Re: [閒聊] 350戰果砲生態變遷

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-04-07 15:39:43
首先,我們來看看這個戰果砲影響的人群
1.每個月都打戰果的
2.三個月打一次戰果的
再來,我們把艦娘玩家的活躍周期大致上用
囤資月(1.4.7.10)->活動月(2.5.8.11)->長草月(3.6.9.12)來區分
以前的戰果線基本上是長草月>囤資月>活動月,
原因很簡單,因為活動能夠撈船,有時還會有練功聖地。
對第一類玩家而言,刷5-4已經從習慣變成本能,
無非是刷多刷少的差別,若是還想要兼顧活動的話,
顯然等到活動月放是最好的,
這樣能夠騰出更多時間和資源在活動上,
至於囤資月跟長草月大不了每天多打3~5場5-4就是了。
對第二類玩家卻是剛好相反,
為了在活動月完全不浪費資源,
最好是避開在活動月衝戰果,
在長草月或囤資月放,長草期打的人會比較多,
但是逆向思考就是囤資月比較好打,
所以這兩個月會在一定程度上達到平衡。
除此之外也可以考慮一下常見的心理活動:
1.看見任務就不爽,一定要第一時間解掉
->長草月放
->乾脆順勢衝戰果,競爭者增加
2.最後幾天才發現還沒解,趕快解掉
->活動月放
->原本沒衝就不影響
3.最後幾天感覺不太穩,忍不住放了
->每個月都有人發生
->線的波動變大
說白了其實季任砲就只是EO砲的變形,
EO砲越多線的波動就越大,
所以以前怎麼玩現在也就怎麼玩,
不用整天在那擔心會突然被季任砲擠出線外,
如果你真的會因為這樣被擠出去,
那也只能說明你的5-4場次本來就不夠,
不管是EO砲還是季任砲一樣都可以打飛你。
至於所謂的700砲,不需要太杞人憂天,
因為其中的一半是要在季初(長草月)前4個小時放掉的,根本藏不住,
你一看線就知道這個月大概需要多打多少場5-4,起不到婊人的效果,
除了5-4場次更多(競爭者可能也變多)之外跟囤資月、活動月沒有太大差別。
另外,700砲到底能不能生效也還不知道呢。
作者: isaswa (黒丸)   2017-04-07 15:53:00
行為戰果學
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-04-07 15:55:00
季任砲跟EO砲還是有不一樣的...EO砲每個月都能打,季任砲除非一季只打一次戰果,不然實質上是1發季任砲vs大於一發
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2017-04-07 16:00:00
冬活小規模時柱島根本沒囤資 戰果飛天呀...
作者: RYLin123 (Zzz....)   2017-04-07 16:02:00
射手就位,臥射預備 ... ... _(・ω・‵」∠)_
作者: kabegami (WARPSTAR)   2017-04-07 16:20:00
倒不如說,如果怕被350裱到,每個月戰果得比500線多350才可以也就是每天得比500線多打6場5-4
作者: refusekkk (另類3k)   2017-04-07 16:23:00
雖然我不衝戰果 但我覺得要衝的人可以考慮的是照解不誤反正他要4關勝利 我就擺著剩下2-4不拿勝利就好 其他先打掉 等要結算戰果再看一下我排名有機會爆升就打2-4沒機會就卡著等下個月 反正注意季內解掉就好
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2017-04-07 16:58:00
季任炮跟EO炮差異最大點就是EO炮每月幾乎固定吧想衝戰果的應該不會不打EO 但季任炮要抓幾月放
作者: Baychu (月桂丘)   2017-04-07 17:14:00
季任砲要那個月放無一定,以我來說,長草或活動月都有誘因然後1月通常不算屯資月,一來冬活小規模無屯資必要二來戰果繼承歸零,很多戰果人想先打一波戰果以利之後繼承
作者: chrisplash (0.0)   2017-04-07 17:21:00
我會選放在長草,活動月老實講打起來很輕鬆柱島1月競爭跟3月差不多
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-04-07 17:22:00
2016年跟2017年的100線和300線幾乎都是3月>1月>2月5
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-04-07 17:26:00
不過這也只是前段作戰,相對的後段還在規劃囉
作者: sectionnine (nickname)   2017-04-07 17:28:00
玩艦娘讓你了解心理學(誤
作者: refusekkk (另類3k)   2017-04-07 17:29:00
後段作戰再一個季任戰果炮 精彩突然想到一個田中惡意 前段 中段 後段出個三段 然後都是季任 這就有趣了
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-04-07 17:31:00
不過照你這麼講,因為這個季任砲釋放的不規律性,會造成每個月向上加個350以上的戰果值,不論是20/100/500。同樣也是在改變生態
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-04-07 17:35:00
我的看法是500線+150~200,100線+200~250,不會到350
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-04-07 17:36:00
是因為多了這個季任砲,而減少原本5-4些許場數是吧
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2017-04-07 17:38:00
我的看法不太一樣 戰果線上升可能不太多畢竟任務砲可以先解卻不完成 等最後結算前再背刺350戰果線上升1XX因該是可以預期 柱島這地獄有可能上升350
作者: sectionnine (nickname)   2017-04-07 17:49:00
任務也有分前中後段跟擴張作戰了嗎(咦
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-04-07 17:50:00
因為任務名稱是前段呀(′・ω・‵)
作者: sectionnine (nickname)   2017-04-07 17:52:00
(′・ω・‵)我只是好奇有沒有擴張作戰Final Stage
作者: k8543 (6.30)   2017-04-07 18:25:00
不用看了 柱島500線破3000指日可待
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2017-04-07 18:29:00
大該就是某族群會越走越極端 ban季再開應該指日可待
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-04-07 18:39:00
(′・ω・‵) 刷刷 該出比例獎了
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-04-07 18:50:00
照分數吧,2000以上通通有獎
作者: agag5123 (ag)   2017-04-08 04:52:00
這結論超怪 有季EO炮不能跟以前一樣打阿直觀上來說,自己這月不放炮,那就得比以前刷得更勤勞因為可能有1/3的人會季末+350而要放炮月照正常刷 有機會衝過自己上面2/3的350+的對手
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-04-08 21:12:00
就是一樣的,EO砲也一樣不是所有人都會留到月末

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