作者:
fxmik (文乃的幸福理論)
2016-01-30 11:38:40三國資歷不長 但也是老玩家
前做頂多破關就不玩了
但是
感覺這一代做的很好
寫實的部份 整體感覺不錯
要戰鬥有戰鬥 立體城防感覺頗威
以武將制而言 也蠻多到位的
從小武將慢慢爬起 做各式各樣的工作
培養各式的親近感
武將移動的方式 有人噴回到古代
但這才是寫實!
不能調動兵員到前線?
確實考量真實情況 可以隨意移動大量兵員反而奇怪吧
很大的差別
不在是為了無腦的君主統一 有考量到真實的情況
當然 這次的創新系統 還是有需要改進的地方
但還蠻值得一玩的!
確實看到不一樣的三國志了!
我從sega的"三國志列傳" 玩起的
武將可以在大地圖到處移動 當強盜 偷兵糧的年代
考量到遊戲合理性 跟 成就感
我認為這代不錯!
作者:
sokayha (sokayha)
2016-01-30 11:44:00玩君主我甚至願意評:好玩 。 玩武將各種被玩是真的XD我覺得koei應該趕快出個patch 都督不會被丟全土 然後能拒絕上命
作者: iaushuen 2016-01-30 11:45:00
我終於知道為何都督吐血身亡
作者:
hongyan (Yan)
2016-01-30 11:46:00血汗XD
不時有個腦殘上司或是智障老闆來亂你一堆無理要求還不能拒絕 叫你往東不能往西這根本就是超!! 寫!! 實!!玩武將覺得各種被弄? 那就下野阿XD現實生活不也是這樣 被老闆弄到不爽 就不幹換公司不然就自己開公司當老闆 哈
作者:
lariat (幸福 自由 富足)
2016-01-30 11:49:00三國誌列傳推
作者:
open123 (顆顆開)
2016-01-30 11:50:00原來自古至今老闆都是一個樣 (誤
作者:
xiue (蘇)
2016-01-30 11:57:00通常中肯一辭不是用來講自己的 XD
作者:
yeadean (亞典波羅)
2016-01-30 12:04:00玩君主制中,好玩。武將還沒嘗試
作者:
sokayha (sokayha)
2016-01-30 12:11:00以前各代我很討厭城太少 常常打一戰亡一個勢力 很沒感覺這代你出兵在路上對方就會帶兵出來引接你了 不想滅對方就打贏之後解散別攻城就好XD歷史武將會有歷史特別事件啊 昨天玩184曹操 想跟荀彧學人德所以一直找他 結果有特殊對話 還有特殊絆"吾之子房"
作者: owlrex (Sidro) 2016-01-30 12:20:00
多加些亂數事件就不錯啊 很有潛力的一代
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2016-01-30 12:24:00所以就是把13當做君主制玩就好惹lol 怒等pk版
作者: william57067 (木頭狗) 2016-01-30 13:05:00
玩武將真的各種被玩!! 尼瑪下輪直接當君主~
大概是連做兩代君主制一時改不回來 又做了一代君主制
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2016-01-30 13:10:00我也覺得當君主玩起來遊戲性跟流暢度都不錯 感覺之前
真的…玩的都督後整個變很難玩,當太守就還不錯,都督事情太多了
除了腦殘上司 笨AI也是問題 看看10 眾人皆醉我獨醒
10代我都看到我家的孔丘去打曹操被幹爆的勇氣了所以我真的不期待AIwwww
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2016-01-30 14:57:00兵員不能動叫真實,免運錢糧勒?中肯不是這樣用的…
三國志12 策的設計是個亮點讓戰鬥變化性更高,13卻沒有延用。
作者:
germun (ger)
2016-01-30 17:28:00都督還有特權命令可以下外交指令....不過只有升官拿到一次
半即使戰鬥制 沒戰場迷霧不知道為什 連決戰都有迷霧決戰都出十幾年了 我偶爾還是會開來玩...
作者: lemord (é›·åŸå¾·) 2016-01-30 17:44:00
都督真的是會被操到死...
作者: tsubasa (禍兮福之所倚) 2016-01-31 19:38:00
AI不笨怎能突顯玩家聰明?