等很久的13代終於出了,
不過看起來似乎一片罵聲啊...
個人目前還蠻喜歡這代系統的,
雖然有很多感覺就是草創,
依各方面寫一下心得。
內政方面:
多用重臣跟太守進行內政,
其實君主的重臣個人覺得反而沒有太守重臣重要,
(都督還沒玩,不過應該跟君主類似)
太守重臣會自己去建設所屬城池,
君主的重臣在你沒給評定目標的時候根本就亂建一通。
君主個人的命令主要拿來遠交近攻,
找幾個擅長嘴炮的出去外交比較不會出現被圍勦的情況。
(上回被曹阿瞞圍勦差點Game Over)
有軍團後丟給軍團長去煩惱更開心,繼續把妹、聊天、泡茶。
再來就把妹方面:
錢有夠少,又不能國庫通私庫,
那便宜的提升方式有幾個,
一、任命成自己的重臣,只要採納基本上就會加好感。
二、自己不要去做事,放空等人家叫幫忙。
三、安排自己做事邀人幫忙或是安排兩人一起做事(隨機加效果)
三、宴會若是用100元的只會有兩個人,但是若有酒的時候就可以多人宴會,
參加宴會的人彼此之間的好感也會加,
所以把想搞好關係的丟一城狂開宴會就是了。(只是要一直買酒就是了)
不過上面各方法提升速度很慢,
還是送禮最好...(遇上無欲的更...)
話說娶了老婆也不能生小孩,
又不會送我禮物,
也不會叫老公、相公、親愛的...
所以到底可以幹嘛= =?
金蘭兄弟、夫妻在單挑危急時會出來說:你還有生命啊,
不過在戰場倒是沒看過。
軍事方面,圍點打援,暗渡陳倉在這一代真的很好用,
這回對決阿瞞時前面兩座城火拼的你死我活時,
另外派兩隊後面偷城偷的超歡樂..
進會戰時也一樣可以用這招偷陣,
雖說還沒試過火計,不過減士氣的技能真的不錯用,
如果進入減士氣的輪迴時,(減士氣→殲滅→減士氣→殲滅)
別說打十個,打一打都是沒問題...
打到後來進攻都交給軍團長,
立兩個軍團,
評定滅勢力後,
就會看到一堆喪屍出現..
這些喪屍會自動經過城時補糧草,
打下一座城如果兵還夠,
會在新城補糧草後繼續前行,
然後就出現XX滅亡了,
後期大概幾乎都在跟妹子喝茶看人家滅亡度過..
評定設計成一個會議型真的有點多此一舉,
基本上選擇該城沒外出的人參加就不會花太多時間,
不過個人還是喜歡以前那種軍團設定目標的方式。
資源不用花時間運輸,
可以立刻重新分配,
這點有好有壞,
不過個人是不太喜歡,
沒有三軍未動、糧草先行的感覺..
另外一個可有可無的國人眾(?
基本上可以加人口加內政,
不過實用性..感覺還好。
心得大概就這樣吧,
題外話,歷史之壁是個很迷樣的東西,
玩第二時期新君主,在東北遊盪時不知道為啥撿到貂蟬跟合肥殺人魔,
想跟貂蟬打好關係時,突然發現她已經是人妻,
但沒看到她未來的前夫。
結果歷史事件出來前夫偷濮陽,
地圖上出現呂旗幟,
結果只有三個還是四個武將,
貂蟬跟合肥殺人魔都沒有跳槽,
看來真是NTR有成...
之後等呂玲綺生出來後跟她打好關係,
坐等歷史之壁...
然後我就變貂蟬跟呂玲綺的老公了,
(PS:下輪目標是大小喬。)
要不要改名叫SANTR13算了?