※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言:
: 換月的時候 俘虜逃跑/商人來賣東西/賣的東西/阻攔、奇襲/部隊出動
: 這些亂數是可以靠單純S/L來決定的嗎?
: 還是要做內政或軍事/外交指令以後 才會發生變化?
: X的 玩如夢河野
: 一堆和尚每一季都來
: 就是不賣醫書 你們是沒進貨嗎???
: 再買不到書就要出人命了啊啊啊!!!!
應該是可以單純S/L的,天道每季有3個月,每個月分為上/下旬,也就是
以15天為一個亂數單位。
如果"單純"S/L,可以在一季中用6個存檔,來凹出想要的結果=_=
其實,亂數改變最主要受"每個國所屬的武將",也就是包含了仕官中/浪
人/俘虜的所有武將來共同影響。
那麼,想在換季前的最後一個15天來改變下季的亂數,大概可以用︰
1.斬首/釋放/流放(仕官or俘虜)
2.(跨國)登用/挖角成功
3.軍事出征(跨越國境)
4.移動所屬武將到其它國
內政(建設/研究/文化)、外交(同盟/求援)、軍事、計略,這些如果
没有武將改變所屬國,大概就無法改變亂數結果。
另外,也可以把AI視為一種間接的亂數(隨機行動而改變武將所屬國)。
但是,期望在最後一個15天,讓AI行為來改變亂數,是比較困難的...所
以才有上面每季存6個檔的"單純S/L"方法。