[閒聊] 遊戲系統 - 連合艦隊編年史

作者: apaapa (阿帕)   2017-05-24 23:53:30
諸君,我最喜歡戰爭了
這年頭還有人在吵水上跟機動
吵沒有關係,重點是很多人記性都不好
另外就是PTT作業版本太好,很多人抄了卻不知道為什麼要這麼寫
=========================================================================
14夏 - AL作戦/MI作戦
連合艦隊處女航
你只有空母機動可以選啦
而且最終海域還不是連合艦隊
=========================================================================
14秋 - 発動!渾作戦
水上打擊部隊實裝
這個活動就是擺明要讓大家用水打
E1和E3綁定出水打
E4最終海域的導航還搞得機動幾乎勢必要多打一戰
不用多打一戰的輕度編成會讓你覺得不如用水打
=========================================================================
15冬 - 迎撃!トラック泊地強襲
最終海域非常公平,水打去撞四ル級麻將桌,機動去撞章魚燒金ヲ+紅ツ
但是因為
1.BOSS最終型態制空要求很低
2.又有導航可以走道中不怎麼需要制空的路線
3.本次BOSS在歷屆是出了名的難啃,希望二隊完好的提督多
結果還是選水打的多
=========================================================================
15春 - 発令!第十一号作戦
E4機動少打一戰,選機動的居多
E6機動水打導航路線完全不同
而這次道中軟,BOSS也軟,制空也不高
基本上選哪邊都打得通
但是機動多了另一個用途叫做低消道中撈Roma
=========================================================================
15夏 - 反撃!第二次SN作戦
艦載機熟練度實裝
這是機動部隊的第一次大幅強化,空母不再只是搶制空權的烈風架了
雖然多數人的印象可能只有在幫村田隊重新刷熟練度
最終海域E7的導航基本上是婊水打,用機動通關的人比較多
=========================================================================
15秋 - 突入!海上輸送作戦
輸送護衛部隊實裝
最終海域E5是通常艦隊
=========================================================================
16冬 - 出撃!礼号作戦
最終海域E3後半的導航婊機動
而且水打路線又是標準的道中低制空、BOSS低制空、編成硬
選水打保二隊打夜戰的居多
=========================================================================
16春 - 開設!基地航空隊
基地航空隊實裝
機動?水打?你有沒有先去拜陸航?
=========================================================================
16夏 - 迎撃!第二次マレー沖海戦
最終海域E4導航婊水打
用機動的比較多
=========================================================================
16秋 - 発令!「艦隊作戦第三法」
敵方連合艦隊實裝
最終海域導航婊水打(ry
=========================================================================
17冬 - 偵察戦力緊急展開!「光」作戦
最終海域導航婊機動(ry
=========================================================================
17春 - 出撃!北東方面 第五艦隊
最終海域基本上沒有婊哪邊,所以兩邊都有人選而且都打得過
=========================================================================
17夏 - 你打過17夏我還不檢舉你…等一下你可以告訴我下一期樂透頭獎號碼嗎
=========================================================================
好了,我們回來戰機動和水打
基本上
沒什麼好戰的,哪邊導航好走就選哪邊就是了
但是有些人沒搞清楚,在敵方變成連合艦隊之後水打vs機動的平衡早就改變了
以前水打12打6的完美劇本是
陸航炸完→空襲炸完(通常沒有)→支援炸完→開幕雷完→一隊觀測亂轟
→對面只剩一隻boss→二隊砲擊+雷擊刮漆刮爽爽→夜戰穩穩收頭
現在水打12打12的劇本是
陸航炸完→空襲炸完(通常沒有)→支援炸完→開幕雷完→一隊觀測亂轟在敵二隊身上
→二隊沒有目標可以砲擊戰,發呆剩雷擊→二隊雖然完好夜戰卻得面對剩很多的敵一隊
相比之下機動12打12的劇本是
陸航炸完→空襲炸完→支援炸完→開幕雷完→一隊先揍敵一隊一輪
→二隊靠著砲擊和雷擊把敵二隊清個大半→一隊第二輪可以爽爽招呼在敵一隊身上
→機動二隊可能在跟水打二隊相差不多的戰損下面對被打更慘的敵一隊
另外一點是,12打12時機動二隊不用去扛完好的敵一隊的砲擊了
二隊最大的威脅剩下敵二隊雷擊,而這會在陸航和支援和二隊本身的戰鬥下壓到很低
更不用說還有什麼艦攻艦爆特效了
現在機動的缺點就是噴鋁換洗地穩定,你有得噴當然可以選機動
如果你喜歡活動0鋁開場你就自己認命
什麼? 你覺得多耗那麼多資源換多幾%進王/斬殺率很蠢?
你為什麼要挑釁所有派大武IOWA出門的提督呢?
=============================================================================
這次E5我用2金剛型+4空母機動,沒有派速吸補給,打成這樣↓
https://images-ap.curseapp.net/a0fe240a-d1cd-4ab6-9afc-56c7d520a48a/e5.png
這麼簡單的boss你們居然還要戰水打機動誰強誰弱,挑個有鑑別度的來好嗎
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-24 23:54:00
(′・ω・‵) 編
作者: rex456852 (mark456852n)   2017-05-24 23:57:00
我們高玩才不戰這種低等關卡(′・ω・‵)p
作者: freezeraven (奇蹟之風)   2017-05-24 23:58:00
田中 : 只好12G編成給你了
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-24 23:58:00
阿帕耶
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-05-24 23:59:00
活動太簡單結果引出一堆妖魔鬼怪,感覺神教正夯
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-24 23:59:00
機動現在在對面也是聯合之後沒有什麼二隊先被打的問題至於道中 機動就是洗地力強 配合二隊先制雷+支援 道中先被打的威脅沒有很大
作者: darklan (darklan)   2017-05-25 00:01:00
居然掉出來apaapa大 我想等改二&繪師整理那篇的吐槽阿XDD
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-05-25 00:01:00
我還真沒印象
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-25 00:01:00
莫在提15夏 (′‧ω‧‵)
作者: a12073311 (沒有)   2017-05-25 00:01:00
不愧是阿帕正常發揮當初退下來成為活動提的時候 很多我都在抄阿帕結果阿帕 4戰4收 我就會各種花式勸退(抹臉
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-25 00:03:00
水打第二輪轟對面二隊是因為目前對面都輪型而且這次田中大大BUFF敵輪型二隊吸砲火的機率 超有感17活動還沒這麼明顯的感受
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-05-25 00:04:00
聯合艦隊系統弄成只差消耗資源的話乾脆把大本營裁掉好了
作者: EmeraldAZ (EmeraldAZ)   2017-05-25 00:04:00
(′・ω・‵)/★☆★☆★☆★☆
作者: RbJ (Novel)   2017-05-25 00:07:00
二隊吸砲火沒有提高吧,跟上次感覺差不多
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-05-25 00:07:00
反正大家比誰更會堆資源造馬路油就穩了,根本神邏輯
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-25 00:08:00
我覺得有 (′‧ω‧‵)
作者: RbJ (Novel)   2017-05-25 00:09:00
資源跟mry就是增加容錯程度啊,堆起來當然比較穩(′・ω・‵)
作者: fertalizer (假肥料)   2017-05-25 00:09:00
(′・ω・‵)是阿帕
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-25 00:09:00
古姬吸我的魚雷很有感
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-05-25 00:11:00
我消血水打斬殺機動速吸,最M的那種
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-05-25 00:11:00
我有很多大根MAX,導航沒婊當然出水打(′‧ω‧‵)
作者: dube116 (無悔控蘿莉)   2017-05-25 00:11:00
消血水打 斬殺無速吸機動 有沒有更M(′・ω・‵)
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-25 00:12:00
我消血斬殺都機動 最M (′・ω・‵)
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-25 00:13:00
我比較想知道 有人前段用水打的嗎
作者: zta857   2017-05-25 00:15:00
(′・ω・‵) 斬殺機動 我好M
作者: st6012 (高町疾風)   2017-05-25 00:16:00
我用過耶 只不過歪到死就換機動了
作者: isaswa (黒丸)   2017-05-25 00:16:00
這次廢到不用補給都贏吧 (′‧ω‧‵)
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-05-25 00:16:00
別提16春........
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2017-05-25 00:16:00
前段用水打是要環遊世界嗎 (′゚д゚‵)
作者: judy3116 (坑底生存者)   2017-05-25 00:17:00
就最簡單的你家走哪條路穩就走哪條嘛,不用吵我說在場到現在還在玩艦娘的都是(ry(開地圖砲
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-05-25 00:20:00
活動簡單妖魔鬼怪都跑出來,咦不對15夏有E7丙機槍流...
作者: RYLin123 (Zzz....)   2017-05-25 00:21:00
我覺得我就像一顆蛋蛋_(:3」∠)_
作者: gtman (生蠔兄)   2017-05-25 00:22:00
破甲用了一場水打,其他全機動,我根本抖抖抖抖M
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-05-25 00:22:00
你有想過馬克自回打甲的心情嗎?沒有,你只想到水打馬路油
作者: apaapa (阿帕)   2017-05-25 00:24:00
在我面前說自回好像找錯人了喔
作者: o07608 (無良記者)   2017-05-25 00:25:00
我大all30神教無敵啦v(゜Д。)v
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:25:00
好啦撇去想消耗洋上的考量 若果導航不婊人的話有刷全隊閃我可能會先選水打 不用刷閃的可能會先選機動資源不會是通關時最優先考量的事情
作者: judy3116 (坑底生存者)   2017-05-25 00:28:00
基本上打活動我只會考慮桶子
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-25 00:29:00
馬克是自回派的叛徒,應該要受田譴
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-25 00:29:00
阿帕也自回派阿
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-05-25 00:29:00
基本上我只會考慮哪個過得最順
作者: dube116 (無悔控蘿莉)   2017-05-25 00:30:00
資源消耗在精神汙染面前什麼都不是
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-05-25 00:31:00
全資源300K、水桶3K,我才不各管消耗多少v(゜Д。)v
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-25 00:32:00
可是我的精神污染主要就是來自資源消耗
作者: judy3116 (坑底生存者)   2017-05-25 00:34:00
被15夏E7羅盤娘跟零時迷子聯合玩過後已經沒啥關卡能讓我
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:34:00
水桶3000很痛苦的_(:3」∠)_
作者: refusekkk (另類3k)   2017-05-25 00:35:00
原來機動這麼強R 可是我水打斬的太順了完全沒有機會用
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2017-05-25 00:39:00
著任至今只有15夏E7和16秋E4要以痛苦來形容而我15夏還幹你田中的選丙而已
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-25 00:41:00
精神污染主要就是來自資源消耗+1
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-05-25 00:42:00
歪航勸退才是汙染吧,資源存了就是要燒阿
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-25 00:43:00
(′・ω・‵) 資料消耗撈不到船才是吧源
作者: skyburned (燃燒的天空)   2017-05-25 00:45:00
王太菜 還輪型 你覺得哪個順就好 沒啥差
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:45:00
(’;ω;‘)/ 同托馬大 資源燒盡撈不到船什麼的最糞了
作者: PallasAthena (皮皮)   2017-05-25 00:46:00
自從對面聯合後,就都是擺輪型了(′‧ω‧‵)
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-25 00:46:00
托馬說的對 嗚嗚嗚 我花了快30萬油彈還沒撈到布丁
作者: vul3nj04 (vul3)   2017-05-25 00:48:00
資源該用的要用沒錯啊,但可以省下來部分對我來說就不是"該用"的範圍而已XD
作者: dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)   2017-05-25 00:53:00
10萬鋁無歐根 300+場無13_(;3」∠)_雖然E1並沒有燒很多資源 但時間投下去沒撈到只有糾心..
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-05-25 01:04:00
精神污染? 染什麼?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-25 01:05:00
(′・ω・‵) 藍染R
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2017-05-25 01:06:00
跟曾哥道歉!
作者: aos005432 (八雲遙)   2017-05-25 01:45:00
因為PTT英精鎮守府啊
作者: st6012 (高町疾風)   2017-05-25 01:55:00
藍染
作者: kamikazecute (神風好可愛)   2017-05-25 02:12:00
推整理
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2017-05-25 03:01:00
就挑道中王點來看哪個好打咩,戰什麼要是路上都打飛機的妖魔,我也不會派機動去自虐啦
作者: Rommel (都是愛莉不好)   2017-05-25 03:20:00
水打提督:說你們斗M就斗M,馬路油快恥笑他
作者: lolicat (貓雨果)   2017-05-25 03:56:00
後段水打瘋狂爆炸(有刷85閃) 換成機動穩定進王穩定斬
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2017-05-25 05:33:00
我用水打打過去但我可沒說過用機動是M這種話喔不要一竿子打翻整艘船好嗎
作者: blacklash (趴啪赨)   2017-05-25 06:48:00
(′・ω・‵)
作者: onlykevinpan (小潘)   2017-05-25 06:49:00
15冬最大問題是開場第一點有黑娜珂 兩邊都沒得閃機動二隊打不到中破就是吃雷哭哭boss我覺得機動跟水上沒有差很多
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2017-05-25 07:35:00
從有熟練度以來水打保二隊的觀念就該改了代表不少人腦袋卡在15春就沒在演化了
作者: Yubari41014 (夕張控)   2017-05-25 08:02:00
對雀龍來說資源要噴多少都沒問題,都還有人用西村艦隊打過甲級的說(′・ω・‵)勿忘16冬E3
作者: KisoPlusII (木曽/キソ)   2017-05-25 08:03:00
你好我是過氣艦娘,meta留在四一分推
作者: Uzuki (卯月)   2017-05-25 08:14:00
船有沒有撈到? 有沒有全通? 你說都有? 那還戰個屁 問號
作者: nutogether (堅果在一起)   2017-05-25 08:51:00
可惡身為M 下次要用機動打(X
作者: ckz (老廢柴)   2017-05-25 09:07:00
" target="_blank" rel="nofollow">
" target="_blank" rel="nofollow">
" target="_blank" rel="nofollow">
往事不堪回首_(┐「ε:)_
作者: hughfan   2017-05-25 09:18:00
15夏不知道是多少提督的夢魘...進王飛機就快噴光了..AA7G再幫你清一輪 30格都會被打空
作者: ray1035 (ray1035)   2017-05-25 09:23:00
30格(X) 46格都會被打空
作者: hughfan   2017-05-25 09:29:00
開場機率踩金潛 王前機率歪 鎖雷巡 破甲效果也很迷王的裝甲值又靠杯高..田中到底吃了啥才搞出這玩意
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2017-05-25 09:33:00
15夏尾關連吃丙都會噎到 根本整人
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-25 09:49:00
真的看歷代活動13秋感覺是最難的 血條回血 夜轉日不過那時還沒入坑@@
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-05-25 09:53:00
15夏E7跟16春E7 應該是我唯二消血期完全沒擊沉過的圖不過16春要進王很簡單 15夏很鬼畜
作者: tomalex (托馬列克斯)   2017-05-25 10:12:00
(′・ω・‵) 13秋的概念就是大家都恨的牙養養的1-3 只是加了boss跟夜戰
作者: swordtimer (禍頭子)   2017-05-25 10:17:00
15夏可以打ALL STAR路線!(遭拖
作者: ckz (老廢柴)   2017-05-25 10:23:00
(′・ω・`)不用拖 我就是走ALL STAR路線
作者: jerryex (阿湯)   2017-05-25 10:30:00
" target="_blank" rel="nofollow">
水打開場完 觀測打二隊(?
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2017-05-25 11:17:00
15夏 那個F5作戰真的太神
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2017-05-25 11:39:00
水打12打12那邊怪怪的 一隊也是會打第二輪啊 第二輪就雙方隨機攻擊對面12隻不是?
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-05-25 11:48:00
跟機動相比 水打一隊會搶日戰二隊的工作(打對面二隊)結果對面二隊可能死到剩古姬 但是對面一隊完好本來水打一隊是6打6打2輪 現在會被對面二隊吸去注意力反而做不好本來的工作(日戰把對面一隊打到剩王)對面二隊大部分也是水打二隊可以完整處理的(古姬除外)反過來看機動一隊打完對面一隊 就切機動二隊打對面二隊
作者: darklan (darklan)   2017-05-25 11:54:00
水打是1隊先打完2輪,再讓2隊打,常常只剩發雷,機動是1隊先打對面1隊,2隊先清掉對面一些2隊後再讓1隊打第2輪我覺得順序真的比較好
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-05-25 11:54:00
然後才是機動一隊打對面全部 這樣兩隊都有做到事情就機率上來看 機動一隊的第二輪對於對面一隊的打擊更重
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-05-25 13:59:00
水打二隊另外一個優勢在於六發魚雷可以全招到對面一隊身上 雖然這前提是對面二隊不能有古G之類的聯合對聯合的雷擊補正是+15 其實是很有威脅性的
作者: jerryex (阿湯)   2017-05-25 15:22:00
我是覺得各有優缺 也能說水打對面二隊比較打不到我二隊保持夜戰能力+我們二隊雷擊也能清對面一隊的敵人
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2017-05-25 15:25:00
我上面講的只是針對阿帕帕帕的觀點作解釋 並不是說水打差
作者: st6012 (高町疾風)   2017-05-25 16:03:00
你問我的話 路線不差還是彈藥減損差不多我一定選機動
作者: a12073311 (沒有)   2017-05-25 16:33:00
12打6 水打比較好 12打12 機動比較好 個人認為啦但還是看地圖決定出啥
作者: JONES0816 (小白)   2017-05-25 17:49:00
這次E5真的蠻簡單的 抄作業沒破甲也直接斬
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2017-05-25 19:30:00
就是楚王好細腰 田中爸爸要你用甚麼你就要用甚麼
作者: tank20050405 (a10tank)   2017-05-25 20:26:00
樓上正解
作者: JierWode (半島青茶)   2017-05-25 21:28:00
2015夏兩個都沒好到哪吧? 機動打防空艦怎麼想都很惡意
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2017-05-25 21:44:00
王點是重要啦 你有想過道中有主任院長WO改的時候嗎?
作者: tomrun168 (アシレーヌ後援會會長)   2017-05-25 23:13:00
JierWode 15夏機動比較好阿 因為水打直接75%往下走

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com