※ 引述《iamsheep (??)》之銘言:
: 創造真的超有帶入感的
: 像是要拉攏豪族
: 還有各城城主
: 以前都只有看到某人介紹是X城主
: 這帶是真的腳色就是城主沒錯
: 還有一步步統一國內的感覺
: 外交也真的變得很重要 必須遠交近攻
: 還有拉攏盟友去幹掉更強的敵人
: 可惜這帶織田真的太靠北的
: 尤其是打下幾內的織田
: 根本第六天魔王
玩這代讓我小小感嘆,看各大名居處感覺天下大概就底定了
織田跟北條掌握兩大平原地代,光人的數量與交通貿易都贏
在起跑點了,只要大名不要太弱茁壯就很正常,最北七的就
上杉跟武田互相扯後腿拖到信玄都老了才上京結果路上病死
戰國最強大名可惜了,連家康吃過信玄很多虧但他還是很崇
拜信玄,回正題,玩這代無論怎麼玩就是在拼領地速度,你
想慢慢玩還不行,你慢一下島津或織田一下就吃掉一大片領
土兵力爆漲到100萬,玩一次島津慢慢養兵的到最後就是,
跟織田在畿內天下各一半兵力各170萬,誰都攻不過去,後來
把根據地放久州,前線自動打,九州本城全出還打了三四次
才找到織田破綻,只要攻入尾張一代,織田就掰了,玩過最
累的一次,所以後來都狂打快打,一下就統一了,捉到訣竅
反而覺得玩起來無聊了