Re: [情報] PSV解析,日戰砲擊戰"命中"公式

作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-10-01 03:46:00
所以我可以退休了嗎 (′ ・ω・)
還早還早...PSV解析是一大突破,不過不是終點
因為還有一個硬傷叫聯合艦隊,PSV現時點不存在的東西
適性砲這東西就是用在聯合艦隊
最重要的聯合命中閾值依然成謎,體感流依然盛行
"每次活動聯合的命中閾值感覺都不一樣"
-by 友人&鄉民
且如諸位所見,光是所見就有2處不同於本家的數據
還有一些在實證中費解的不合理部分,例如厭戰的MK7
PSV尚未有的部分還是得靠人力驗證,已出的部分就須互相印證
※ 引述《RbJ》之銘言:
:
: 命中項=[(69+個別命中+裝備改修)*疲勞輔助*陣型 - 適重係數]*彈著觀測*撤甲配置
: 迴避項=基礎迴避-燃料修正
: 最終命中率 =(命中項-迴避項)*疲勞防禦(閃*0.7,白臉*1.0,橘臉*1.2,紅臉*1.4)
: (最高為96) (此項最小為10) (↑被攻擊方的疲勞狀態)
: 最高暴擊率=(√最終命中率)*1.3,理論上最高暴擊率為12.73%
: 先判定暴擊有無(兩段式判定)
1.確認爆擊並非在命中後另行判定是否觸發
: 有暴擊 → 以暴擊傷害進行計算
: 沒暴擊 → 以最終命中率的攻擊進行命中判定,可能會miss
2.確認爆擊是一項額外機率
: 命中項詳細條目:
: 個別命中=√(1.5*運)+(√等級)*2+Σ裝備命中
3.確認運的影響公式
: 裝備改修=Σ √(個別裝備星數*裝備倍率)
: 裝備倍率:推測主砲、撤甲彈、13電探為1.0,其餘電探為1.7,其他裝備為0
: 疲勞輔助=(閃1.2,白1.0,橘0.8,紅0.5)
: 陣型=參照表格1
: 適重砲=參照表格2-1~2-3
: 彈著觀測=參照表格3
: 撤甲配置=參照表格4
: 迴避項詳細條目:
: 基礎迴避=[迴避+√(運*2)]*陣型(參照表格1)
: 基礎迴避>65則進行修正,修正為55+2*[√(基礎迴避-65)]
: 基礎迴避>40則進行修正,修正為40+3*[√(基礎迴避-40)]
4.確認迴避有閾值&兩段公式
: 燃料修正(最小為0,不為負數)=75-(殘存燃料百分比*100)
: 表格1
: ╔═════╦═════╦═════╦═════╦═════╦═════╗
: ║命中/回避║ 單縱 ║ 複縱 ║ 輪型 ║ 梯形 ║ 單橫 ║
: ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
: ║ 砲擊戰 ║ 1.0/1.0 ║ 1.2/1.0 ║ 1.0/1.1 ║ 1.2/1.2 ║ 1.2/1.3 ║
: ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
: ║ 雷擊戰 ║ 1.0/1.0 ║ 0.8/1.0 ║ 0.4/1.1 ║ 0.6/1.3 ║ 0.3/1.4 ║
: ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
: ║ 夜戰 ║ 1.0/1.0 ║ 0.9/1.0 ║ 0.7/1.0 ║ 0.8/1.1 ║ 0.8/1.2 ║
: ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
: ║ 航空戰 ║ 1.0/1.0 ║ 0.9/1.2 ║ 0.7/1.6 ║ 0.8/1.0 ║ 0.8/1.0 ║
: ╠═════╬═════╬═════╬═════╬═════╬═════╣
: ║ 對潛 ║ 1.0/1.0 ║ 1.2/1.0 ║ 1.0/1.0 ║ 1.2/1.3 ║ 1.2/1.1 ║
: ╚═════╩═════╩═════╩═════╩═════╩═════╝
: 表格2-1(主砲分區)
: ╔═════╦══════════════════════════════╗
: ║ 主砲分類 ║ 大口徑主砲 ║
: ╠═════╬══════════════════════════════╣
: ║ 種類A ║            46cm 三連裝砲            ║
: ╠═════╬══════════════════════════════╣
: ║ 種類B ║ 試製46cm連裝砲 ║
: ╠═════╬═══════════════╦══════════════╣
: ║ 種類C ║ 41cm連裝砲 ║ 試製41cm三連裝砲 ║
: ╠═════╬═════╦══════╦══╩═══╦════╦═════╣
: ║ 種類D ║ 35.6cm砲 ║35.6cm迷彩砲║試製35.6cm砲║ 38cm砲 ║ 38cm砲改 ║
: ╠═════╬═════╩══════╩══╦═══╩════╩═════╣
: ║ 種類E ║ 381mm/50三連裝砲 ║ 381mm/50三連裝砲改 ║
: ╚═════╩═══════════════╩══════════════╝
: ※若該戰艦為『低速戰艦&耐久超過92』,不參與適重砲計算(僅有大和級&婚後長門級)
這我沒注意,應該說我一直都很不注重婚艦的適性資料
因為適性的其中一個前提就是未婚...
有人有門級的婚艦測試資料嗎?
: 51cm砲、16inch砲、38.1cm砲,目前無相關資料
: 表格2-2(高速戰艦部分)
: 金剛四姊妹婚前
: 係數=10*√(A數量)+7*√(B數量)+5*√(C數量)+2*√(E數量)-4*√(D數量)
: 金剛四姊妹婚後
: 係數=6*√(A數量)+4.2*√(B數量)+3*√(C數量)+1.2*√(E數量)-4*√(D數量)
驗證一致
: 麥姊、義大利、羅馬婚前
: 係數=10*√(A數量)+7*√(B數量)+5*√(C數量)-1*√(E數量)-4*√(D數量)
: 麥姊、義大利、羅馬婚後
: 係數=6*√(A數量)+4.2*√(B數量)+3*√(C數量)-0.6*√(E數量)-4*√(D數量)
381口徑是適性砲,驗證大致同
: 表格2-3(低速戰艦部分)
: 航戰婚前
: 係數=7*√(A數量)+3*√(B數量)-2*√(C數量)-4*√(D數量)-2*√(E數量)
: 航戰婚後
: 係數=4.2*√(A數量)+1.8*√(B數量)-2*√(C數量)-4*√(D數量)-1.2*√(E數量)
: 長門型婚前
: 係數=7*√(A數量)+3*√(B數量)-2*√(C數量)-2*√(D數量)-2*√(E數量)
: 長門型婚後
: 係數=0
確認46砲與試46影響較高速戰艦為小,與驗證一致
但是航戰的46也是係數7? 過去驗證試46命中和高速戰艦一樣悲劇
反倒比較像長門型得天獨厚,故這我存疑
: 表格3
: ╔═════╦════╦════╦═══════╦════╦════╦════╗
: ║ 彈著觀測 ║ 裝備1 ║ 裝備2 ║ 裝備3 ║ 裝備4 ║命中修正║火力修正║
: ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣
: ║ 二連擊 ║ 主砲 ║ 主砲 ║ 副/電/水 ║水偵/爆║ 1.10 ║ 1.10 ║
: ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣
: ║ 主主觀測 ║ 主砲 ║ 主砲 ║ 撤甲彈 ║水偵/爆║ 1.20 ║ 1.50 ║
: ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣
: ║ 主撤觀測 ║ 主砲 ║ 副砲 ║ 撤甲彈 ║水偵/爆║ 1.30 ║ 1.30 ║
: ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣
: ║ 主副觀測 ║ 主砲 ║ 副砲 ║主/副/撤/電/水║水偵/爆║ 1.30 ║ 1.10 ║
: ╠═════╬════╬════╬═══════╬════╬════╬════╣
: ║ 主電觀測 ║ 主砲 ║ 副砲 ║ 電探 ║水偵/爆║ 1.50 ║ 1.20 ║
: ╚═════╩════╩════╩═══════╩════╩════╩════╝
: ※符合彈著觀測要求時,由上述5項選擇一樣可發動的項目,觀測發動優先於二連擊
: 觀測優先順位:主電>主撤>主副
火力修正是指觀測的閾值外補正吧,如果理解正確
主主二連擊倍率竟然是1.1嗎? 以往計算是1.2倍
還是1.1是PSV自有的倍率...?
二連1.2倍已經算是個長時間共識了,難以置信會出錯
: 表格4
: ╔═════╦════╦════╦════╦════╦════╦════╗
: ║ 撤甲配置 ║ 裝備1 ║ 裝備2 ║ 裝備3 ║ 裝備4 ║命中係數║火力修正║
: ╚═════╬════╬════╬════╬════╬════╬════╣
: ║ 主砲 ║ 撤甲彈 ║ OOO ║ OOO ║ 1.10 ║ 1.08 ║
: ╠════╬════╬════╬════╬════╬════╣
: ║ 主砲 ║ 撤甲彈 ║ 副砲 ║ OOO ║ 1.20 ║ 1.15 ║
: ╠════╬════╬════╬════╬════╬════╣
: ║ 主砲 ║ 撤甲彈 ║ 電探 ║ OOO ║ 1.25 ║ 1.10 ║
: ╠════╬════╬════╬════╬════╬════╣
: ║ 主砲 ║ 撤甲彈 ║ 電探 ║ 副砲 ║ 1.30 ║ 1.15 ║
: ╚════╩════╩════╩════╩════╩════╝
: ※命中係數只取一項,配置如果有重疊時,取命中係數高者
: EX:金剛改二攜帶裝備為46砲+撤甲彈+OTO副砲+46砲時
:   同時符合 主+撤(1.1) 跟 主+撤+副(1.2) ,此時優先採用後者1.2
額外8%穿甲傷害與驗證一致
well 稍微挖一下
還是會發現在一些古怪的部分會出現難以無視的差距
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-10-01 03:48:00
本家的穿甲效果要打重甲才有,PSV徹甲打任意艦都有嗎?
作者: RbJ (Novel)   2016-10-01 03:52:00
火力倍率是我抄錯了(掩面)關於婚艦那邊,新的說法是NGA那邊看錯了長門級婚後還是要吃適重系統
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2016-10-01 03:53:00
什麼啊啊(╮╴□╴)╮
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-10-01 03:53:00
......
作者: RbJ (Novel)   2016-10-01 04:00:00
關於爆擊那段,我問的時候,他回給我說是先判定是否暴沒暴再判定是否命中,所以整體的命中率會比較高
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-10-01 04:10:00
既然獨立一項出來,爆擊率被最終命中影響也就很合理了
作者: baka (バカ)   2016-10-01 04:29:00
哈哈 看起來不錯的機制 其實是眼睛業障重
作者: NEKOWORKi (貓工)   2016-10-01 05:17:00
話說適性的部分傻級應該有新的式子,t356之後版本才buff的假設t356和38改的式子係數不一樣,適重buff沒開根號的情況下會不會有神一樣的命中
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2016-10-01 06:57:00
VITA的海域反擊戰有規則完全不同的聯合艦隊~
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-10-01 12:29:00
其實適性砲沒有一致...好幾台的試41的命中率很奇怪
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2016-10-01 12:36:00
扇形一致
作者: swordtimer (禍頭子)   2016-10-01 15:33:00
推驗證 T_T 但是我得承認看不懂
作者: Darefire (忙呀忙)   2016-10-11 14:53:00
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
作者: k8543 (6.30)   2016-10-02 13:01:00
假如2金剛級,2隻試356和2隻16",這樣混砲各帶1隻跟不混相比?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2016-10-03 16:36:00
PSV說一正一負會抵銷一部分 不混 兩隻命中率差很多假設16inch會掉8%命中 補4裝備命中回來試35.6多4% 裝備命中2混砲就變 -8+4+4+2=2% 兩隻都多2%如果不混砲 -16+8=-8 +8+4=12 兩台命中率差20%

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