認真想了想,我覺得最大的問題在於艦娘的隨機性太重,隱蔽素質太多
我建議把裝備格改成一個,然後裝備說明簡單清楚(觀測率+20%等)
六格隊伍維持不動,但改成其中一個可以選好友,同時也對新手比較友善,友軍系統正式
上線
不過一次只能派三個人上場,其餘是後備,前排褪場後依序補上
再把艦娘之間的艦種設定一個簡單好懂的相剋表,進關卡前可以大略知道棲艦是什麼艦種
方便組隊
戰鬥流程方面,將艦娘依照素質賦予五張卡片,每次可以出三張卡來指揮艦娘,並且有三
種屬性,每種屬性的特點都不一樣
紅色的是砲雷系統,攻擊比較高。綠色的是航空系統,會產出增加觀測率的妖精,觀測成
功傷害兩倍。藍色的是航海系統,待我下面說明。
除了這五張卡片之外,每個艦娘依照史實打造三個技能,buff我方、debuff敵
方等等,增加艦娘的各種定位
另外設計一條靈子條(艦娘看起來很奇幻,應該是靠靈子之類的運作八),攻擊或是被攻
擊會增加,然後航海系統的卡增加的最多
擊滿了之後可以放出艦娘專屬的咖印卡
為了增加提督的戰術性,針對各種情況打造專屬提督服,有的注重攻擊面(給艦娘上攻擊
buff或是色卡buff,有個注重戰術,可以換人、無敵等),進一步強化戰鬥的多
樣性卻又保留了可操控性
另外造船跟造裝備也要融合在一起,抽到虹卡的機率是1%,金卡3%,十抽保底有一張金卡
大概4醬子