茲補充一下忍者的定義。
忍者其實是自日本聖德太子時期間最早記錄的,但是技能不詳。
戰國時期除了被應用在情報戰外,主要是有山地戰的記錄,這同時表示,
不是裝扮如同我們現代熟悉的。
火影大紅後,很多忍者的研究又有陸續在進行。包括日本有研究者出了真實忍者的研究
,可見日本是把ACG創作的忍者跟現實區分得清楚,而不是混在一起,畢竟ACG早期雖然
被批評不合理,但如今幻想創作早就被認可是一門藝術了。江戶時期的讀本、歌舞伎、
甚至走唱藝術,都會把忍者拿來加工創作,當作題材,而且相對於現實,是誇張的。
為了表演效果改變表現方式更是正常合理,歌舞伎就是其中一例。
最早期也最有名的忍者漫畫創作 當推白土三平一系列的創作:拿逃忍來呼應戰後的困頓
民生、批判德川身份制度、甚至拿來作為革命的象徵;跟現實差距不只一點,但影響得
非常深遠,如果手頭上的資料沒錯,永井豪、宮崎峻、富野由悠季的動漫創作,都有著
深深的白土三平影子
反抗、追求自由、而且不避諱血腥殘酷至極的情節與表現
宮崎峻比較沒有,畢竟他後來走的是大眾路線,但主要還是左派的精神影響著他。
至於岸本兄,我是認為第二部後他很明顯地想走類似的忍者路線。
逃忍、反抗、追求自由,人與人之間必須相連繫才能活下去。
畢竟那已經可以算是一種代表性的創作風格
但又必須在原本的少漫JUMP格局中找到一個平衡點