Re: [創造] pk上級的策略?

作者: pocan (吾乃上將潘鳳)   2014-12-24 17:24:29
※ 引述《creesybear (克里西熊)》之銘言:
: 外交樂勝呀,因為 AI再怎麼作弊,畢竟不懂心機.
: 你看外交指令他都不會拒絕,就知道可以陷害他 XD
: 外交弄好了,全天下都等於是我們的小弟~
說到外交,跟盟友斷交是不是有停戰的緩衝期?
像我跟毛利家有婚姻關係,
他被宇喜多家+長宗我部家打到只剩一個鳥取城,
我心想真是天賜良機,可以把毛利家70多名武將直接吸納進來,
就選擇跟他斷交...
結果竟然有七個月的停戰期。
更慘的是,
我為了避免這七個月內,毛利家被其他家消滅,
我還得派兵「保護」這個已斷交的國家...orz
不過話說回來,
應該是遊戲的平衡性設計吧?
同盟國可以斷交、但停戰協議卻不能撕毀,
我記得三國志11也是類似的規則,停戰比同盟好用是怎樣?
作者: windhsu (畫形取意)   2014-12-24 17:30:00
哇哈哈哈,UCCU我其實想問另一件事,島津家成立反對我的聯盟,後來我抓了上杉家來當自己的反同盟,結果對方三年一過,反我同盟解散後,上杉和我的關系不知為何變成敵對了…信賴100的敵對…= = 上杉不是義將嗎?說好的忠義呢?
作者: TN3939889 (3939889~)   2014-12-24 19:23:00
斷交的時候有部隊在他領地內嗎
作者: pocan (吾乃上將潘鳳)   2014-12-24 19:27:00
我記得有部隊在對方領地時,斷交指令會被強制取消沒記錯的話@@
作者: kings1pin (小兄弟阿邦)   2014-12-24 23:04:00
邀援兵有9個月~可能你只過兩個月就斷交吧所以剩下七個月變停戰
作者: Roychess (Seohyun)   2014-12-26 18:32:00
這代你勢力較大時 電腦都預設敵意 很難外交
作者: Ignatius   2014-12-29 13:37:00
買個家寶送過去就變信賴了
作者: Sam30526 (Sam)   2014-12-29 13:57:00
然後沒過多久又變普通...很悶

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com