[閒聊] 目前AC跟網頁(本體)的差別(個人觀察)

作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 19:50:33
  雖然AC看起來非常的好玩,我也很想跳坑,但它在日本,本人窮學生我沒錢去,
所以只能從網路上看影片來觀察並分析一些關於AC板的訊息,AC板有不少地方跟網頁
版有著不小的差異,以下是個人拙見:(以下順序隨機排的,沒有啥意義)
1.沒有近代化改修(直接吃船),雖然是以多放重複卡去增加能力,但目前看到的影片觀
察來說(某響單騎3-2完全S勝),超過能力值上限,靠近改增加的量實在是很少,響改火
力49,雖然不知道他當時的原始火力是多少,放了22張也才提升到54,話說他本身94等
了,沒有49應該也有45以上,然後雷裝79-109(三根四酸),最後上121,也才多12~15左
右,不知道我有沒有理解錯誤,還是本來就加這麼少,所以想增加能力不外乎升等或重
複卡近改,網頁板則是只要你夠多狗糧,一等也能近改MAX,個人認為這算是缺點之一
2.限制裝備開發與造艦娘的數量,雖說,這是確保每個玩家能玩到,但依照本家那低到
百開才一兩個高階裝備的尿性,估計要好幾道才能開到全隊能使用的數量,這個只能說
算是優點也是缺點,然後開發公式是否完全跟網頁板一樣(包含機率),請有玩過的大大
說明一下(臉黑臉白不要說,那個真的是無解
3.目前依照AC板我觀察下來,戰鬥系統,砲擊的部分似乎沒有所謂過重砲適重砲的影響
(有錯請指正我),只要時機點抓對,基本打了幾乎都是必中(除非對面真的迴避掉MISS
再加上砲擊距離分明(網頁板只要有戰艦就是二輪砲擊,第一輪看射程先出手),AC板
只要射程不夠就無法出手,而且有了46砲還能在對面戰艦的射程外出手,這點個人認為
算是個優點,不過反過來說,水雷隊去撞對面戰艦也是一樣意思,對面可以先出手,而
你卻打不到他(雖然比網頁板好躲很多就是了,因為能手控迴避)
4.夜戰的CI系統,沒有所謂的雙主砲二連擊,也沒有日戰輕巡以上可以有的觀測射擊&
二連擊,夜戰CI一律變成類似網頁板魚雷CI的發動模式,然後靠連打來追加傷害,雖然
傷害依舊是火雷總和,但感覺差很多,不過個人認為這算優點也算缺點,優點在於不論
你怎麼放裝備,夜戰會咖就是會咖,如果運氣不好,怎麼放也不會發動,缺點在於後期
那些血量動不動就破好幾百的水鬼.棲姬等等高血高防單位,可能落的連夜戰都打不死的
窘境,這算是缺點
5.沒有裝備改修,這點我猜測以後有機會放進去,不過不放也是有可能
以上是本人想法,歡迎各位討論,上面有錯也可以指正我,本文到此結束
作者: apaapa (阿帕)   2016-06-07 20:00:00
手機看懶得回 晚點回家再說基本上你很多觀察都不正確 XD
作者: Solaro (ヨホヨホの実)   2016-06-07 20:02:00
作者: tonekaini (吾輩)   2016-06-07 20:03:00
嗯 你沒玩過AC 這樣觀察有啥用 然後還滿多怪怪的
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 20:06:00
是很想玩,但沒辦法玩阿
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-06-07 20:12:00
你知道本家一般地圖適重砲是啥 能吃嗎?另外近改部分 已經可以讓你手動操作避免掉網頁板只有中跟不中兩種結果了 當然不可能給你純靠疊卡衝能力
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-06-07 20:27:00
(′・ω・‵) 我的觀察喇
作者: r020412172 (伊瑟若凡)   2016-06-07 20:40:00
這一篇文章值 203 Ptt幣
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 20:42:00
低練度的戰艦裝雙46,還是很糟阿AC版估計只要會抓時間點,你塞三根46+偵察機都行或者是四根46
作者: afong (阿風)   2016-06-07 20:56:00
1.疊卡加能力值是不同屬性平均增加,也讓重複卡片有用2.建造次數機台設定,開發只要出擊就可以回復次數,要衝開發可以打低GP地圖重複刷3.砲擊戰的感覺是抓到好時機(命中精度增加)比較不會有浪費火力的情形(戰艦全打驅逐艦),一齊射擊會有額外傷害,就算是驅逐艦低CD連續砲擊也能造成可觀傷害(技術好很容易無傷4.目前所有CI都是連打追加75點傷害。夜戰只有20秒,戰艦CD
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2016-06-07 21:04:00
戰鬥過程感覺很像海商王
作者: afong (阿風)   2016-06-07 21:06:00
長整個夜戰只能發兩次砲。
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 21:08:00
是類似%數增加那樣嗎?我知道每次出擊會重置開發次數,但每次限四次
作者: afong (阿風)   2016-06-07 21:09:00
結論:艦AC好玩,尋找同樣在東京的玩家
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 21:09:00
確實有點小麻煩然後過重問題沒實際測試過還是無解(四根46之類的)不過追加傷害目前看到最高好像75,那之後院長那種400血的怎麼辦
作者: afong (阿風)   2016-06-07 21:14:00
一齊射擊直接增加傷害,公式未知,但開火艦數越多越高AC是AC,不要把網頁版的內容套用到AC上去猜測比較實際
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 21:16:00
不過齊射對高裝甲單位還是很無感阿沒直接蓋上去推測阿,都是看AC影片去實際觀察的
作者: afong (阿風)   2016-06-07 21:19:00
之後院長<-這就是猜測,才剛開沒多久,以後怎樣誰都不曉得
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 21:22:00
好吧,我承認我只是想找人討論AC版的東西
作者: afong (阿風)   2016-06-07 21:26:00
我也是,所以才來推文XDDDD
作者: knightmare0 (神楓蒼火)   2016-06-07 21:34:00
話說回來,響單騎3-2那個真的是強者
作者: tsitned (忻)   2016-06-07 22:26:00
講的好像公司奴隸很有錢一樣
作者: whiteben   2016-06-08 01:03:00
版上蠻多AC遊玩心得先看完就不會有這篇觀察文...等阿帕大回文空檔,先講CI,AC版CI只是增傷系統,當砲擊攻擊觸發CI時,艦娘會全身金光閃閃 瑞氣千條(X)會先進行正常砲擊攻擊,接著才是CI增傷系統的連打,連打最多增傷75,這個75傷害是純傷,也是無視對面裝甲連打有打滿就是被攻擊的棲艦血條直接-75
作者: ktoaoeex ( )   2016-06-09 19:46:00
遊戲方式根本不一樣 你是要觀察啥XDDDD

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