[決算] 本年度決算,創下經營統合來的新高

作者: colin90149 (王者之狂‧狂者終不悔)   2015-04-30 21:09:16
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20150430_01.pdf
(明天公開決算說明會的簡報)
財報數據概況
營業額 毛利 稅前利 純利 毛利率 純利率
FY2013 37576 7140 10728 6936 19.00% 18.46%
FY2014 37799 9652 13568 9434 25.54% 24.96%
FY2015 40000 10000 14000 9500 25% 23.75% (預測)
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軟體分項概況
軟體營業額 軟體利益 軟體佔比 軟體毛利
FY2013 25441 6017 67.71% 23.65%
FY2014 24863 7795 65.78% 31.35%
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季度概況
Q1 Q2 Q3 Q4 全年度
營業額 6320 9790 7965 13724 37799
毛利 470 2823 1565 4794 9652
毛利率 7.44% 28.84% 19.65% 34.93% 25.54%
軟體營業額 3563 6310 4899 10091 24863
軟體營業利 110 2245 1212 4228 7795
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無關緊要的分析
1.
本年度賣很好的軟體都是受委託開發的遊戲
本家反而是一票加強板、重製板、完整板,而且日本當地銷量不好看
而這樣還有25%的毛利率。是玩家太M,還是KT經營太有能
2.
KT的軟體營業額(特指家機、PC等。有時會把手遊放進去)近年佔比降低
手機與網路遊戲的營業額今年是經營統合的新高
另外大幅度成長的是業配合作活動的收益。
3.
明年還是維持慣例的保守預測。
三國志30周年是今年度相當重要的活動。但好像還沒開始(?
慣例的說法是
"新規IP創造,舊有IP延續,持續合作開發、更多的合作活動"
更詳細的內容得等到明天說明會
作者: cito (シト)   2015-04-30 21:30:00
毛利表示:
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2015-04-30 23:57:00
絕對是玩家太М
作者: rssai (遺忘需要多久)   2015-05-01 01:18:00
絕對是玩家太М
作者: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2015-05-01 01:20:00
沒有三成 這毛利不行啊
作者: udm   2015-05-01 08:20:00
會買的跟只玩盜版的玩家就固定那個比例,把販賣地區擴大,看起來會買的就變多了....
作者: ieyfung (釘鞋架)   2015-05-01 10:47:00
還好本多 足利就行
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2015-05-01 12:14:00
還好成本多 足利潤就行
作者: mengwei (mengwei)   2015-05-01 23:06:00
4F有梗!!
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2015-05-02 01:10:00
↑本成老梗
作者: ReganLu (RLU)   2015-05-02 17:28:00
營收沒三成,毛利就不行;好險成本多,足利還可以。
作者: abyz (妳們來吃烤雞吧)   2015-05-02 22:16:00
樓上威武
作者: Drone (吐槽即吾命)   2015-05-02 23:18:00
毛利沒有三成會活不下去!

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