可能回來就嫌麻煩吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-02-05 12:39:00我的車開一個月油表也沒變過,超絕省油(得意)
(′・ω・‵) 全EO打完水桶變多了 原來EO有送水桶(X
作者:
RYLin123 (Zzz....)
2016-02-05 14:18:00其實看完系列文下來 我對大大的景仰有如滔滔江水...(ry所以希望大大是不是也能發一篇5-5下路的實踐論證文之前打過一次真的就是不停的吃土再吃土.........希望大大能為我解惑 在這邊先謝過大大(′・ω・‵)...
原文加上奇文共賞的標籤 大家就會開心的看原PO的文章了
作者:
RYLin123 (Zzz....)
2016-02-05 15:13:00我是這樣覺得啦...如果你今天是打5-5 然後像首篇結論一樣"沒事不要走下路"我想大家也不會沒事找事 而且還會很樂意給你個推誘因這樣不夠嗎(′・ω・‵)b...這不是結論 你不是需要一個誘因(′・ω・‵)a...
作者:
arcZ (arc)
2016-02-05 15:20:00誘因還不夠! 主要是我想農運,以後不會這樣花資源了
作者:
RYLin123 (Zzz....)
2016-02-05 15:40:00好吧...但是 如果就真的就像你說的是要個衝擊性那這系列文下來我給你100分(′・ω・‵)b...
作者:
arcZ (arc)
2016-02-05 15:42:00我倒是沒很想要XD 有幫到大家就好了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2016-02-05 16:46:00王者的決鬥就是要entertainment啊!
作者:
YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)
2016-02-05 16:57:00走下路進王是可以多兩格油彈啦...
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-02-05 19:42:00衡量打法好不好 不是看消耗嗎結果你說那是枝微末節大家人真好
作者:
arcZ (arc)
2016-02-05 19:54:00因為我當初以為只要把遠征的部分補上就好,但實際上解了不少任務,所以沒辦法用逆推方式完整還原淨消耗
作者:
arcZ (arc)
2016-02-05 20:21:00對啊 那時候我不覺得消耗是個重大問題,所以嘲諷挺兇的
我覺得不是看消耗資源而是看勸退(?但即使如此我也還是比較偏愛中轉下