1.雖然支城可以普請、擴建,感覺收入變多了,但是其實是
100農業年收入 500 降為 400
100商業月收入 40 降為 35商業月收入 10 整體收入降低 20~25%
金山、銀山、港口收入也降低;不過我沒仔細去算
2.人口成長大幅降低,道路、設施增加人口的效果從 14 左右降為固定 10
(之前人口成長會受民忠影響,效果大概是 9~18)
3.普請勞動力從 5 降到 4
費用 1500、2500 降為 1000、1500 (兩階)
4.鋪馬路變方便(自己去體會吧),建設的花費時間縮短,舉例
之前建設,政治 80,耗時 30天
現在 70 30 標準降低了,一堆小弱弱變種田好幫手
5.巡查除了金山、銀山、小路,現在還多了特產
6.劃區上面有 * 代表有特產,滑鼠放上去可以看該特產可以強化什麼 (農商兵)
一般來說,有特產的通常都比較好,舉例來說
宿場(商) 大幅增加商業值,並增加人口成長
漁村(農) 自身增加農業、並增加臨近 農、商、兵 (全部都加)
馬廄(兵) 以前就有,但是有特產,係數會再加倍
礦場(商) 現在灰吹需要兩個礦場,只挖到金山無法完成
諸如此類,一般只要劃區有 * 最好就蓋特殊建築,大庭園例外(自己看情況)
7.改修城池很重要,尤其當你是農夫
支城可以擴建,很棒吧!
但實際上很困難,因為人口要超過 2萬,才會有第四個劃區,也就是第一
次擴建;而前面提到,人口成長幾乎被砍 35% 以上,改修城池雖然主要增
加城防,讓你蓋出巨城,但是改修也能增加人口
天守 → 御殿
城門 → 唐門
土屏 → 石垣 (這個不會增加人口)
曲輪 → 二之丸、三之丸 (土屏強化,才能升級曲輪設施)
修改城池能增加人口成長,但請注意用地,不能全部都蓋,請自行取捨,
改的好的話,人口成長可以多 30~40,以 PK 的設定算是很多的
修城除了增加人口,也能增加常備兵,但是我是農夫,跳過~
一個回合,只要行動力夠,你可以修改複數項目,比如同時修御殿、唐門
我通常會針對有 4個以上劃區的城,進行修改;玩武田有很多只有三個劃
區 (無法擴建) ,那種就算在前線我也不會去修城
8.現在不需要 2主城就能開政策
9.懷柔效果降低,1 → 100 大概要 3~4次