[三國] 請問三國13的戰爭是哪種?

作者: archvalkyrie (破甲白虎王)   2016-01-29 00:25:21
因為都是只有看到圖片
看不出來
請問是像12代那樣是即時戰爭嗎?
還是和以前一樣是回合制的
之前玩12代很不習慣 玩沒兩天就玩不下去
作者: segio (初華)   2016-01-29 00:29:00
像12代.內政像囉嗦版的立志傳.
作者: Beowolves (())   2016-01-29 00:36:00
戰爭跟創造一樣..我覺得普普........單挑跟舌戰都是垃圾....
作者: KEKEKUO   2016-01-29 00:36:00
我之前也是習慣戰棋制的 不過這板戰鬥比較好玩
作者: segio (初華)   2016-01-29 00:37:00
創造可以不進會戰.但三國志13不行吧.創造只要兵夠可以多點同時開打.三國志13一樣不行.拖滯感.爽快度有夠差.雖不像12糞.但也好不了多少.給差評
作者: Beowolves (())   2016-01-29 00:40:00
可以啊 可放給電腦自動打
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-29 00:43:00
明明可不進會戰也能退出會戰
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 00:52:00
戰鬥哪裡像12 差太多了吧 12戰鬥好玩多了一開場就看光對方部陣 一點意思都沒有
作者: germun (ger)   2016-01-29 00:58:00
說不能多點戰鬥的不是沒玩過就是不會玩光是戰略面的人性化就比10代進步太多了 10代那才叫慘
作者: podth (灰藍)   2016-01-29 01:01:00
連基本的系統操作都不了解就開始罵糞,只能呵呵了
作者: zongbin   2016-01-29 01:03:00
行家才會覺得好玩 它可是拿到36分的評比 滿分40
作者: Beowolves (())   2016-01-29 01:06:00
玩koei的遊戲自稱行家是讚譽還是毀譽
作者: mxr   2016-01-29 01:07:00
還沒買耶 到底好不好玩呀 0.0
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 01:08:00
很好玩 我已經買了 玩一個晚上 讓自己義兄亡國兩次
作者: podth (灰藍)   2016-01-29 01:10:00
建議還是等PK,很明顯是半成品
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 01:15:00
等修改器出來可能樂趣會多一點
作者: nick781009f (翔翔)   2016-01-29 01:50:00
12才是糞
作者: tvnqp (風太大)   2016-01-29 02:13:00
戰偏12還是覺得11好玩
作者: violing613 (house..my pet......)   2016-01-29 02:24:00
蠻好玩的呀~英傑傳play孫策ing,慢慢找出發展模式了剛開始超容易窮到沒錢做內政ww
作者: nicolaskage (棋聖)   2016-01-29 02:36:00
這代應該玩君主+上級 電腦打不完的兵 回兵有夠快種田速度感覺跟不上電腦回兵 而且兵糧不再全國共享玩小勢力真的有點虐 武將制的話主子太弱智你也救不了然後還是要靠嘴砲抱大腿 要是你沒個好軍師真的難打
作者: seemoon2000 (no)   2016-01-29 03:45:00
這代就把12代唯一的優點戰鬥改成像創造 變交友遊戲每天都在找人抬槓 大國恆大 根本兵海 沒辦法種田
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-01-29 03:53:00
兵力不能調不太寫實 而且兵力回太快也是
作者: germun (ger)   2016-01-29 04:07:00
兵糧可以隨時調動 前提是你要有權力.....XD只要部隊停在我軍城池上就可以隨時再編制補糧食
作者: xmann (品味質感(b))   2016-01-29 06:32:00
12糞作,13戰好,內政很煩
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-01-29 09:38:00
十二代戰爭全即時制不錯
作者: eightangel (喵~)   2016-01-29 09:59:00
十二代 清楚又明瞭 超好玩的
作者: yeadean (亞典波羅)   2016-01-29 10:43:00
種田任命太守去搞就好
作者: hTCe9 (一生只夠愛一個人)   2016-01-29 11:29:00
我覺得很好玩啊
作者: want150 (張氏的大號令)   2016-01-29 12:32:00
戰爭比12差,內政我覺得比11還糟...絆系統不是很有用整體來講還是比12好啦 鑽研的要素變多但能不能擷取各代優點來作更好像單挑舌戰在11的基礎上改進我覺得更好完過三國志大戰的話我會覺得光榮的即時戰鬥還是太粗糙了,計略變化性不夠大 操作性偏低可以平A據點優勢也不夠明顯,當然如果是為了維持策略性而沒有讓戰鬥佔遊戲的比重過大的話則另當別論
作者: nick781009f (翔翔)   2016-01-29 12:42:00
都玩過 12糞作 玩2天不習慣是正常的
作者: sokayha (sokayha)   2016-01-29 13:40:00
至少選項按鍵一大堆 武將個人屬性好幾頁滿滿的 被12極簡風雷怕了

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