真的深有同感...一種暴怒感!
我來列舉313帶給玩家的劣質感受好了
1.手動再編制補糧
讓玩家瞎忙的設計 根本白爛
一鍵分配這個不現實的機制 是要玩家重複做多少遍??
而且戰鬥中還沒辦法補@@
同樣不現實 這種設計還不如六代補給線設定 與本營相連根本不用考慮補給問題
遊戲流暢感好太多
2.君主一點都不君主
電腦都督或太守出的兵 玩家竟然沒辦法控制 連幫補糧都不行
偏偏電腦出兵糧食帶的又不夠 走在路上根本送頭 也沒法讓它解散..........
弄到最後你會覺得玩家根本無法委任因為AI只會幫倒忙>.<
3.武將養成系統太廢
本作缺乏10代的訓練系統 作內政經驗上升又慢
找人師事一次竟然要20天而且能力還沒加多少
然後寶物貴到不行 除非玩家貪汙否則根本也師事不了幾次
貧弱武將完全練不起來
4.在野一點都不好玩
遊戲太push玩家升官發財...升官爵加錢加能力又提升存在感
純粹想玩在野或當一般武將能玩的太貧乏 沒有遊戲性可言
5.沒用的大地圖
沒有繞路 沒有密道 沒有台灣島 沒有倭國 這樣也就算了...
進城以後再出來 你會發現視角又要重調一次
系統根本不會記住玩家常用的視角 很麻煩 嚴重破壞遊戲性
滾輪調整也無法微調縮放 玩到西南部叢山峻嶺那種障礙感令人吐血
6.退步的單挑和舌戰系統
不解釋 大家本來期待無雙等級戰鬥畫面的說
7.煩死人的訊息設定!
亂入的大圖片訊息隨時都會出現 那怕你是在戰場打仗
林北正在和曹賊10幾萬大軍激戰...突然跳出畫面跟我講說嚴白虎滅亡了........
TMD這早晚都要死的廢物滅亡了跟我有什麼屁關係!
不要妨礙林北打仗好嗎?
最讓人賭爛的是設施和技術選擇...
明明都已經選全委任了
系統還硬要跳出畫面告訴你「在XX興建了天文台...」
管他是天文台還是菊花台 林北不想看到不行嗎?
對 就是不行
訊息設定最多只能到快速 沒辦法無顯示
設定成快速的訊息變成一堆快閃過畫面的無意義圖片
除了製造視覺妨礙之外沒有任何用處...
與其這樣 為什麼不乾脆提供無顯示選項???
我覺得這是讓玩家體驗感最差的部分
你如果很事必躬親 訊息設定選「停止」的話
由於有太多垃圾訊息要確認 遊戲變成像網頁中毒不停在點確定
選快速就像我上面講的那樣
8.城門和陣像紙糊防禦戰沒搞頭 攻城兵器根本用不上
(還好這部分玩家用修改器把兵種破壞下修就可以解決)
9.主程式刻意防止玩家修改
四維能力值沒辦法設定為255令人很不爽...
戰法施放範圍也鎖定最大值 無法改出超大火計
不知道這代在卡什麼...修改出來的imba效果不就是玩家所期待的嗎?
闇榮這麼暗黑難道不知道玩家的這種心理嗎?
10.沒路用的絆系統...
跟異性武將應該可以偷偷摸摸來的嘛你懂的......
這部分沒設計過不會開發的話...可以找illusion社合作阿!
我保證這個做起來的話 前面所有的缺點都瑕不掩瑜...........
※ 引述《shevchenco (冬肥)》之銘言:
: 三國13的兵經過本方城池不會補兵糧,我必須手動點選他們停下
: 來,進行再編制;點個幾次以後,我有一種打其他遊戲RANK連敗的沮喪
: 感,以至於我完全沒有耐心從後方調兵.這代的兵海讓城多人多的勢力
: 可以不斷兵海,綿綿不絕,如果沒有快速搶下數城,感覺好像有打不完的
: 兵......而我總是受到兵糧的約束.
: 好,這些我都可以克服,所以我還是破了一輪.但是,但是現在我打董
: 卓,面對綿綿不絕的兵海,我打算固守襄陽,靠著神技偽報+弓箭海享受削
: 兵的快感.問題是,問題是為什麼我在本方城池打守城戰,城裡幾十萬糧,
: 我卻還得進行再編制才能補糧?問題是只要我還沒殲滅敵方或奪本陣,我
: 根本沒辦法原地進行再編制啊?
: 另外,好像也沒辦法讓軍勢像創造那樣直接從會戰後退,所以野戰部
: 隊面對兵海很容易沒糧.
: 請問這有解嗎?我是不是搞錯了甚麼?